[閒聊] 這幾年歐美遊戲廠陸續翻車到底怎回事?
剛剛育碧宣佈刺客教條延期,從發佈新作資訊後早就引起玩家不滿、尤其是日本玩家。
近年歐美遊戲廠陸續翻車,到底是發生啥事?
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志不在做遊戲
他們覺得假期比趕工重要
糟糕 我突然很期待gta也翻車 雖然不太可能
誰玩GTA不翻車 還會撞樹勒
以前大家也覺得2077不可能翻車就是了
是說雖然翻車多,但也是有像柏德3這種很頂的遊戲啊,本
來就不可能每款遊戲都是神作等級的
今年發表會一堆遊戲教育群魔亂舞呀
大量政確不玩遊戲的高層進駐
Gta 等很久加前作評價不可能低,除非出來亂說話不演
剛好是SJW浪潮來時開始開發的 現在差不多時間開發完上
線一起死
之前大家會吞,今年玩家終於學會不吞了,他們不怕你罵
怕你不玩而已
聘用一堆DEI員工加上SB監製,不出事才奇怪,真的會做遊戲
的人反而被排擠干預遊戲製作
大概十年前開始遊戲業能賺錢了很多不打遊戲的經理人才進駐
前作評價超高新作瞎搞照樣倒給你看
遊戲大廠 現在他們都成了高階幹部就有很多不是玩家導向的政策
人家是做教育事業很成功
他們從來不覺得做遊戲開心過
都是領錢照上頭分配做事
既然遊戲好不好玩都不關他們屁事
又怎麼會做出好玩遊戲
但他們不向玩家也要向股東負責 遊戲搞到賠錢之後還是會被換
這幾年就是過渡期了
GTA6翻車的話,七代就要等2050年了吧
因為現在能玩的遊戲多啊,不像以前能讓他們獨大吧
因為現在做遊戲的只是為了賺錢不是為了做出好遊戲吧
DEI SBI
現在資訊流通快,加上玩家沒這麼好騙
不想被教育了
好萊塢先電影 和 影集暴死 然後毒瘤跑到賺大錢的行業 3A
遊戲 玩死後下個會是誰呢
會不會是手遊呢
其實就是忘了遊戲就是要好玩
手遊玩家嗅風向的敏感度更高 看看羽中的少前二
還有漫威的自殺突擊隊手遊死多慘
政確仔很難在步調快市場敏銳度要求高的手遊領域禍害人吧
物極必反 不變的真理
SB就是從Ubi來的
歐美政確風氣就最重的啊 除了年貨或GTA這種前作評價好
的 其他基本都爆了
政確荼毒過的產業非死即傷
人家是做教育軟體,你以為是在做遊戲
手遊敏感度高是因為他們都是走長期運營的 單機一次買斷
大不了痛一次就好 手遊察覺不對幾天就跑了誰跟你待著
就以為SBI是下一個階段的搖錢樹
結果是毒樹
疫情紅利結束惹 who car dei
#1cyzEH3P (C_Chat) 這麼回事啊
太醜阿
業力引爆而已
早期遊戲工作室都是遊戲設計師出來成立的,但是慢慢投
資者進來用些根本不玩遊戲的人進來當高管
原本的遊戲人員可能就被逼退,有些退休或改去做獨立遊
戲
好久沒見到餿馬分靈體在這板上吹歐美了喔
財報仔主導的下場
還有歐美投資者拿DEI作為投資標準,遊戲公司就招收一
些沒啥工作能力的女的
被政確頂上的商品,都很容易翻車,電影戲劇遊戲
教育這事豈容你置喙
GTA6翻車哪有不可能?GTA5都多少年前的事了,當初做出
神作的團隊還在不在都不知道
說不定R星內部已經被SJW蠶食光了只是沒漏餡而已
教育不是一蹴可及
問就是玩家冥頑不靈,不受教
突然期待GTA翻車 花了大把億美金投入
最好這些人爬得越高 摔得越重越好
SJW最大的問題不是人設,而是讓一些利用SJW的無能的
人上位
不懂裝懂的當上高層才是最傷的
志在毀滅遊戲
DEI使得歐美遊戲業必須增加SJW員工甚至高級主管,中
毒了還得慢慢加大劑量
太過傲慢 太過嬌慣
至少有前作紅利,就算被教育早就先買下去了,要爆炸也
是下一作
印象中R星之前好像有說要成為更成熟的遊戲公司,乍看之
下這句話什麼,但放在今日環境就給人一股不安的感覺
忘記要先把遊戲設計得好玩
我也覺得GTA6翻車不是不可能,上次移植舊作搞成那
樣還敢賣
關鍵字「SJW、DEI」。
手遊不太可能啦 大部分都F2P
看到苗頭不對直接刪了也沒什麼額外成本
而且中韓手遊也發展起來了 兩個離DEI最遙遠的國家
你不面向客群 馬上就有其他款來取代你的位置了
不玩遊戲高層sjw要燒毀遊戲界 誰能吞
因為高層跟受眾都不玩遊戲 老員工阻礙進步排泄掉 做出
一份份精美的電子垃圾 嘆為觀止
因為傳達表面理念跟思想大於遊戲內容有不有趣…
歐美金主就SJW 除非可以用自有資金撐到發售不然都沒救
高層可能不理解為什麼燒起來吧
以前大作放出來就一堆人搶著預訂 現在大家學乖了
先觀望放出來的是蛋糕還是狗屎
玩家不受教
一堆不玩遊戲的在帶領產業,你看吉姆
因為他們不想做遊戲 只想做教育
以前遊戲 如何設計酷帥主角 現在是如何設計噁心陰暗角
歐美現在沒有遊戲廠商,都是教育學院
不是都講白了 要燒毀遊戲業
就被燒毀啦 影視娛樂界的毀滅者
你讓外行領導內行就是這樣啊,玩家不是寵粉阿
DEI這些人以前會不受歡迎主因是他們能力不行
有能力者不用整天喊其他人歧視,所以讓他們主導就會
一整個悲劇
感覺就是正常能量釋放,看那個雅達利...
看賠到脫褲子會不會懂得回來當人
從愛遊戲的人主導開發進化到不玩遊戲的人主導開發
遊戲開發者(x) 價值觀鬥士(o)
爆
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[討論] 真的有人只玩日廠或歐美廠的遊戲嗎?如題 今年TGA讓我覺得日廠還是蠻有競爭力的 小弟我基本是想玩的就玩 沒在管什麼日廠 歐美廠 身邊的人也幾乎是如此 而且大部分都是PC玩家 蒸氣什麼廠都收錄34
Re: [問題] 黑神話悟空會不會是遊戲史上的騙局?其實這個連中國頻道主自己也有分析質疑過, 他們的想法大多都是抱著 『國產之光且看且珍惜,但真是假不好說』的觀望態度, 簡單的說就是。 這車看來不錯,但會不會翻?窩不知道。11
[問題] 卡普空是開始沾染歐美廠惡習了嗎這次看卡普空爆得這麼慘 無非就是為了拚財報好看 先趕上架賣錢就好 剩下再隨便更新 只想賺錢賣一堆斂財垃圾 搞一堆智障設定跟玩家對幹8
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[閒聊] 結果證明開放世界也是日本人比較會做?一直有人在閒日廠不長進 日本遊戲做不成歐美開放世界的水準 可是這幾年隨著曠野之息 Elden Ring的接連爆紅 日廠只要拿出一定的製作規模 事實證明根本不輸甚至超越歐美的熱門IP2
Re: [閒聊] 現在新遊戲除了畫質提升還有什麼可講你是不是只玩歐美廠的 如果是的話那有這樣的感覺蠻正常的 這幾年歐美除了整天吹畫面以外根本說不出什麼遊戲上的進步 反觀日本人很早就看出追求畫面的無用性 像任天堂永遠都在顛覆玩家的遊玩體驗2X
[問題] 黑神話悟空會讓歐美玩家跟亞洲人道歉嗎?覺得最近好多日本遊戲廠翻車,像那個機戰傭兵6雖然不是宮崎英高主導,但至少也是Fromsoftware的作品 國外除日本熱度完全不如法環也就算了 推出不久又調東調西改數值被罵爆 女神異聞錄3 reload也是評價依舊普通,枉費當初宣傳下那麽重本 FF Rebirth只有泳裝蒂法能看,而且反抗軍題材還能到海灘玩,根本中二日本元素,突兀又
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