Re: [閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了
玩法決定難度啊
像我就是一直騎著馬開地圖、解神廟、找大便、扶招牌、破神殿、搞支線
路上只會幫旅行者打哥布林其他一律無視
前期武器裝幾乎都是石頭拿來開山洞挖礦用的
一兩把佐納烏系列裝備打打怪物大軍就好
沒啥回報的野怪根本沒必要碰
BOSS的機制也都很明顯
一個個大眼睛叫你往死裡打就對了
傷害明顯不夠就等換武器再說
與其浪費時間慢慢試錯慢慢磨
不如多解幾個收集要素任務實在
--
我都拿雷果實丟拿著好一點武器的敵人 等敵人手放開武器
之後就把它武器撿了然後 逃げるんだよォ!!
魔像兵隊長觸電很像不會丟武器 感覺是黏在他手上的
這代的野怪回報不錯吧 掉素材等同半把武器了
這代完全不缺武器...隨便黏個高攻素材就超強
一樓這是勇者該有的行為嗎?XDD
我都丟煙霧菇 然後進去一隻一隻背刺
煙霧菇一刀一隻,投資報酬率極佳
除非你都正面硬上 不然資源應該是會多到拿不完
手殘不是問題,新手不是問題。頭鐵還沒耐心才是問題
這代還有npc直接提醒你人馬角很適合拿去黏武器XD
拿囤物來說真的很詭異,能用一個道具換兩三個道具
肯定是一直用用不停吧
射混亂花讓怪自相殘殺剩一隻 再冰起來 地上撿一撿高歌
離席==
我都盾牌黏冰蜥蜴角 見面就是無差別盾反
勇者就是要去搶哥布林收割的東西
反過來說,怎樣才是對有囤物癖的新手友善?空手無裝還能
大殺四方嗎?這樣肯定不好玩吧
看怪物因為林克不講武德偷拿武器生氣跳腳超開心的
我想說都幹走他們武器應該沒威脅了 結果白銀哥布林打
我一拳5顆心 = =
樓上說的屯物 只有四次元口袋/寄物貨櫃屋能解 偏偏不可能出現
裝備強化後防禦會差蠻多的
武器上限就那樣,你想囤還不給你囤咧
別說拳頭 他丟顆小石頭也會秒殺你 要嘛想辦法陰他
要嘛就是不要理他快閃 正面打就是很浪費
當然如果你已經全身四星裝20格武器 那你硬砍也不會慢
沒打過的野怪小據點順手清一下 一段時間素材清倉也是
筆可觀收入
魔像可以單手武附風扇,視角往天空按R,一吹飛天,直接摔死
真的騎馬逛街可以逛很久,怪物全部懶的打
不過強化武器有個問題就是雙手武器的效益變低
打路邊的怪真的沒什麼收益 我寧願割草抓蚱蜢收稻子XD
王國的雙手劍武器我都拿來劈礦….還有破甲用
路邊怪好歹也要有那種全打完才能開的寶箱 不然幹嘛打....
火冰雷蜥蜴倒是可以加減收一下就是了 強化素材很缺
道具用不完倒是真的,地底開圖見面一律混亂花伺候,
回地表時混亂花反而還變多...
地底真的資源撿不完 一棵樹常常就是四朵炸彈/混亂/煙霧花
說實話,前期只要能拿到一個黑色波克布林的角就能組出個
前期不錯用的武器了,根本沒必要刻意去躲
轉蛋轉出來的素(武)材(器)也都很好用啊 初期就有的
風扇跟火龍頭拿來打怪就很威了
屬性武器推薦冰蜥蜴素材 丟個火炎果就直接蒸發收素材
隨便一把武器裝一下都超實用
風扇怎麼打怪呀?
把蜥蜴人以外的怪吹到水裡他就死了
爆
首Po先說我沒玩過曠野,那時候我還沒有NS 被大家一路吹了六年,這次剛好可以買來見識一下到底何方神聖 整體上確實是很優秀,但敵人會不會太強了點 隨便一隻黑色等級以上的小怪出來一刀六七顆心 路邊依蓋隊出來一刀六七顆心29
所以你應該沒經歷過大家在初始台地看到守護者的雷射點, 就嚇得快閃尿的狀況.....XD : 被大家一路吹了六年,這次剛好可以買來見識一下到底何方神聖 : 整體上確實是很優秀,但敵人會不會太強了點 : 隨便一隻黑色等級以上的小怪出來一刀六七顆心46
王國之淚感覺難度大於曠野之息一般模式,然後小於曠野之息大師模式 曠野之息大師模式也是一開場找完老頭就放一直黑波克布林 然後玩家正常這邊只會有一把斧頭,砍到斧頭壞都砍不死 但是一般模式的曠野,怪物等級分布是輻射型的 簡單的說就是強怪都在地圖邊緣,一開始海拉魯平原根本沒太多強力野怪25
原來這麼多人不會打三頭龍喔== 其實我一開始也是就是了,但是殺了三隻抓到訣竅了。 一開始就是弓箭付眼珠,自動爆頭,或偶爾靠鳥鳥幫你爆頭,三個頭全爆之後他會掉下來, 你就猛砍就對了。 後期他會飛超高,你就要想辦法飛的比他高,雷屬的會降雷,然後地板出現上升氣流,飛上13
基本上你沒玩過曠野之息的話根本不知道如何戰鬥 薩爾達這兩作的戰鬥教學全部都在神廟裡面 曠野之息前期怪物都很弱還能硬凹過去 王國之淚一開始就會遇到一堆強化個體 如果不理解戰鬥技巧只會閃避+打人3
這代初期比曠野難一點 當初曠野玩普通模式 一下就感到無聊 換成大師模式才算稍微有點難度 一個原因是曠野有炸彈技能 可以無痛丟88
你在一個主打超高自由度的開放式世界遊戲裡抱怨難度太高? 這是不是搞錯了什麼....? 如果你今天是抱怨魂系那也就算了 基本上除了法環其它都是類關卡制 也就是某些敵人你是跳不過的2X
小怪一刀死 就是很白癡 還一堆護航到底是三小 除非先農血量裝備 不然陣痛期就是很長34
基本上,曠野就是遵循一個簡單的邏輯:不夠強,就去農 你夠強,子彈時間隨便開,要打什麼都是隨便打 不夠強,你可以採集打蝙蝠挖礦解神廟解馬廄衝電池做科技武器升裝備 對於動作很強的玩家來說,這就是爽game 對於普通玩家來說,就是適當的農素材86
先上人權 曠野300hr 王淚目前大概80hr 平心而論王淚的難度是高於曠野 首先怪物數量明顯變得密集,怪物據點裡面大小怪加起來可能10隻 初期又已經看到很多藍怪 新手走進去被一陣圍毆會死是一定的,但即使拉出來單挑藍怪也不一定打得贏
30
[閒聊] 王國之淚 一周目無攻略感想 有雷正常遊戲中好好利用道具可以玩得超愜意 想玩高難度的話可以自己封印一些太方便的東西 整體難度而言就是現代的遊戲 範圍從普通難到超簡單 對我而言 除了遊戲稍微簡單 以及劇情有點重複舊作(天空之劍)之外 其他全部都很讚 (我不在意畫面)29
Re: [討論] 王國之淚玩久了感覺付出太多收穫太少花仙子不是必要的設施 他在曠野很容易開 讓你覺得王國之淚也應該要這樣 加了一條任務線我覺得還可以接受 而且後面的素材都是稀有素材25
[閒聊] 王國之淚大前期小感有雷喔,還沒下空島的話先別看 進度到解完風之神殿,其他還沒解,地圖開四張 其實本來沒想那麼早解的,我曠野地圖全開幾十小時了才去解露塔 順著進度推推推莫名其妙特巴他兒子就黏上來了,那就解吧 優點7
Re: [心得] 王國之淚四神殿雖然不算系列粉,但也是玩了幾個作品:時之笛、假面、三角神力1&2、夢之島 我是覺得2D平面的話長長的迷宮解謎我覺得很OK,3D的話就先不要了。 王國之淚玩到都快要吐了(真實的吐),一直瘋狂轉視角,頭很暈眼睛很痛。時之笛水之神殿 經典歸的經典,但也是時之笛我一個玩到吐的神廟(真實的吐),3DS板我好像有說到@@ 我當然也很喜歡大大神廟解謎,但前提是2D就好....3
[問題] 關於王國之淚地圖上神殿標記問題這代一樣跟曠野會在神廟標記已經收集完全部箱子 但目前(自認)已經收集完風之神殿的全部寶箱 地圖上風之神殿 入口依然沒有出現寶箱標誌 想請問是否只有神廟會提示完成收集 四大神殿就沒有標記呢? -----
爆
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