[討論] 米哈游徵才標準好扯
突然YT河道上看到的 介紹蠻多公司不過我只對米有興趣就討論一下
https://www.youtube.com/watch?v=DYuF7ORqFtE
技術部分
985位碩士被HR全淘汰
因為要求圖形學博士起步
物理引擎優化經驗滿級
可以拆解薩爾達傳說地圖讀取邏輯
2024年校招錄取率0.8%
美術部分
解析原神角色設計哲學
現場創作輕小說片段
3D美術一個職位吸引超過2000份作品集,通過初試不足2%
最後面就舉黑神話悟空主美才專科畢業
引發觀眾深思到底有沒有必要這樣卷學歷
米哈游大偉哥自己也是碩士而已啊w
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皮衣大媽和摩托車有什麼設計哲學嗎?
卷成這樣也沒做出一款黑神話等級的單機 那好像也沒必
要
膨脹徵才 內推比較快
想也知道是要靠內推
集結頂尖人才一起思考怎麼噁心玩家的點子
985不是人數 是指9校聯盟
喔喔 感謝 不懂對岸的名詞
※ 編輯: Sinreigensou (123.192.245.67 臺灣), 09/28/2025 03:37:27狂卷然後依然沒辦法優化到上switch
就缺遠少於來應徵的,總要想點辦法篩人
所以挑這麼好的人才有相關的野心嗎 不然還是做手遊這種
被手機效能拖累的類型感覺沒什麼必要
台灣的娛樂城手遊徵才會把碩士淘汰嗎
米哈游哪有什麼被手機效能拖累
985工程就是中國政府的大學培養政策的名字 之後學生用
來稱呼範圍內的大學 等於我要考ivy league 的意思 一開
始9間後來有39間
米家本來就是業界頂尖,現在又是用人之時
捲成這樣,然後最新的遊戲是因緣精靈...
985大學不要,只要211?這根本就只要台清交,其他都不要
還好吧 作為少數能被你甚至這邊關注的中國遊戲
可是985比211還厲害
內捲的開始
985裡面含211,現在部分985也爛惹...
985跟9校聯盟有差異啦
反觀洋人
對面想入這行人太多了 條件自然就很嚴苛?
出一堆大便角跟我說美術哲學???
現在看的確中國手遊比日韓那邊卷多了
業界頂尖=MC分數80分 憋笑
很卷然後卷出因精這種垃圾,好喔w
先自備腦機接口
我去 一測就看得出是垃圾喔 那麼不瞞您說 閣下 依我之見
……
真正的頂尖人材早就選擇國外公司了 誰跟你在中國捲
薩爾達地圖讀取邏輯是什麼東西
做遊戲要這麼高學歷幹嘛?多方面的專長和業界經驗比較
重要吧???
畢竟都有個測了3次屁都沒改的姐姐了
很明顯其他家手遊大多連跨平台優化都搞不定 技術有落差
0.8% 其實已經比矽谷大公司高很多了
任天堂現在對學歷的要求也是高到宮本茂自己都覺得進不去
卷爆 之前在B站有看到他們中科大圖形學期末有搓出各種
很猛的渲染 還有克爾和其他旋轉黑洞...
的確,米還是用5年前效能乖乖待在手機上就行,接下來的
其他幾款要想的就比較多了
985策劃 整天瞎整
就應徵的人太多了 自然初步篩選的條件就高了
軟體業鬼故事太多 一堆混子寄生蟲
.8 刷首抽嗎
中國人這麼多 年輕的強者也能擠出幾個
會讀CG的博士已經很少了吧...
以前工作時就算我待的公司是小眾行業內2流的 還是能找到幾個
大學畢業就能自己撐一個專案的人...(以台灣標準)
捲成這樣結果是因精跟星布谷地嗎
中國頂尖的幾個遊戲公司 感覺這要求合理
這筆老任篩人還扯吧,那我怎不去老任
就國內最頂尖的遊戲公司很正常啊?任天堂不是也一樣超
難進去,大家都想往裡面擠,自然挑人就嚴格
沒寫待遇也能這樣帶風向
台積電內捲也很嚴重
老任起碼有鐵打的創意,米現在除了寫輪眼不知道還有什
麼
因為中國現在失業率超高,競爭很激烈
徵才標準再高做出來的產品也是一坨
上面一堆誤會了吧 碼農再捲都是捲代碼 玩法美術劇
情角色什麼的其實碼農也只是聽話做事而已
如今還是要抄薩爾達嗎
其實沒看懂這個拿台積電能救援什麼
985 221 現在叫雙一流了
看起來任天堂打七折都進得去啊
該考個會不會打電動 打過多少電動吧==
瑪薇卡和恰斯卡你跟我說什麼設計哲學
對岸什麼都缺就是不缺人
上面說得好。都是碼農在卷,高層廢物老屁股的指示之屎一樣
然後做出炫彩呆子
結果就是高潔靈魂的勇者大人劇情、納塔三姨的人物設計
徵人條件跟做出來的東西不符 看來內部斷層是大空洞
現場創作輕小說會不會太難
劇情 美工這塊跟學歷沒啥關係吧 哈利波特作者也才學士而
已
收頂大生也不意外吧 當初原神剛出來就有人介紹過了
學歷高的文組反而有時容易孤芳自賞 寫一堆大眾看不懂的當
神劇
解析原神角色設計哲學?蛤
3D各種人物比例變形 是錄取了鬼嗎?
記得把小仙女的輕小說跟設計美學淘汰掉
就 徵才的多到米可以自己開超捲的條件阿
因為遊戲好不好外跟學歷沒必然關係
我敢說 From的工作人員攤開來看一定野雞大學的佔多數
要博士當場抄給你看?
卷成這樣也是去抄其他的 還不如找爬蟲專家跟臨摹專家
要求博士的有點怪,那種學歷差距有到很大嗎?更多是要實
戰經驗吧
浪費人材,做出一堆垃圾
簡單來說就是不收新人的意思 你有了行業經歷再來說
最好笑的是校招小項目比實裝的小遊戲要好玩
跟皇帝選妃一樣 業界頂端的公司自然是比較挑
卷成這樣想必是能996做出銀河物理引擎神遊
自己知道自己建模有多破
V大師還沒出現真是令人訝異
然後繼續大世界特效很難做
看就知道是要內推有經歷的 真要人不會開半天高啦 ==
還真的是日本任天堂
中國
任天堂的新人好像也幾乎都是早東慶的
讀到這麼高學歷的人從小到大有時間玩遊戲嗎
之前還有個圖學教授出來抱怨去應徵結果被刷下來
看之前它們新人創作遊戲的影片,也有不少專科的
還是看實績成果吧
這麼嚴格 那想必米家各個都是神作
這看起來擺明是不要沒經驗的新人,甚至是沒有招人的積極
意願,所以故意將標準拉很高,以避免傳出後被批評
完了,神靈開示了....,米遊該不會要......
但如果來的人真的是頂尖中的頂尖,則稍微願意考慮一下
只是不想要公開說公司人事已幾乎凍結了
現在的米哈遊不是積不積極的問題 而是一堆人搶著進
產能不符+1 找這種頂尖人才 就做這樣?==
薪資比肩歐美 要求高很正常
人中呂布
對岸人就太多了
分子固定,分母越大錄取率就越低阿
難怪會傲慢聽不見玩家的聲音
像這種高級人材拉不下臉承認巨屎就是一坨大便的
收頂尖人士很正常,不過只收博士就很意外
61樓也蠻好笑的,這片段還剪接過,把星鐵的一段略過了。
啊這種情節過場一堆作品都有,真要找RE肯定也找得到
沒辦法,寫輪眼很消耗查克拉
結果做出來的遊戲長這樣也太好笑
因為人多到一定要先用一個相對可信的標準篩掉大部分人吧
有這種人才肯定不會想在這工作吧
再進化就是要發過三篇SCI指定領域論文了
薪水高本來就這樣大驚小怪
想進去的人多,第一階段當然窄門啊,不然浪費時間
而且不管哪個企業都是歡迎內推大於公開徵選的
員工敢內推表示他個人願意擔保,比市場面試好多了
這時候學歷又變重要了 好好笑
煉蠱的頂點這種對外要求很意外嗎
找一堆985最後還不是複製成功的道路KEKW
還以為條件是會做小遊戲
大內宣看看就好
編輯跟遊戲性能不能要求一下 簡直一坨
編劇
985是她們大學的標準吧 不是985位
這純瞎掰的啦..
B站不少米招募人發給網紅看的的那種工商吧
那怎麼預計新出的遊戲沒有符合這些驚人的學歷經歷
舊的遊戲也沒有迭代優化
不想養無經驗者? 轉職的應該條件不同吧
985 > 211
985不是人數欸 在台灣相當於頂大等級 另外還有211
台灣沒有985和211這樣的分類,因為985和211是中國官方公
告認定的頂尖院校,台灣沒有這樣直接的認定
又開始踩一捧一了 好啦好想進去
在台灣則是大家默認前幾名那些大學就是頂尖學府
技術部分要求學歷還滿正常的
那種能沒有學歷有深厚技術的根本不用他投履歷給hr,是公
司自己找獵頭去挖
當初做出原神的成員是各個都有這樣水平嗎?不是的話這
樣要求就有點多了
原神剛出那時大量招聘哪有這種條件,加上多2款營收才
跟全盛時期的原神打平,員工就過飽和了
很正常吧 做大之後應徵人數太多 標準肯定提高很多
應徵的變多 條件限縮不是很正常的事嗎
進不去落選的可以自己去集資開公司開發遊戲啊
這就是用來讓人內推的現在整個米散發著一股一丘之
貉的臭味
要求越寫越高但是更新品質越來越奇妙...
就好像招進去只是為了讓其他間沒人能用一樣
這有什麼好扯不扯的,米又不是靠勞動力賺錢,它想挑
最頂的人材是它的自由啊
講難聽一點,有本事自己去開另外一家米哈遊啊
徵才條件開高結果做出來的成品還是那個鳥樣
而且米的優化也很搞
原當年剛出也是跑得卡卡的
後來靠硬體迭代才順的
因為這些門檻跟玩家能感受到的品質沒有直接關係
之前噴985策畫 原來還真的是985策畫
名額在那邊 錄取率低不就是應徵者太多
就是因為真的都招985所以才噴985策畫阿...
想也知道要靠挖角跟內推
一堆優秀人才然後做出因精?
丟履歷的人太多 總要有個篩選標準啊 你總不能要兩個人然
後面試兩萬個吧 主管還要工作嗎? 學歷就是篩選的最好方
法
原神角色設計哲學?高級審美嗎?
不就對面人太多導致的,當你只有1名缺額,但有幾百位
搶著要進自然條件苛刻
因緣也還沒上線啊,才公測講的好像毀天滅地一樣
人家給得起錢,當然要找人才啦,猴子誰理你
原來做小遊戲需要這麼多專業
中國一年有1200萬個大學生,不靠學歷先過濾掉,累死自己
大學畢業生
先不講因緣後面的狀況,至少人家敢離開舒適圈做不同類
型的遊戲,總比一堆工作室只會圍繞一款遊戲出2345好吧
,當然如果你愛這種拿歐美的遊戲工作室比較符合
騰迅網易做的類型不是更多
你要想1200萬設個1%也他媽的有12萬人了
不再多設幾個過濾條件你要一天要看多少履歷
騰迅拉投資都沒這麼難,鳴潮快死的時候算是被謄迅硬拉復
活了,UE引擎團隊直接進駐支援,又投資黑悟空
騰訊網易其實才是最大最賺錢的遊戲公司 但做爛的遊戲已經
數不過來 但米遊標準是業界法拉利 粉絲對他期望很高吧
失敗一款米哈遊這ip價值就下降 一直失敗就不如跟騰訊網易
一樣上市當個大雜燴就好
網易騰訊是真正每年都端出一堆新東西,能中兩個爆紅等級
這樣罵的人還比較少
要賺快錢最容易還是開發競技社交類遊戲
現在很明顯技術力角度來看,一邊是騰訊的UE引擎,一邊是
網易的無限大特調引擎
我是這行業我一定先選騰訊網易 我一點都不想選米
不過米感覺沒這方面人才
技術人員不用玩遊戲 那是製作人和策劃企劃不需要學歷
米家已經從當初的unity獨佔渲染技術到現在核心技術剩米池
技術碼農你大多時間連測試都碰不到 頂多debug
所以這麼高要求的員工出產什麼核心技術
這有什麼奇怪的,僧多粥少就這樣啊
找博士進來逆向工程
市場極度傾資方就是這樣啊 如果這個職缺只有一兩個 卡
學歷是最快減少HR工作量的方法了
說到技術,前幾年原神推出沒多久,確實有不少驚嘆米哈遊
笑死徵才標準這麼嚴格然後裡面一堆老害端出爛遊戲
畫面技術能力的文章,但現在已經幾乎看不到了
米家技術應該有 只是不知道拿去開發什麼了
拿出來的新作讓人懷疑接下來一兩年怎麼跟別人比
只感覺是太多人應徵所以開很高的標準刷掉 也沒真的想找
真的找到就算賺到
你知道為什麼都是策劃被罵了吧,程式美術都頂的
這看起來不是招新人欸 怎麼會拿校招比例來說
不過也有一種可能性就是收來當人才庫的,某天突然有缺就
會過來問你有沒有意願
薪水? 八卦是真的強者都出國了
笑死,一堆雲黑眼紅米家一流廠商之事實只能找邊角料酸
缺人時跟不缺人時的標準不同啊
要求這麼高卻做4399小遊戲喔?
米最近也開始學大廠各個遊戲類型都出啊,笑因精的同時
隔壁網易騰訊今年又不知道倒幾個遊戲了
拆解薩爾達是什麼鬼
拆解薩爾達
你還看支那躺平仔這個不要做那個不要做 那都餓死了吧 事
實証明 就算在日本 躺平也是會餓死的
那麼卷出來的角色有好看嗎嘻嘻
卷這個也沒反應在遊戲上,原神就不能像薩爾達那樣坐火箭
弄個門檻主要內推吧
卷成這樣還不如去新手遊公司出廁紙遊戲噱凱子錢
然後進公司做的事情就是去抄其他公司的技能動畫
抄襲公司不意外,很適合台灣拍國片的過去
推8樓XDD
還行吧 不像某廣東遊戲公司在新人試用期最後一天把人
開除
他們的遊戲有那麼高的技術門檻????????
985=四大 211=四中兩科 師北海雲科=一本 然後往後排
而且大公司卡學歷不是很正常嗎?現在新鮮人如果不是純
血,就算是中字+四大也不好進M的好部門喔。NV對新鮮人
更驗,四大純血的前幾趴
2023年的謠言到現在還在傳 你可以把公司寫出來 我幫你申
冤
用我的課金帳號寫工單他們應該不會不理
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徵才條件這麼嚴苛 還出影片宣傳,你看我們招的都是超級人才 試玩米哈遊新人應屆生6週做的遊戲! 會好玩嗎?| LKs 然後呢![Re: [討論] 米哈游徵才標準好扯 Re: [討論] 米哈游徵才標準好扯](https://img.youtube.com/vi/1EJGe-kU1vY/mqdefault.jpg)
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講真真進了一間曾經有大成大就的公司,那真的很難不路徑依賴啦 今天作為一個大項目的總負責人那底下可是幾百張口子要養,你今天已經有成功經驗給你抄 的情況我想沒多少人有大破大立的勇氣 今天只是照原本那套走,就算被嫌棄只會這套,真玩轉不起來、成績難看,大家講起你的項 目的時候就只會講喔米哈遊就只會這套了,輿論和你底下那些人埋怨那是公司的事8
與其說米哈遊徵才標準扯 不如說這就是中國求職的現狀,僧多粥少 一個崗位開了,幾百起千封履歷投過來 勞資市場是極度向資方傾斜 Yt 上那些員工逆襲的爽文為什麼爽,就是基層被壓榨太兇了
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[原神] 原神是不是該改名為原罪原罪01:抄襲爭議 當年開服因為與薩爾達近似 (特別是滑翔翼、草原地貌、寶箱、神像解鎖地圖視野) 而導致炎上,據說當年還有實況主不敢實況這款,只敢偷偷玩 後來雷電將軍登場後,風評才倒轉 近年來也有不少類似的競品出現,但都沒有遭遇相同炎上51
[閒聊] 黑神話悟空為什麼不做地圖?如題 這幾天偶爾看實況主玩黑悟空 哇,那個暈頭轉向找路,以為有路結果撞牆上的畫面真讓人印象深刻 都已經2024年了,為啥黑神話悟空不搞個地圖啊? 從建模水平來看,要搞地圖100%不是技術問題35
Re: [情報]被崩壞星穹鐵道抄襲x致敬o Leaf發表聲明為啥不抄?抄一個可以省多少時間你知道嗎? 以米哈游旗下遊戲的更新進度,他們不抄大概是跟不上 不要看那個動作抄了很簡單,實際上要自己憑空想一個難上加難 重點是抄了熟悉,觀眾也會買單,不就抄個動作嗎? 不就抄個美術風格嗎?![Re: [情報]被崩壞星穹鐵道抄襲x致敬o Leaf發表聲明 Re: [情報]被崩壞星穹鐵道抄襲x致敬o Leaf發表聲明](https://i.imgur.com/NJkZupYb.jpg)
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[閒聊] 米哈游是不是換掉美術團隊了看原神納塔的預告PV 正常的有點過頭了 沒有奶瘡男沒有黑絲小男孩 都是正常的大又圓 米哈游是不是換掉美術團隊了![[閒聊] 米哈游是不是換掉美術團隊了 [閒聊] 米哈游是不是換掉美術團隊了](https://i.imgur.com/DHEE3Zlb.png)
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[啟動] 米哈游會怎麼做黑神話悟空?中國兩大遊戲巨頭:米哈游和遊戲科學 一個代表了手遊流水的上限,另一個則是在幾天內賣出一千萬份,兩者皆在世界範圍取得優 良成績 如果讓已經有數個手遊製作經驗的米哈遊來做黑神話悟空,今天的黑神話悟空會是如何? 我感覺天命人應該會有男女可選,豬八戒應該要用轉蛋的才能轉出來,各位米哈游的粉絲怎9
[閒聊] 眾多米史中,整體算完整有趣的影片【少年創造奇跡的故事:米哈游十二年】 這不會是最後一部出現的米哈游簡史影片, 也不是完美無缺的介紹影片, 但如果有興趣理解米哈游的這12年來發展史,![[閒聊] 眾多米史中,整體算完整有趣的影片 [閒聊] 眾多米史中,整體算完整有趣的影片](https://i.imgur.com/JMyVLzgb.jpg)
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[情報] 中華郵政祭最高53K招千人!209名碩士搬郵新聞連結: 中華郵政祭最高53K招千人!209名碩士搬郵袋搶破頭 博士全軍覆沒 中華郵政釋出1021缺額,薪資自3.8萬到5.3萬元不等,1月7日舉辦初試筆試,當時吸引約 2萬人報考,其中1700多名考生具碩博士學歷,當中博士有14人,中華郵政今(24日)再舉![[情報] 中華郵政祭最高53K招千人!209名碩士搬郵 [情報] 中華郵政祭最高53K招千人!209名碩士搬郵](https://cdn2.ettoday.net/images/7515/e7515352.jpg)
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[閒聊] 米哈游的美術組和企劃是不是明爭暗鬥美術豬,負責美術設計的團隊 企劃豬,負責設計角色與裝備數值的 不過米哈游的武器外觀明明是設計給A角色的 各種設定甚是劇情都捧起來、吹起來 結果數值完全不適合A角色,而是適合給B的2
Re: [閒聊] 米哈遊大偉哥這次落淚怎麼效果不太好啊我覺得大偉哥很奇怪 原神對比鐵道跟絕區 尤其絕區1.1的優化放到原神可能要改個一年才有 很明顯米哈游重心都在鐵絕,已經不在原了吧 那怎麼還會因為原被噴而哭