[九日] 手殘打真結局普通難度易公6小時心得
雖然不會講到劇情不過姑且加個防雷夜
因為只有真結局易公才有P3
昨天發了 #1cdJH0h8 (C_Chat) 這篇之後,得到許多回饋,也聽建議去找了影片看
今天下班回宿舍,事情忙完之後,再開起來挑戰,花了大概20分鐘復健P1P2
之後認真打P3,最後包括前面用了1小時打贏易公
從昨天見到易公到今天打贏他,總計約6小時,其中1小時練P1、3小時練P2、2小時練P3
這個尾王的難度值得為他專門寫一篇心得騙P幣,遊戲總心得之後再寫,可以騙兩篇
趁現在記憶猶新時快寫
我的打法是抓機會用穿雲箭+一氣貫通輸出,如果是無量做出的空檔則直接一氣貫通
不用收放自如的原因,一方面是我不會,另一方面是就算我也能猜到收放自如空檔要很準
而穿雲箭+一氣貫通不太需要什麼空檔,只要敵人在你身邊時間夠長能讓你拉弓射到他
你就能完成這個combo,換言之只要知道什麼時候是機會,空檔就是自己做
玉石最後是用刺蝟+速藥+化傷+奉還,建議一開始練習時要帶替死,多一些練習機會
至少練到P1P2都有一定把握之後再把替死換掉
下面講一下易公三階段會用的招式和可能的衍生
《P1》除了龍鎚閃以外,以下這幾招整場易公戰都會用
普攻:有分上下揮的慢刀、衝刺斬和三連直刺,三連直刺不會抓時機就狂按格擋就對了
反正最多就是內傷而已,有時打完他還會呆站著給妳打
居合斬:瞬到你的另一邊,隨後在身後出現三次白色斬擊,看到這招要很開心
因為易公在整段過程中都是大空檔,只要三斬擊次格擋完就可以轉身扁他
P1居合斬結束,易公可能會傻站著或者準備貼符,但對射箭+貫通打法來說都沒差 直接轉身射箭貼符就對了,這是橫貫整個易公戰最大的白給招
貼符:頭上出現紅色符咒圖示,然後朝妳的方向衝過來,被碰到就是被抓起來貼符引爆
這是橫貫整個易公戰最大的威脅,因為這是抓技,你在地上沒有任何正面抵抗手段 而且貼符引爆就跟妳的貼符一樣會直接引爆所有內傷,還附贈燃燒效果
但這招可以被太極踢擋掉,一定要注意易公頭上有沒有出現符咒
P1貼符結束後,可能會繼續貼符、接龍鎚閃或紅球
龍鎚閃:速度很快的直接跳起來馬上接落地紅色斬擊,附贈一片很快消失的火焰場地
P1龍鎚閃結束後會立刻接居合斬,也就是說這是白給前置
像我這種手殘黨就不用在P1勉強無量這招,閃避就好,反正待會他就會白給了
紅球:手上冒出一顆紅球,然後朝你跳過來往地上砸出一顆帶燃燒效果的超大紅球
從易公手上出球到跳過來砸,中間的時間很足夠讓妳反應過來準備無量
無量成功易公就會在地上喘一下,這個空檔足夠你衝過去貼符炸一次
強烈建議要練習對紅球的無量,紅球無量跟居合斬是P1P2重要的空檔來源
《P2》應該是最需要大量練習的階段,最好能練到P1+P2三根菸以內
月牙天衝:前面固定一發全場紅色劍氣+兩發全場白色劍氣
第四下可能會再接一發紅色劍氣,或者接居合斬,兩者順序交替出現
P2開場一定會先來一次紅白白紅的月牙天衝,紅色劍氣可以閃但建議用無量
第一發的無量時機在易公開眼的時候,第四發則是易公抬起來的腳準備放下時 練熟之後,這招在就只是給易公內傷或被我們白嫖的好時機
而且由於兩種形式一定是交替出現,有記得就很好預測時機
龍鎚閃:龍鎚閃的衍生在P2以後改變了,可能會一樣居合白給,也可能退後不做事
但總而言之,看到易公用龍鎚閃,閃過後面對他準備接居合一定沒錯
貼符:貼符在P2的衍生招式固定有三種,不管有沒有貼到或被太極踢掉都一定會接
1.直接龍鎚閃
2.跳砍一刀接龍鎚閃並馬上接紅球
3.跳砍一刀、空中砍一刀、最後下落紅光斬擊,簡稱迴旋落下(不是龍鎚閃)
我的建議是,不要費心在這邊拼無量,太極踢掉貼符直接往反方向衝刺逃命去
這樣他不管出哪招衍生招式都打不到你,對手殘如我來說保命第一
迴旋落下的無量可以等P3再練
普攻、居合斬、紅球:同P1
《P3》P3易公的血量明顯少於P1P2,但建議次元斬先去找個影片來看
次元斬:總之先看我發文問的這篇 #1cdJH0h8 (C_Chat) ,這招開場就會放
前面固定先把你打飛再砍一刀,接著會衝過去留下一條軌跡,再從這軌跡第三刀 第三刀可能是紅色也可能是白色,基礎應對就是擋擋跳+擋/閃
沒自信應對第三刀顏色就一律閃,熟了再來擋
這招衍生招式有四種之多
1.再一次次元斬
2.地上無前置貼符
3.地上居合斬
4.迴旋落下
其中貼符是最危險的,P3一開始會死87%都是被次元斬砍的頭暈腦脹然後再被炸死 總之第三刀結束後,狂按格擋一定不會錯
月牙天衝:這招的第四下在P3多了一種衍生招式,就是......次元斬= =
而且P3第一次月牙天衝一定會接次元斬,好自為之
迴旋落下:這招在P3會取代紅球,變成你最重要的無量空檔
由於迴旋兩刀一定會把你砍到地上,接著第三刀紅光斬擊會有無量空檔
不像紅球那麼大,但也足夠時間讓妳搓無量了
而且紅球在P3的出現頻率遠比迴旋落下小很多,因此強烈建議練這招的無量
貼符、龍鎚閃:就我的印象,貼符在P3完全變成次元斬的衍生招式,不會單獨用了
也不會像P2有那麼多衍生,貼完(或被踢掉)就沒了
(看滷蛋的影片好像還是有單獨用+P2衍生,但我沒遇過)
然後龍鎚閃好像完全消失了,對我來說龍鎚閃跟迴旋落下是兩個不同招式 就算有,也跟P2差不多
普攻、紅球、居合斬:同P1,不過整個P3妳有六成到八成的時間在空中被砍來砍去
所以不要太期待紅球和居合斬能給的空檔
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大概是這樣,應該沒有什麼漏掉或講錯的地方
接下來先去把版上那些九日幹圖看一看(終於可以放心看了)
再來寫全遊戲心得XD
--
何謂黃金精神
http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
--
恭喜 XD
恭喜啊
其實我覺得次元斬接貼符很好閃耶...因為會被次元斬
打到飛上天所以這時候你一定在半空中,只要踩就好
了,即使不是貼符也能空中格擋
就對次元斬不熟的時候這招威脅很大,畢竟只有貼符會一次直接炸死人
※ 編輯: o07608 (61.231.134.56 臺灣), 07/22/2024 22:18:11我反而對他P2之後的龍鎚閃變招反應不過來,常常被
砍到
打贏後做夢都會在打易公
恭喜啊!
收放自如還有個好處是貼到壓著詠唱可以滯空 唱完還斷招
弓破壞節奏用行雲貼爆,居合可以跟著他閃直接貼符開扁,時
機太晚再用擋的,三連刺的節奏最煩常常用內傷換
恭喜過本
恭喜
恭喜恭喜
次元斬完的貼符幾乎沒有前搖 腦袋沒有意識的話很容易被炸
這招傷害又很高 沒滿血或高內傷會直接死去
恭喜 六小時苦行啊
次元斬接貼符的問題是你在空中根本不知道他在幹嘛
我還沒看過有人初見沒被貼到的
恭喜,過P3易公真的很有成就感
居合直接同向閃後直接貼符+1
居合是超級送分題 可以貼符可以輸出 也可以拿來回三氣
恭喜...次元斬難的是在於看不懂, 沒擋到最後一刀就中符
恭喜 居合那招我是都噹噹噹完貼一次符 (行雲流水)
恭喜你答應易大師
為了抓P3次元斬手感,P1 P2練到無損過
恭喜
推推 恭喜
但...但是收放自如比較帥
p2真的最難,p3我贏的莫名其妙
這場真的很多細節跟打法可以嘗試
不過也滿多天選之人靠反應時間就過的xd
34
[九日] 大家易公都用什麼組合下去打?今天終於打過三階真的好爽!!! 雖然空間斬和後續連招還沒完全學會怎麼應對(常常砍完下來結果沒踢到頭被貼符), 最後還是硬給他拗過去了XD 我用的組合是: 刺蝟玉+奉還玉+化傷玉+替死玉26
[九日]無量反擊的時機不知道是我手太殘還是怎樣,總覺得無量反擊和普通格擋的時機是不是不太一樣啊? 普通格擋 我習慣看到敵人招式接近(白色特效)快打到我的時候按格擋 尤其是飛刀類的都是快打到的時候擋 技術沒好到能每次都聽到完美的噹噹噹,但至少也有不完美格擋用內傷換不死14
Re: [MHR ] 太刀的攻擊節奏要怎麼打才順MHWI主打長槍 到崛起改玩狩獵笛 最近開始玩太刀 下面是目前的打法 供您參考 交換技: 拔刀二連斬 飛踢 氣刃大迴旋 納刀狀態 -> 拔刀二連斬 -> 看怪的動態 -> A-1) 要出招了 -> ZR+A拚看破 A-2) 還沒打你 -> ZR+B居合納刀14
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[閒聊] 九日各王小技巧本篇不是要解說全部王的招式跟combo,是一些幫助打王的小技巧 先來一些機體操作注意事項 1.沒有無敵或霸體 被打並不會有無敵時間,被打倒在地需要花時間爬起來,所以碰到連擊可能直接爆開 真的很困擾的話,經絡有一格是可以按衝刺快速爬起,但是請注意,爬起來是給你按13
Re: [九日] 原來黑洞可以無量反?!借這篇問一下易公的貼符 記得之前打的時候是完全不能被這招碰到的,格檔、無量反、衝刺都會被貼到 只能跳起來或跑走來閃(不考慮跳蚤流的話) 但後來看到說可以跟他對貼符,他貼不到你你貼的到他 我們貼符途中是沒有無敵判定的,有沒有可能可以用來閃抓技?12
[心得] 九日 尾王一般模式攻略先附上人權圖 目前5%的人拿到「一般模式」 通關成就XD 是不是偏困難了點 尾王攻略屬於暴雷範疇 慎入囉9
[心得] 九日 尾王 收放自如 無傷我覺得用收放自如打尾王很帥所以錄了一個 貼符攻擊有一個特性是自帶往前一段的位移 善用這個位移加上收放可以提早爆的特性 可以做到在很多攻擊的時候都可以貪7
Re: [閒聊] 九日各王小技巧來補充一點沒提到的 角端: 最麻煩的是槍又長擊退又遠,又會後跳,根本貼不到符 不用雷射偷吃步的話,建議在他平戳時起跳,然後往他身後放符 這樣放符過程的位移剛好可以錯身而過,也不會被他讀指令後跳2
[心得]九日 超好玩 真結局心得手機排版,網路問題PC不能用,晚點用電腦改 先看過實況之後被美術以及音樂吸引而買的,原本還擔心會因為太難而破不了, 鑒於我2D平台遊戲不太擅長, 空洞也是玩一半就放置了 結果居然全解完!一般模式結局+真結局玩了26 hr,不得不說沒有碰撞傷害真的大德政, 我棄空洞很大部分的原因就是我對跳過Boss這個動作有點障礙,
爆
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