Re: [閒聊] Sony到底為何放棄戰鼓PATAPON
因為銷量不好
VG上找的
Sales History Patapon
Patapon (PSP) 0.82m 82 萬
Patapon 3 (PSP) 0.28m 28 萬
二代資料銷售不全所以不放
找了相關新聞也沒發現破百萬的消息,最高就是 82 萬(世界)
每次看討論都很熱烈,但現實就賣不好
加上日本PS方面鬥輸美國PS,主導權喪失
一看銷量沒百萬,美索當然直接大刀砍下去了
直接把 Japan Studio 砍沒了
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211290
https://youtu.be/_1l2lFGpAzg
新作リズムローグライクアクション『ラタタン(RATATAN)』UXムービー
精神續作 RATATAN 新遊玩畫面,很洗腦
色彩也變更豐富了
多平台直接上去,這次說不定能夠賣一兩百萬
離開索尼或許也是件好事
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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有說哪些平台了嗎
推
目前確定的是「未公開的平台」
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未公開…該不會真的被老任救了?
推
受種狹窄的東西全平台比較有可能 節奏天國每次都在要換代
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眾
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前才出也是因為那時裝機量最高
推
8/1會開募資,所以老任應該沒做啥
推
結婚 (
推
不是中國那邊就是老任了吧
推
三代少那麼多喔
推
PC確定有,是其他平台未公開,應該是想看募資的狀況才決
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定吧
推
這個出在老任上應該不錯
推
上switch是必然的吧
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這種低解析度低銷量的遊戲最適合ns了
推
我是真的希望能上NS,我就八歲
推
三代英雄綁太死了,玩法少很多,而且強度落差太大,豬頭
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人太強
推
2代我覺得最爽的就是可以用控場刷到整個螢幕都是素
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材
推
居然這麼慘...
推
生錯平台
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[閒聊]PSP遊戲做成手遊有料嗎以前PSP各種黃金IP 像是抓猴、Patapon、魔物等等的 我自己很喜歡的還有樂克樂克和勇者實在太囂張 隨著PSV的失敗大部分作品就沒在出續作了,假如搬到手機上的話會有戲嗎?手機不行PC 也行吧,一直壓著這些IP有什麼考量嗎16
[閒聊] 趴達碰開發人員公開精神續作 Ratatan週六,PlayStation經典節奏動作遊戲Patapon的精神繼承者在日本京都的BitSummit上亮相。 Patapon創作者Hiroyuki Kotani正在為未指明的平臺開發“Ratatan”,由原始Patapon音樂 家Kemmei Adachi提供音訊。 該遊戲將透過Kickstarter進行眾籌,活動將於7月31日開始。 在BitSummit面板上透露了關於Ratatan的細節,但遊戲開發人員在透露遊戲之前在一次私人 會議上告訴VGC,遊戲將包括Roguelike元素和最多可容納四名玩家的多人遊戲。15
[閒聊] 其實劇情很黑的Patapon前陣子複習一輪後發現劇情整個不對勁,以前只記得是歡樂的打節拍遊戲,順便扁扁敵人, 回頭看好像根本不是這樣 一代 故事背景是Patapon的祖先因為跟惡魔作戰導致祖先滅團,為了重建部落和尋找世界的盡頭 ,把路上看到的東西都幹了一輪,中間甚至差點把別人滅族。13
[討論] 戰鼓PATAPON新作?《RATATAN》不知道是不是新作 ------------------- 發文前沒查版 我腿了 :P --10
[閒聊] 有勇者買Patapon 2了嗎?如題 小時候沒錢買PSP 沒玩過這個版上推崇的大作 想知道今天在PS4上推出會不會有怪問題(延遲優化) 跪求買了的人分享一下RRRRRRRRRRR5
[問題] PSV可以玩ps1和psp遊戲嗎?從PSV開商店 可以看到Patapon 但是註解寫只能在PSP上玩 所以是能玩還是不能玩?? 如果不能玩可以用PSV買是三小.... 戰神 Chains of Olympus沒有寫只能在PSP上玩 但也顯示PSP 所以是能玩還是不能玩? PSV商店也能看到ps1遊戲 大部分價格都是147 180這種的4
[閒聊] ps4 patapon 2 可以單機多人?想問一下 以前玩過PSP版本的patapon 可以二個人連線 爬文看PS4版本不能連續多人 不知道PS4版本的 有支援單機多人嗎? 最多到幾人?1
[Vtub] うのう(右腦)/Misumi 戰鼓啪打碰 #03【#03パタポン (PATAPON)】こ、今度こそッ!最後のPONPONッ!! 【わたがし うのう】 右腦總算想起Patapon還沒破關,今天總算是最終決戰
爆
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