[閒聊] ACG的IP為什麼很少做成OLG遊戲?
如題
剛突然想到
這時代 很多ACG的IP都會做成手遊撈一波
但好像都沒什麼IP是做成OLG的
連跟OLG合作的都很少
當然 現在的OLG是沒落了沒錯
但就算是以前OLG最盛行的時代
印象中OLG也基本都是寧可原創IP 也不拿現有的ACG IP出OLG
回憶起來的 印象中有魔物獵人 出過純OLG版的 最後也倒了
還有就是小時候的絕代雙驕 應該也算是有原型IP
再來就是現在活得好好的FF14
FF14應該算是有原型ACG IP 然後做成OLG很成功的代表
本家也還繼續出 兩邊也有時互相扶持
既然有這代表 難道沒有其他長青IP考慮過嗎
當然有些IP是書籍類 是由出版社持有 跨遊戲領域是挺難的
但原本就是單機遊戲的跨足OLG應該還行吧
像是聖火 傳奇 神奇寶貝 惡魔獵人之類的啦
當初是真的感覺不會賺才不做嗎...?
--
OLG 本身就是G 了不是? WoW FF14不就是G發展成っも
MMO*
應該說是單機遊戲IP變成OLG這樣 這樣一說才想到WOW也是 我忘記有魔獸爭霸的存在
天堂RO表示:
你是特指MMO嗎
也沒 但一般來說也沒其他類的OLG吧
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 05/23/2025 14:24:59Lol 是確定要做mmorpg 了
你是指動畫IP做成像MMO那種的吧,其實還蠻難的吧,會喜歡
FF(最終幻想)系列:有人叫我?
七龍珠online
動畫IP,不見得會喜歡玩MMO RPG 那種要長期投資的那種
world of warcraft:
看太少吧,最近不是才有一個沙丘==
手遊很多線上遊戲啊
仙劍:李逍遙趙靈兒又得靠你們去騙錢了
已經被大宇賣掉ㄌ
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 05/23/2025 14:28:50龍族 天堂 都是先小說漫畫
我孤陋寡聞了QQ RO到是有印象好像有漫畫
啊 原來問的是單機改ㄤ賴
沒 包括A跟C
暗黑破壞神
有啊,以前鋼彈有一年戰爭不是嘻嘻
DQ有線上遊戲 PM應該也算得上有...
其實我不太確定手遊是不是在原po心中不算OLG
不算 不過定義上來說可能算吧...
動漫改編的是有SDGO 然後就
只是天堂跟原作基本沒有關聯
FF14:當我塑膠?
數碼寶貝有喔
所以我才問是不是特指mmo那種 不然還有對戰類的網路遊戲
看就自己也不知道想問什麼,也沒自己先查
對戰類的也行 不要是那種主體是單機 只是附有連線模式的遊戲就好
信長野望 真三國無雙
因為現在的社交遊戲變手遊或槍遊了
OLG也幾乎都移植到手遊去
看他舉例舉魔物獵人,那CS給韓國出CSO算嗎?
查了一下 算 老實說我就閒聊而已沒想這麼多 不過這樣一看好像其實G轉OLG的不少 少的是A跟C轉OLG的
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 05/23/2025 14:40:54營運成本高,原本的客群也不一定肯吃
小說很多 但是動漫ip改的好像沒幾個
但動漫IP倒是滿多伸手到手遊的 應該是維護的成本考量?
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 05/23/2025 14:43:55手遊有多少,mmo又有多少,不要講得好像mmo是路邊野狗==
有阿 七龍珠 三國無雙 SD 好像都比較早涼
硬要說的話很多吧 比如RO就是參照北歐神話
出OLG等於他的單機改編類也是一種競品,若本身就沒有需要
社群互動,那只能說要維持熱度很困難
龍族 誅仙 完美世界是小說改編 熱血江湖 天堂 RO是漫畫改編
現代ACG改編的話 授權是很大問題吧
仙劍新東家中手遊自己做了仙劍世界olg但失敗了。
以動漫來說的話 我有印象的就聖鬥士星矢online
阿對 小朋友齊打交出過Little Fighters Online
最適合改編成OLG的彼岸島一直不出
大逃殺網頁遊戲算嗎?現在還有嗎哈哈
開發期長 成本高 回收慢 沒什麼要跳下去自己做的必要吧
武裝神姬算嗎?
用OLG賣模型
天翼之鍊原作是小說,雖然我只看小說沒玩遊戲XD 小說
符文之子不知不覺也是有年代了...
魔獸
很多啊 然後都倒得差不多了
武俠小說電視劇遊戲改編成olg的很多啊一拖拉庫
最有名的就劍俠情緣 武林外傳 熱血江湖
也是坐牢一等一的遊戲
劍俠2那個 鎮派武學要升級是看你放多少...放一次cd都幾
分鍾的 其他兩個也有各自坐牢的特別之處 武俠背景的olg
真的是坐牢的集大成
希望online原本是單機遊戲Seal
希望那款封印物語查了一下完全認不出來啊
單機發展成線上遊戲?阿不就夢幻之星系列?
89
[問題] 大家能接受買斷制遊戲強制全程連網嗎大家能接受買斷制遊戲(有單機內容而非OLG)全程強制連網嗎? exoprimal、D4、for honor 雖然for honor售價已經差不多類似某些買斷制OLG的價格了 強制連網的缺點: 1. 遊玩時間、品質容易受到伺服器或ISP品質影響![[問題] 大家能接受買斷制遊戲強制全程連網嗎 [問題] 大家能接受買斷制遊戲強制全程連網嗎](https://i.imgur.com/RTfIOC2b.jpeg)
57
[問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?如題 舉WoW當例子是因為這款應該是最有名的吧? 這類型的OLG不曉得該如何分類? (實際上這種類型應該是最早期流行的OLG之一吧?) 就是強調人與人的連結,很多人都當把這種OLG當聊天室,50
[閒聊] 手遊是不是很少有"台灣特別板"這種東西?"台灣特別版本" 以前大OLG時代出現的名詞。 不管什麼樣的OLG,只要來到台灣,設定一定會跟原廠不一樣。 像是"升級經驗需求量加倍","怪物難度上升","強化裝備更困難"。 以前的某OLG,8
[討論] 原神是不是取代魔獸世界成為OLG的霸主了?昨天和朋友聊到最近還不錯紅的三角戰略 扯到像是小時候很愛的戰棋類,即時戰略,2D格鬥等 都慢慢在這個世代勢微or轉型了 (還調侃了一下萬一獸人格鬥重製不知道會不會暴死) 聊一聊就聊到當年大家一起瘋網路創世紀的時候17
Re: [閒聊] 為什麼玩家更喜歡手遊抽轉蛋>>>>單機也沒什麼好探討的 其實這就是OLG跟單機遊戲的區別 OLG以前沒有轉蛋,大家願意花的錢一樣比單機多啊 這月經議題中,有一個重覆的錯覺(或者是可能某些族群想抹黑), 就是那句「手遊玩家一單又一單」 巴哈有一篇文策院的統計![Re: [閒聊] 為什麼玩家更喜歡手遊抽轉蛋>>>>單機 Re: [閒聊] 為什麼玩家更喜歡手遊抽轉蛋>>>>單機](https://i.imgur.com/fGoeWNdb.jpg)
8
[討論] 為什麼手遊需要設計主線劇情但OLG不用???早期的OLG根本沒啥劇情可言 像是天堂、RO都是創好角色後 就出門開始砍波利或哥布林練功了 直到多年大改版後才生出新手任務這些 可是本質上劇情對玩家來說只是錦上添花並非必要8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我是今年5月才入坑原神的,當時只是喵到討論區不少人說好玩所以才來試試 我上一款玩的是劍靈,NC真的讓我極度失望,當時真的氣到對台灣開服的OLG徹底絕望 所以你就知道我怎麼兩款遊戲會隔這麼多年 加上剛好又碰到PS-5缺貨缺到賭爛,我才勉為其難地又回去玩OLG 不玩還好,一玩就上癮8
[問題] 玩OLG有遇/看過喊「分」的嗎?諸君 晚安安 很多OLG都有打王打寶的 以前在網咖打工時,經常會聽到客人訐譙或是講那些打王不打打完才在那邊喊「分」的 有洽眾玩OLG時遇過這類「分」的人嗎? 我很好奇7
[閒聊] 活到現在的老OLG楓谷跟仙境哪個好玩?無意間看到討論才想起以前很瘋老OLG的時代 然後一轉眼都20年了 無聊看看巴哈專版才發現怎麼看起來好像跟以前生態完全不一樣 以活到現在的老OLG來說,這兩款還算好玩嗎,好奇 (現在仙境還是都在玩小黑窗嗎XD)4
[討論] 為什麼很多手遊不需要像OLG一樣搞OB呀???多年前OLG全盛期 往往新的OLG正式上線前 都會邀請廣大玩家們OB(Open Beta) 在正式上線前進行壓力測試甚至趁機打廣告等等 而且就算出現嚴重錯誤影響玩家