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[萌夯] 荒野的新流行語「たこシあ」

看板C_Chat標題[萌夯] 荒野的新流行語「たこシあ」作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓55 推:55 噓:0 →:127

有在跟日文討論的應該都會看到這一個詞「たこシあ」

這其實是一段話的簡寫,源自於

世界中のユーザーにモンハンが届いたのは、モンハンのおもしろさを信じ続けたから
『モンスターハンターワイルズ』開発者インタビュー
https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77932/interview/

とえばんなチュエーションがりうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。

第一句「とえばんなチュエーションがりうる」的縮寫

而上面一大段話簡單的翻譯是下面這段:

「例如可能會出現以下這種狀況」德田監督說到。
為了製作裝備,騎乘著鷹鷺龍在天塹沙原奔馳時,發現沙塵的對面出現了並非目標的大型魔物,似乎已經跟其他魔物交戰過所以傷痕累累。
雖然那隻魔物的素材並非現在需要的目標,但是報酬非常雄厚。猶豫片刻後,你立即轉身追向那隻傷痕累累的魔物。
獵人必備的就是這樣臨機應變的判斷力。
魔物獵人荒野也這是提供了這樣體驗的遊戲。

==

這是在上市之前的訪談,結果因為荒野上市之後差異太大被拿出來嘴

漸漸就變成了迷因「たこシあ」,甚至成為了一種狩獵模式的代名詞

就是「沒有目標去地圖上亂晃,看到魔物就開打」這樣的行為

只是實際上根本不可能這樣做,前期亂跑會一直被阿爾瑪喊回來

後期即使想要轉去狩獵非目標魔物,光是報酬會大減就會讓人打消主意

與其隨意去狩獵地圖上的魔物,挑報酬豐厚的調查任務才是人之常情啊

原本是想做出類似聚魔之地的效果,結果一部分還是沒脫離原本的遊戲設計變成四不像

雖然這句話變成一個嘲諷的neta,但是其實我後期還蠻常這樣做的= =

沒有特別設定目標,就是跑去任一張地圖然後把上面的魔物全清

雖然玩起來還行,但是已經沒有任何回報的狀況下也是會膩的

這次更新歷程的速度真的是慢到沒有人受得了了

Steam上一堆時數破200小時的負評,近期評價也是大爆死

三太子該醒醒了吧?

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政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。

政治家收取賄賂,卻沒有人能
加以批判,這才是政治腐敗。」

- 楊威利

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.141.23 (臺灣)
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gungriffon06/23 10:31德田在做什麼淫夢? 整張地圖最豐厚的魔物通常都是頂點

gungriffon06/23 10:32生物 哪有被打到傷痕累累的份?

forsakesheep06/23 10:32他那個其實就是強化版聚魔之地的意思吧,打聚魔的時

gungriffon06/23 10:32然後把裝備跟武器都搞到7成以上產廢 你是還會想拿中低

gungriffon06/23 10:33階魔物的素材嗎?

npc77606/23 10:33沒綁索刃上八星誰想打 機械素材也畢業了

sinnerck106/23 10:33一堆日本人嘴說他想做的根本是黑夜w

forsakesheep06/23 10:33候的確是會看到非目標也是去撞牆一下撿垃圾,但是荒

forsakesheep06/23 10:33野因為非目標魔物報酬會被大砍,根本不會這樣做

angel650206/23 10:33就重新定義傷痕累累= = 就算發生爭奪地盤 都是打個兩

gungriffon06/23 10:33我在奇幻生活i找到了真正的強化版聚魔之地"大大大陸"

angel650206/23 10:33下就各自吼一聲回家 哪來傷痕累累XD

sinnerck106/23 10:34就三太子根本不了解自己的作品

l632189906/23 10:35它就賣爆啊,三太子還升職了

SecondRun06/23 10:35傷痕累累(滿血-500)

gungriffon06/23 10:35是啊是啊只要消費IP做4k假開放世界就800萬銷量

gungriffon06/23 10:35還不提優化跟屎一樣

SecondRun06/23 10:36傷痕累累是剩兩成我再考慮一下啦

npc77606/23 10:36有的喔 任務目標可以花49分鐘帶去撞各種怪跟沙原落雷 最後

npc77606/23 10:37卡一滴的時候再踢死 問題是你幹嘛不直接用5分鐘錘死就好

Echobee06/23 10:37罵完記得買下一部

ThreekRoger06/23 10:37傷痕累累是還有九成血量嗎

seriushwa06/23 10:37問題的根源 雙武器 時間系統 和其他東西都是為了這個搞

seriushwa06/23 10:37出來的

starsheep01306/23 10:38不管刷大小金還是啥素材,玩家還不是營地睡覺,洗

starsheep01306/23 10:38到有興趣的魔物才任務化,要玩家在地圖晃真的是想

starsheep01306/23 10:38太多==

forsakesheep06/23 10:38就真的打到很無聊的(例如我)才會這樣逛

angel650206/23 10:39聚魔的話就真的會在地圖晃啦 只是荒野就弄個四不像

ThreekRoger06/23 10:39跟魔物戰鬥才是重點 遊戲系統就不需要探索硬要加

error40506/23 10:39恐會這樣

newphonetic06/23 10:39推科普

silence556606/23 10:40你的生活只有MH嗎 不會去玩其他遊戲喔(反要註

forsakesheep:轉錄至看板 C_BOO

06/23 10:40

levelesin06/23 10:40なべぞ現在正在進行たこシあ實況XD

yamahabbs06/23 10:41剛開上位確實有到處晃打魔物啦 起初是很輕鬆有趣

sorajump06/23 10:41他說的是最終目標 目前還沒更新到

lomorobin06/23 10:42與其浪費時間打初階魔物。不如直接打高價值,例如鎖刃

lomorobin06/23 10:42龍,不如也把其他魔物的報酬跟難度也一併提升,才讓人

lomorobin06/23 10:42有動力看到什麼打什麼,而不是只農特定魔物。

forsakesheep06/23 10:42其實我也是看到他前兩天那片才想寫這篇

MaxMillian06/23 10:42傷痕累累=HP-87

robo345606/23 10:42還有一個流行語:ホイルズ

forsakesheep06/23 10:43這次都加入狂龍化了,結果狂龍化素材看起來毫無意義

robo345606/23 10:43另外三太子有9937.8張卡普空股票,他根本躺著賺了

forsakesheep06/23 10:44ホイルズ寫了可能會被水桶XD

undeadmask06/23 10:45如果想要讓玩家這樣玩 那就要把每隻怪的報酬提示取消

undeadmask06/23 10:46然後即使是低階魔物也有機會出高級素材 隨機性才高

egg78106/23 10:46沒新東西怎麼打都會膩的

forsakesheep06/23 10:46是說聚魔玩家會這樣清地圖也是因為需要的素材量大

forsakesheep06/23 10:46而且武器強化也需要低階魔物素材,才會都打

forsakesheep06/23 10:46結果荒野完全不考慮這點的

undeadmask06/23 10:46不然後期路上看到纏蛙誰會浪費時間去打

gungriffon06/23 10:47時間跟氣候我是沒太大意見 除了粒子特效跟優化很爛外

gungriffon06/23 10:48可是你村民依賴綁時間 但是打調察出任務又沒跟時間跑

gungriffon06/23 10:48常常速刷5場鎖刃出來看依賴還是2/16 很白痴

SSIKLO06/23 10:48傷痕累累,指有歷戰傷痕的歷戰魔物

gungriffon06/23 10:49然後機械零件還分R678才好笑 會開始用機械武的時間點

gungriffon06/23 10:49你根本不會想合R6R7的機械武器

tom1172506/23 10:49什麼都簡化然後又跑出其他設計想拖你時間現在是這個情

tom1172506/23 10:49況ww

gungriffon06/23 10:49也就是說這機械零件也是註定2/3產廢

forsakesheep06/23 10:50跑調查任務不會推進時間真的北七設計,不知道怎麼想

tom1172506/23 10:50但我了解IP不能一直不成不變就是了

tom1172506/23 10:50改變被罵就被罵,起碼目前IP還有能讓你不斷試錯的資本

gungriffon06/23 10:50這遊戲的裝備有近7成都產廢 那你做來幹嘛?

forsakesheep06/23 10:50機械零件還不如比照傀異武器強化,初期強化要低階素

forsakesheep06/23 10:51材,後續強化才要R8,結果多搞個石頭出來當強化材料

gungriffon06/23 10:51這已經不是創意試錯的問題 這些東西是只要你們開發人

gungriffon06/23 10:51員有一位親自下去玩就知道的問題

nickmath06/23 10:51傀異武器強化才是讓你願意去打低階魔物的方法

robo345606/23 10:52像那個蝕攻衣裝,有點腦都知道會有問題...

lomorobin06/23 10:52機械武器還有R6R7真的是超級笑話,你們以前都知道這種

lomorobin06/23 10:52克制化就是end game武器不多說就是直接給你最頂配置才

lomorobin06/23 10:52能跟一般魔物武器有所區分,怎麼到了荒野又不會設計了

angel650206/23 10:52R6R7機械武真的不曉得做來幹嘛 你要就讓武器成長上去

gungriffon06/23 10:52知道我為什麼這麼氣嗎? 因為我他媽用輕弩拓荒

llabc100006/23 10:52目前真正幹過這事的只有打雌火...好像地圖上有雄火必定

angel650206/23 10:52能直接農R8的人誰會去用R6R7= =

tom1172506/23 10:52對,例如說為了那個新增的集中模式按鍵

tom1172506/23 10:52操蟲棍的操作方式被改到媽都認不得

tom1172506/23 10:52真的是有夠白癡

llabc100006/23 10:52會來幫老婆 被亂到受不了直接兩隻都宰了

starsheep01306/23 10:53我沒記錯,聚魔會有新怪能打,地區等級拉高後只出

starsheep01306/23 10:53強怪而且素材都是有效的,說真的荒野地圖確實不配

starsheep01306/23 10:53跟聚魔比

gungriffon06/23 10:53遊戲內容真的沒問題 真的有人下去玩過 那怎麼會沒發現

angel650206/23 10:53村民依賴那個也是 綁換日時間但打調查不會動...

angel650206/23 10:53這種事難道設計的人都沒覺得怪怪的嗎

gungriffon06/23 10:54良三御用大鎚給你們弄成什麼德性?

angel650206/23 10:54你就乾脆設定10~15分鐘就自動累積一次還比較直接 也不

angel650206/23 10:54用擔心玩家掛網屯資源 反正有上限在

robo345606/23 10:54講聚魔之前,世界的地圖也普遍比荒野好啊

gungriffon06/23 10:54還不說蟲棍那個大便手感 還是你們開發組都是拿大劍測?

angel650206/23 10:55打好幾次任務結果村民東西完全沒增加 真的是...

robo345606/23 10:55說啥呢,德田玩輕弩 三太子大槌 藤岡長槍

gungriffon06/23 10:55很多要按住蓄力的再放開單按的派生都被輸入延遲搞的手

gungriffon06/23 10:55感極差

robo345606/23 10:55這三武器在荒野裡的表現也只有長槍比較像正常人

tom1172506/23 10:55遊戲製作引入AI之後感覺地圖設計倒退了超大步的

tom1172506/23 10:55真的覺得地圖複雜就是好事嗎

gungriffon06/23 10:56玩輕弩砍屬性彈hit跟倍率 我多花資源射子彈還要挨刀

d610200306/23 10:56恭喜 壓倒性負評

gungriffon06/23 10:57還不說速射改成那什麼大便 然後不給減反動也是笑死

gungriffon06/23 10:58地圖複雜但也沒有吸引你探索 因為有一些路只能騎鳥走

gungriffon06/23 10:58你不上鳥就是得繞一大段路 還不提鳥鳥白痴導航跟低能

shasen123606/23 10:58前天拿Ally開Wilds最低畫質,畫面看起來比PSP慘又40F

shasen123606/23 10:58PS,回頭Rise開高90FPS-.-

gungriffon06/23 10:58滑翔卡空氣牆

forsakesheep06/23 10:59只能騎鳥走,然後不開導航還根本看不出那裡有路

gungriffon06/23 10:59別折磨你的ally wilds至少要allyX才能順玩 其他PC掌機

gungriffon06/23 10:59都只能屈就

gungriffon06/23 11:00RISE雖然不是開放地圖但是飛簷走壁大小翔蟲盪來盪去

shasen123606/23 11:00荒野地圖根本來亂的,你轉他跟著轉,顯示起來像90年

shasen123606/23 11:00代剛進3D建模

gungriffon06/23 11:00大社遺跡3蟲搬蛋直接盪兩張圖很爽好不好==

shasen123606/23 11:00我的Ally有改32G RAM,TDP也解放了,理論比X還好

tom1172506/23 11:01崛起的地圖已經夠大了,還因為獵人機動性

tom1172506/23 11:01你還能夠直接翔蟲或狗狗跑過去就好了

tom1172506/23 11:01不需要去比較近的營地,不差那點時間

robo345606/23 11:01就光頭做崛起的時候知道取捨,德藤隨心所欲

testwindraja06/23 11:02他這就目標不切實際打高空實際開發挖地瓜的標準樣態

shasen123606/23 11:02不過還是沒救吧,FPS就算了,最低那個盔甲邊緣花到都

shasen123606/23 11:02直接變成絨毛衣,色域感覺也有降低螢幕整片慘白

tom1172506/23 11:03崛起開發時間還不足ww,因為NS的開發機很晚才拿到

tom1172506/23 11:03還加上疫情,是很極限的狀況趕出來的

testwindraja06/23 11:03甚麼角力、甚麼雙武器、甚麼"兇猛的大自然,襲來"

forsakesheep06/23 11:04就跟飛翔爪一樣,動作設計格差

testwindraja06/23 11:04實際成品都像笑話, 還無端推高PC性能需求

robo345606/23 11:05格差難免拉,但其他部分融合得好不好還是能比較

MaxMillian06/23 11:05一定是因為面數還堆得不夠多(x

b7920506/23 11:08都賺幾百億了怎醒

bmaple73006/23 11:11笑死 難怪要在魔物還在十萬八千里之外時告訴我他被麻痺

bmaple73006/23 11:11原來佔用玩家CPU就是為了這個東西啊

gungriffon06/23 11:13光頭debuff扛好扛滿還要揹鍋不能透露更多了 鍾無豔

tf01071406/23 11:18現在日本直播主只要說到荒野絕對會噴たこシあ

tf01071406/23 11:19話說たこシあ比較像是now在用的吧

robo345606/23 11:19連日本這種風向國家都能轉負評是真的很誇張啦

testwindraja06/23 11:21他有鍋但至少R程式基底開發的非常優秀,SB順著走

tf01071406/23 11:21https://reurl.cc/M3qGVm

tf01071406/23 11:21なべぞー:淡淡地たこシあ 他真的是真愛 噴完繼續玩

GTOyoko556606/23 11:22有人提到狂龍化,這次多這個老系統也不知道幹嘛的

testwindraja06/23 11:23Ws按解包的說法...G位要像SB那樣難度會很高

zealotjacky06/23 11:26狂龍化就是我今天每日任務要打一隻影蜘蛛的時候我會

zealotjacky06/23 11:26去找狂龍化的一分鐘便可結束

zealotjacky06/23 11:27其他只有極少時候會用到狂龍化素材

bmaple73006/23 11:33狂龍化除非是白熾龍特殊個體的伏筆,不然真的沒什麼意

bmaple73006/23 11:33義,XX跟SB沒有狂龍化玩家也只是笑一下而已,為了遊戲

bmaple73006/23 11:33性讓生態有些不合理又沒差

bmaple73006/23 11:33像這次為了讓白熾龍可以連打,硬要說他可以無限生殖,

bmaple73006/23 11:33讓飛鳥被迫在這裡坐牢好幾個月的劇情真的很瞎

fan851206/23 11:34感覺德田超自我感覺良好是正常的嗎

blackstyles06/23 11:35要做成像開放世界? 然後又有限時間?

bmaple73006/23 11:35他就是,荒野雙弩亂搞就是因為他討厭槍手

GTOyoko556606/23 11:38他一直都很自我感覺良好沒錯啊

ao4041806/23 11:39系列最快銷量結證明遊戲是對的好嗎

tf01071406/23 11:40對啊硬要生態寫實 隔壁烈火都幫雷神龍墮胎上百次了

Jiajun072406/23 11:55這其實算上個月的流行句 但6月的負評潮又讓他活起來了

MaxMillian06/23 12:044 記得系列第一的負評也是對的

lomorobin06/23 12:08最快銷量只代表這系列以前是做對的,不代表現在對,看

lomorobin06/23 12:08看FF15也是首發亮眼啊,代價是後面沒人理XD這個系列了

lomorobin06/23 12:08

vsepr5506/23 12:15開放世界你可能覺得很爛,但絕對比類DMC好賣==

egg78106/23 12:16問題他的開放世界沒甚麼意義且效益很低阿

vsepr5506/23 12:18我也覺得roguelike沒什麼意義效益很低,但是大眾就吃

GTOyoko556606/23 12:23要談銷量阿?每年cod銷量突破新高捏

GTOyoko556606/23 12:23萬事都談銷量,你是X學長?

vsepr5506/23 12:25沒阿,我是說ff16沒人理還真不關ff15什麼事==

spaceview06/23 12:33死忠仔:3=9 一樣爛

awenracious06/23 12:44真的 打架只是意思一下演個動畫,根本沒有誅死戰 看

awenracious06/23 12:44幾次就膩了

awenracious06/23 12:45這些生物都太乖巧了 不管有沒有優劣 就只過個兩招,

awenracious06/23 12:45也沒人想都打到死

jouhouya06/23 12:49逢場作戲的感覺,好歹後面再來個作勢追擊還有吼叫吧,

jouhouya06/23 12:49逃跑也沒有被打跑的感覺

Hybridchaos06/23 13:18為了這個把原有的系統都改爛不知道在想什麼

frank092706/23 13:50要說明顯設計沒考慮完善的典例就騎射吧,這甚至不用自

frank092706/23 13:50己去玩,用想的就知道把遠程+騎乘高機動會出什麼問題,

frank092706/23 13:50最後選擇用最懶的解決方法就是砍到不能用,那當初做出

frank092706/23 13:50來幹嘛?

Kust06/23 14:07除非把魔物系列的裝備架構整個重做不然不可能實現吧

tmit35p06/23 16:36打架只覺得很煩 跑來干擾我狩獵節奏

a6251106/24 13:11我有遇過狩獵到一半魔物離開地圖的,傻眼