[閒聊]《聖火降魔錄 Engage》Metacritic評分公開
https://i.imgur.com/srMfiCj.jpg
《聖火降魔錄 Engage》:目前開局84分
https://t.co/qqLWA0aN8j
將於 1 月 20 日(五)發售的新作《聖火降魔錄 Engage》
目前網站已知約有34家媒體給予評分
Metascore:84分
https://i.imgur.com/b82H4y7.jpg
跟3DS、NS各本傳作品評分做個比較
聖火降魔錄 覺醒:92分
聖火降魔錄 if :86分/87分
聖火降魔錄 風花雪月:89分
--
01/17 22:14
點進去就看到掉到82分了
過年就靠這款了
看起來是下滑趨勢....希望能漲
我還在打皇騎2 沒時間玩別的
動漫風格 沒教育價值
感覺不管是人設還是劇情都是有喜歡、有討厭的,沒有特別
忘記加黑人跟原諒戲碼了
一致的評價,反而戰旗系統的部分普遍獲得好評
看來是涼了
哪裡沒有黑人了,之前人物介紹明明就有了
聖火系列最麻煩的是 根本不會上PC = =
那是...黑皮八......
身邊基本教義派每代都在嫌這代也不例外,只能說系列進
化到現在有得有失
不過這款好像是進行NS遊戲裡少數媒體不嘴畫面表現的,或
許這方面可以期待一下
*近年NS遊戲
GameSpot只給7分,大略看一下似乎是不滿劇情架構平淡無奇
這種搞歷代主角大集合的應該不會有甚麼精采劇情吧
寄
老任遊戲要PC只能等到他島了才有可能
學長學姊大拜拜 有人會期待這種英雄大派對有好劇情!?
劇情水準搞不好就跟聖火無雙一代一樣
還把手遊機制引入 飛空庭跟轉蛋抽抽 本身就沒在管你評價
那轉蛋不就跟抽命魂同個Level的東西...
轉蛋戒指讓你農代幣來抽的不會是最貴重的羈絆戒指
就是變相的農飾品機制而已跟手遊要你花錢沒什麼關
係
看了一下 大部分都稱讚戰略性足夠 但故事平淡無奇 角色
記憶點不夠 歷代角色沒啥劇情
看評論打低分的大概都是拿風花雪月的感覺去玩
大拜拜不求有功但求無過 寫不好要被追殺乾脆來白開水吧
而且對歐美來說有一半的FE是沒賣過的,情懷成份不夠
看起來這代角色個性塑造好像滿弱的
但風花角色確實寫很棒 花一半學園篇去鋪陳各個角色過往
風花雪月流程煩、戰略性低,但賣角色這方面還是很頂的
傳統fe 玩到最後一定有一堆醬油角跟神秘劍聖或是勇者加入
就目標不同啊,Engage就是老玩家要的有戰略性的FE
目前看到的評價都是戰略面很不錯
比if低這麼多有些誇張,Engage有雷到沒其他優點能撐起來?
風花會大賣就是人物養成好評但就是一輪佳作
我只要求系統和戰略做好一點就好,看來可以期待
真的 2、3輪跳過教導 風花戰旗面 缺點就整個放大
我應該會比較喜歡這種少培育直接開打的 角色互動少點沒
關係 但主線無聊的話就不太行
朱紫也是開局系列最低,趨勢還向下... 我已經不相信任何
評分了
我反倒是覺得if當初媒評這麼高很意外,雖然是好玩沒錯啦
朱紫那個畫面跟Lag給低分有道理啊 什麼都不好,就是好玩
風花雪月最精華的就是羈絆對話 但是要搜集那豐富的
對話又需要很辛苦地跑很多其他的系統 送禮吃飯訓練
等等非常耗時
劇情大概就比較王道那種,戰略回到老聖火那種
if的劇情......
蒼曉劇情也滿王道的 但算很不錯的那邊
實際上還是要拿到遊戲再說,光看媒體評價不准
勿忘10/10
不怕劇透的話 B站已經有全主線通關影片了
希望劇情好一些啊 等看心得文了
還蠻愛蒼曉的 無論是劇情、立繪、遊戲節奏 玩起來舒服
算高
風花雪月對話羈絆是不錯玩啦 但玩一次就好了 之後不
要再逼我喝茶了
涼了
曉之女神真的好玩 但是銷量無敵慘...
人設感覺弄一卡車V皮出來 不知道其他美術跟不跟的上
證明戰旗真的是RPG中的小眾
3D美術就是跟不上原畫啊
戰棋小眾歸小眾,但單論聖火這IP來說,銷量已經比不少JRP
G還要高了
不過這也是因為覺醒開始轉型才把銷量拉起來就是了
歐美的二創多到一個誇張,說小眾也怪怪的
不是,歷代主角不是只是戒指嗎….
51
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