Re: [閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的
1. 劇情有段時間超級水 跟出租女友比水的 不知道現在如何
2. 人設被前作綑綁 其實審美疲勞很久了(除了好ㄆ友部)
3. 公會戰
其他手遊都是傾向個人PVP或PVE的
但是公連的end game是要跟公會30人綑綁
雖然我退坑前 公連早就過氣到 你有出刀會長就感恩載德了
但是那一絲絲的群眾壓力 是真的有點煩
4. 玩法一輩子就那樣
活動永遠15關normal 5關hard 每天打boss
這算問題嗎?其實也還好
其他手遊也是這樣
但是這確實是很能降溫玩家熱情的一點
只是其他手遊有些現在還很燙
而且偶爾活動劇情或玩法會有爆款 玩家不太會在意這些
5. 後追壓力
老手遊正常來講應該要讓待退老人可以進入收割期 躺著爽玩
像FGO萬年術傻奧伯龍 嘎嘎亂殺
但是公連你一個月沒上來推等級 你就是落後別人
現在聽說還出了屬性系統還什麼的
就徒增老人壓力
那就乾脆不玩了 反正現在根本不差你一個手遊
6. 日服要VPN
現在也很感慨
想當年我可是頭號公連衛兵
版上搞不好還有我護航公連的文章
但是現在就 對ㄚ
沒感情了
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LOVE 遥!
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※ PTT留言評論
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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.Un9_q_060rZY※ 編輯: cities516 (42.72.96.12 臺灣), 05/19/2024 16:27:28
推
雞肋遲早會啃膩的
→
活動N剩10關喔XD
→
講這麼其實就是手遊玩久膩了
推
這很真實
推
好泡友部的劇情真的不賴
94
首Po以前咕嚕靈波到處洗 還有好幾個伺服器 現在社群一灘死水 越來越少人玩這款遊戲 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的呢11
本人推特騎士君 以前玩公連 都是打開藍色APP玩小鳥 後來就...追的繪師都跑去畫檔案了== 我是覺得啦 CY這公司已經有點陷入大企業僵化思維了15
工會戰跟打玩家如果沒有樂趣 當然這遊戲熱度會下降 外加上慶祝節日也因為 開服時間不同 造成一堆萬聖節 過年 情人節等活動 時間對不上 自然不會去課金 遊戲內容算是給得很有誠意 但人物給的多 聲優請的多 卻把故事敷衍隨便寫寫 自然不會有人花錢抽獎 以我來說 前一兩年不更新也就算了 都五六年了夏天還在過日本的新年 萬聖節10
算是被我自己逼死的 公連這個遊戲 PVP跟GVG給的獎勵太多了 說到底玩二次元遊戲, 最主要還是抽老婆,但這遊戲把大多數抽老婆的資源放競爭要素上 要是你擺爛,又不想課金,那你的老婆就少了5
原因很多,反正強度黨跟劇情黨都幾乎走光了 強度原因就是新年黑貓,當時還沒有set軸只能一直瘋狂目押瘋狂連點 新黑刀又是難出等級最高的那種,容錯率低又會有各種世界線 要知道打王90秒傷害並不是線性而是類似指數函數 電腦手機不夠好幾乎就是直接錯過時點等人家救
88
[閒聊] 請推薦適合邊緣人的手遊各位版友晚安 我以前是一個很沉迷手遊的人 不過那有一陣子了..... 記得以前花最多的手遊是百萬亞瑟王跟梅露可物語 大概都各課了兩三萬左右58
[閒聊] 手遊陸陸續續退坑了 人生好難大家好 我是手遊ㄈㄓNuk 看來以後要想個新的外號了 我自認應該可以稱得上重度手遊愛好者 最扯的時期同時差不多玩到六款 鎖鏈戰記 碧藍航線 少女前線 公主連結 FGO 明日方舟45
[公連] 公連當初如何在台灣成為國民手遊的!?乳提 前段時間才發現下個月這個遊戲就要6週年了 雖然已經退坑很久而且現在差不多也涼涼了(吧 想當年在台灣真的紅廣告也打很多45
[討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間我現在玩FGO、公連、原神、碧藍航線 只有四款,但是我每天晚上幾乎都給這四個遊戲 以前只有玩FGO的時間負荷值是40% 四款下來已經超過100% 除非放掉活動100%完成率不然幾乎沒空做別的事33
[閒聊] 現在推薦手遊第一名會是蔚藍不是FGO嗎?板上很常看到蔚藍檔案的文章 感覺是西洽目前人氣最高的手遊? 要不是懶得玩太多手遊我也想入坑了 那以後推薦手遊第一名會改成蔚藍而不是FGO嗎? -----31
[閒聊] 你比較喜歡哪一種類型的手遊劇情?前言: 雖然對部份玩家來說,手遊劇情並不是那麼重要 很多都是我就SKIP或根本不看,或手遊劇情就那樣,幹嘛看 不過這對我個人來說還蠻重要的 對我來說有劇情,手遊中的角色才不單單只是紙片人、模組人,而是這樣這個角色才是活的27
Re: [手遊] 手遊果然還是要有遊戲性,會好玩才行吧?分享一下我有在玩的三款手遊的遊戲性 公主連結: 開服一開始很有遊戲性,哪怕不凹三星過關,都要點爆誰的頭,或者是改變隊伍讓後衛不會被那個丟石頭的猴子丟死 或者是讓可可蘿鹹魚突刺的時候,故意開UB讓可可蘿坦在前面幫坦 但是隨著角色等級、星星越來越高,裝備RANK越來越好,更別說後來像姆咪、克姊等公主角相繼出來,以及各種六星開花25
[閒聊] 手遊劇情一律skip 的玩家多嗎?有些玩家玩手遊的時候 遇到主線劇情都直接按skip 會點進去角色劇情也純粹是因為有獎勵 那怕是劇情向手遊 ex. 公連、FGO 也是如此11
Re: [快倒] 公主連結日服2021年4月營收可能破新低公連本來就是時高時低的 去年就是這樣 差不多就是出限角八成就會破十億 這次非限所以玩家課金慾望很低 加上撞馬娘 雙棲/多棲玩家就轉往馬娘課金了 不過我覺得公連再繼續下去也只會越來越低4
Re: [閒聊] 公連要怎麼重返榮耀?該不會有營運的人偷看西洽徵求意見阿? 我說詳細點 很多RPG手遊會分多種屬性,就是為了怕玩家太快封頂 如果有五種屬性,玩家無課一種屬性封頂有最佳體驗,那就還有四種屬性體驗一般 公主連結只有分物理魔法兩大類屬性,表示這個遊戲需要取得的人權不多
爆
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