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[閒聊] 鋼彈大戰卡片的機制很有趣吧?

看板C_Chat標題[閒聊] 鋼彈大戰卡片的機制很有趣吧?作者
aacdsee
(夕陽君)
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就是阿
費用是付牌堆
血量也是牌堆
省下用紙筆計算機記血量的麻煩
當年覺得很有創意,玩起來也有趣
可惜就一直倒

萬代最近新要出的鋼彈卡完全不一樣了

可惜

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日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。

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Pixis11/01 11:32不過新版的技能是從無印來的

Pixis11/01 11:32當年不要亂搞弩級又腰斬+不容許舊卡就好了 自毀長城

ex99000011/01 11:34阿不就vanguard

kirimaru7311/01 11:35現代玩家會靠北關鍵卡被一拳噴下去毫無遊戲體驗

efkfkp11/01 11:37抽六張當血量根本偷懶設計,超無聊

ping899911/01 11:52我倒覺得牌庫當血量是很糟的設計,整付牌的不確定性變

ping899911/01 11:52高,白色這種大機體的後期牌組幾乎沒得玩…

REDF11/01 11:58這是學決鬥王沒學好嗎?

REDF11/01 11:58決鬥王的血量(盾牌)記得會回手

oyaji556611/01 12:00還好當年GW收掉的時候就看透萬代了

kirimaru7311/01 12:15噴牌組設定非常不適合檢索效果

kirimaru7311/01 12:16不過鋼彈也沒很多檢索效果 就大家比誰一邊噴一邊抽的

kirimaru7311/01 12:16手牌比較好

a02001239311/01 12:16台灣末代冠軍明明是中速白XD

kirimaru7311/01 12:17茶色陣營有特色可以從噴掉的牌堆中抽牌 變相+1血

cactus4411/01 12:17就是一邊打一邊噴才有趣,而且還不用記血量

a02001239311/01 12:18不是卡嘉里 正義行方 光輪這種 是真純正的機體打死你

your02511/01 12:30邊打邊噴還蠻有趣的,還有key卡被打噴其實不多

jason778611/01 12:54從舍山抽啊 沒那麼容易噴掉

SCLPAL11/01 16:27早期大隻佬牌組一定要輔助啊

SCLPAL11/01 16:28混黑混綠解小快