[鐵道] 3.0真的那麼不如人意嗎?
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我不是個開服玩家,不過有完整經歷2.0且算是認真遊玩的玩家之一,看我的成就數量也能推估一二,除了3.0我地圖戰利品皆未領取外,其他都拿光了。
以下一些小感
1.鐵道能給予的有記憶點、有樂趣的事物逐漸減少,甚至到後面(2.4後過完匹諾康尼。回仙舟那段)之後我啥都沒記起來了,腦袋中只剩下銀河球棒俠,這梗到了3.0還在玩,看起來要跟主角一輩子了,還有那垃圾桶,甚至後面還長出手腳開始動了...... 3.0玩下來沒特別記得什麼東西,也許就那個無頭衣匠算一個比較有記憶點的東西。
2.從2.0開始在地圖上新增的找東西,摺紙小鳥/若蟲,這個東西當然可以不去找也不影響遊玩體驗,不過我只想問地圖做大做立體把更多東西放進來,就放了這些東西實在有點寒酸,1.0啥都沒放的只有神奇的垃圾桶,亦不影響遊玩體驗且沒獎勵,但多了些彩蛋性質。
3.地圖開始做複雜、做立體後多出來的繁瑣解謎,從2.0地圖開始就覺得跑圖體驗非常差勁,貝洛伯格跟仙舟基本上只有鎖起來的門、或是點一下換上下左右方向的路,到了匹諾康尼後,要玩彈珠台跑地圖、跟小鳥互動找路、點酒杯建造路,現在在翁法羅斯繼承了這個好傳統,你要在那個玩機器手建橋樑、讓時間回溯把球滾回去跟把柱子修回去,還有修橋工也是你、開寶珠在那照來照去,還要施展神跡切換時間,總之,越來越複雜了,簡單的事情拆成好幾件解謎「拖時間」,更不用說那每次都要轉圈圈讀取的翁法羅斯自動門了
4.複雜且冗長的解謎跟主線放在一起,甚至有喧賓奪主的情況 我舉三個情況
A. 仙舟時 符玄要我們去開啟窮觀,也就是在太卜司跑來跑去玩三個連連看啦
B. 匹諾康尼時 砂金跟真理醫生去朝露公館找星期日時,在那邊變小進入沙盤玩解謎,也就是完成考驗啦
C. 翁法羅斯時 白厄、遐蝶跟主角二人要去找歐洛尼斯時,泰坦出考驗給我們要一直解謎,相類情況還有跟白厄、萬敵去打尼卡多利跟跟遐蝶還有格奈烏斯參加懸峰祭典時
前面的解謎跟主線也是綁在一起,但不是時長剛好就是塞得合理,再不濟也還有人物鬥嘴可看,翁法羅斯有點不知道是我在玩主線還是玩解謎,除了歐洛尼斯那外我都覺得我是來幹嘛的,主線整個很常沒錯,但解謎也放了太長,跟我說這要7個版本感覺是有點沒啥期待感,當然匹諾康尼如果變成7個小版本我覺得也會變成這樣。
5.幾乎沒有多視角的觀點,全程都在當小跟班,我還以為我是來打工的
多視角主線印象中是2.1後才常常出現的,2.0及1.0顯然是幾乎沒有,頂多就丹恆下車那段有,到了3.0我還在看一條直線說故事,全程大概有80-90%我都在當白厄跟黃金裔的
小跟班,不是陪少爺們去找泰坦、就是跟少爺女僕去找泰坦,最後還能跟女僕回到過去找泰坦,全都玩了個遍解謎,非常好玩下次還要玩!! 列車組的三月七身體有狀況沒下車,新乘客黑天鵝留下來,姬子瓦爾特星期日也沒陪,叫我跟丹恆兩個人去真的把主線變成流水帳,也難怪素裳會說丹恆是「悶葫蘆」,3.0一路上我確確實實地感受到了,我感覺不如旁邊帶一個真理醫生,至少他還會跟我說「0分!」 一切的一切到了迷迷會說完整且流暢的句子後好轉許多,雖然沒配音,但那些文句化成灰我都能自己腦海有三月七的配音,期待3.1後迷迷的表現。至於另外三個,一個也留在車上,這合理;另外兩個則去找智識的令使求援,不過太後面了導致3.0整個都在當小跟班,很煩。
最後雜談: 阿格萊雅的審判真的不好嗎?
參考案例有二
非主角視角的 砂金看見知更鳥之死後,被星期日審判要求不得說謊,後續也承擔了相應的責罰,不過這跟主角沒啥關係
演武儀典時的 飛霄替仙舟上位者們問出聯盟的疑惑,被問者有景元 & 開拓者 雖然這比起審判,更只能說是一場作證,不過開拓者也是好心幫完世界,而且還是被一直說這是我家的事,不用麻煩各位出手,最後變成求求你們了,一定要幫幫我們羅浮後,回來參加演武儀典的才發生的事情,情境上更符合點翁法羅斯的情況
自己體感,翁法羅斯這案例偏向上面合一
取星期日對砂金用同諧力量要求不得說謊,開始詢問(阿格萊雅的金線),問完了才跟你說哈哈沒有啦 鬧你的只是例行公事不問不行,原本就沒要你們旅途結束於此(朋友,貴客?)
總之就是不怎麼好的劇情 先扮黑臉後馬上又化妝術扮白臉,當作啥事沒有哈哈
大概是這個樣子吧,希望3.1可以如同2.1一樣,漸入佳境
已經不如2.0的開局,後面不救這7個小版本真的是 度日如年
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3.0好不好我不知道 只知道我玩2.0的時候會慢慢看劇情
但是3.0玩的時候只想要趕快結束
2.0也有無聊解謎,像是桑搏跟流螢帶你玩電視機
但劇情就不像3.0這麼直 忽略小缺點有更多其他期待點
2.0的泡泡塔建橋跟方塊移動鋪路也很無聊 但謎題種類肯定沒
3.0這麼誇張
2.0有流螢被捅這個爆點 3.0的三月七感覺沒這麼猛
一群毀天滅地的人會被幾個大木箱擋住路
阿格萊雅的黑白臉計劃就是抽象,從沒看過有領導者扮
黑臉下屬扮白臉的
3.0還有流螢售後勒,真的是天降青梅
2.0說真的也就是懸念留得很好,真的說是很神的開門
其實也沒有
2.0要說缺點肯定有 就是扣分能用別地方加分回來
2.0就 2.1有大的 2.2有更大的 相信2.3
然後泡泡就破了 所以這次3.0直接噴了再說
2.0跑完是想快點讓我玩2.1 3.0跑完是3.1不會還有一堆
白癡解謎吧
看流水就知道,劇情完全沒問題不要出怪聲好嗎
在強化地圖煩躁感這塊真的有料
哇 成就1050
劇情普普 敗筆在解謎太多
這次劇情真的平淡,然後解謎太多雪上加霜
米哈遊一直都是這樣 內容集中在前幾個版本
後期有記憶點的東西自然都沒有 大概就猴子mygo而已
阿還有狐狸將軍 Y
還好 就是太長 需要skip
我覺得劇情不差 是解謎太煩
有些人就不想解謎 應該出個一鍵跳過解謎功能
崩鐵應該也是賺很多,但這次故事沒多少,時間一直拖
2.0部分的劇情就有一點這種感覺
這次唯一能護的是故事切八段,所以後面仍是未知數
因為退步了
這次站樁對話多到連老外都受不了 連紅迪都有破防文

地圖解謎真的有夠拖時間 現在很怕跟2.0一樣好幾個小版本都
有翻天覆地的機關= =
2.0-2.2是真的很好
3.0目前給人有點煩躁的感覺 想趕快開拓完離開翁星這群
怪咖 完全沒有讓人想融入
目前覺得3.0寫的最好的是星核獵手那部分
爆
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