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[閒聊] 2.5条才開始看的讀者看完咒術迴戰小心得

看板C_Chat標題[閒聊] 2.5条才開始看的讀者看完咒術迴戰小心得作者
BF109Pilot
(德軍王牌飛行員)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:17

本叔看的漫畫算超少
而且因日常繁忙,不太有動機去看新作
但我常被著名的梗推坑:

例如從基頭四開始看海虎
從阿姆斯特朗砲開始看銀魂
從本斥但多開始看刃牙....


一年多前看新聞說出大事了(指的是2.5條事件),才知道有這麼一部作品
於是陸陸續續在圖書館跟漫畫店補,終於在昨天看完了....


最前面幾集其實沒很吸引我
感覺像幽遊白書、死神這種主題的漫畫前面都會有點像
正打算棄追時又開始好看起來
然後到「澀谷事變」便迎來了本作的最高潮

但是到了「死滅迴游」,就開始覺得怪怪的
感覺有點像在看JOJO冒險野郎的替身戰
還有一些外型很白爛的搞笑人物
這時又看PTT一些版友說這部算"爛尾"
心想,大概就是指從這邊開始爛吧XDD

接著五條悟從封印中回歸,跟宿儺決戰
這邊又開始好看起來....戰鬥過程真的很刺激
直到五條悟被砍成兩半....XDD

因為五條悟被腰斬是我對《咒術迴戰》所認知的第一件事
所以發生時完全不驚訝
只是心想接下來要怎麼收啊
之前被吹上天的五條都死了,其他遠遠不及他的戰友要怎麼滅魔王...
更何況魔王還有兩隻...


結果是宿儺被群英車輪戰到死
雖然他戰勝五條,但己身也被削弱不少
而高專一方策略層出不窮
連前面畫過的一些我認為很不知所謂的無聊腳色
或是我以為死了或再起不能的人也來助陣
最後終於打敗宿儺,這邊我覺得描寫得很不錯啊XD

而另一個魔王 - 羂索 則被搞笑藝人 + 乙骨補刀 給收掉
這邊就很微妙了
基本上讀者覺得WTF是能理解的
但這過程其實微妙的命中我笑點XD
收的方法也很.....別開生面
我覺得不錯


整體來講我覺得相當不錯啊(類似真依被逼去小高田握手會後"覺得不錯"的不錯)
會不會是我一開始就知道2.5條的事
所以沒被肚爛到XDD


總結 :
人物設定得很讚,外型跟個性很立體
三大魔王死掉時的心境我覺得寫得很棒
(第三是指我最討厭的角色 - 真人)

而咒術系統
老實說這部分我沒耐心仔細看
但"感覺超酷"、"感覺很完備"
只是我看板上很多人說咒術設定後來便得亂七八糟

不知道是不是真的這樣XD 下次我重看時得好好看那些解說小字了




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※ PTT留言評論
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AdmiralAdudu01/24 10:14因為群英車輪戰的安排毫無邏輯啊 為什麼高專方所有

AdmiralAdudu01/24 10:14的計謀都是建立在五條倒下要怎麼辦 完全沒有制定配

AdmiralAdudu01/24 10:14合五條殺死宿儺的計畫?

AdmiralAdudu01/24 10:15為什麼能夠搭配在一起的技能跟Combo偏要分開使用

AdmiralAdudu01/24 10:15比如日車跟外國人控場還有釘哥系咒術 要搞成送頭?

AdmiralAdudu01/24 10:16為什麼乙骨的領域還抄襲Fate 虎杖的領域又是三小

AdmiralAdudu01/24 10:17為什麼五條被腰斬前後的人設會差這麼多?

AdmiralAdudu01/24 10:18為什麼鋪陳很久的天與暴君那麼爛 啊全日本大咒靈呢

AdmiralAdudu01/24 10:20最後得到的結論就只能是 芥見只是想讓五條去死而已

NickLin100301/24 10:53就一句話 噁心

feedingdream01/24 12:41原本只是想補充但隨便就列了七行的嘈點,還是刪一

feedingdream01/24 12:41刪直接講一句死滅開始就是個白癡作品就好。

Arron939701/24 14:53我沒特別喜歡五條悟 就覺得他那段死了是蠻正常的啦 只

Arron939701/24 14:53是手法有點靠北 另外大家覺得爛應該就是車輪戰的部分

Arron939701/24 14:53吧 我也覺得前面角色還能再出來蠻有趣的 但既然車輪戰

Arron939701/24 14:53都打得贏了 那幹嘛不一開始就全上

Arron939701/24 14:53另外一點是他好像常常看到讀者討論有問題的部分之後

Arron939701/24 14:53又回頭補一些說服力不足的補釘

Lemonism01/24 15:13車輪戰最幹的點就是高專手握好幾張控場必殺強輔助,卻硬

Lemonism01/24 15:13是靠智缺達成了傷亡最大化。