Re: [逆裁] 巧舟對於逆轉裁判來說是不是很難取代?
說老卡看不上非3A產品線就言多了
前幾年才出了魔界村復刻
洛克人11
還有尚未推出的 祇: Path of the Goddess
這些宣傳跟銷量完全比不上其他系列
但其製作品質很優良
但我個人腦洞 巧舟正在秘密製作恐龍危機remake 畢竟他是當時導演XD
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推
期望恐龍危機3整個打掉重練 一二代重製應該會很棒
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巧舟大逆後 除了上綜藝節目跟轉貼移植情報外 太久沒消息
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了 不管祕密製作什麼都不會這麼久吧
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洛克人11代算細水長流吧?賣贏2代耶
爆
[閒聊] 卡普空:關於新的洛克人遊戲 我們還在想Capcom表示他們「正在考慮如何處理」未來製作新的洛克人遊戲。 近年來,雖然推出了許多關於舊洛克人遊戲的復刻合輯,但全新的系列作品卻稀少。 洛克人9於2008年、洛克人10於2010年以及洛克人11於2018年的發售是過去15年來唯一的重要 洛克人遊戲。 在最近的股東年度會議結束後,一位股東在問答環節中指出,最新的復刻合輯《洛克人網絡43
[閒聊] 卡普空是不是放棄出3A遊戲外的遊戲了?汝題== 一些以前系列的中型開發遊戲都幾百年沒新作了,例如逆轉系列、洛克人跟戰國Basara,現 在就只會出惡靈古堡跟魔物獵人== 舊作頂多就拿出來炒冷飯 但又不是每個人都喜歡玩魔物獵人跟惡靈古堡的==26
[閒聊] 逆轉裁判作者的最高傑作 能登上NS嗎?如題 就是那個幽靈詭計啦 有玩過嗎? 雖然巧舟以逆轉裁判聞名 但要說他的最高傑作 應該還是要數幽靈詭計吧?連那個Toby Fox都讚不絕口22
[閒聊] 為什麼日本遊戲進入美國需要本土化?如題 巧舟在製作逆轉裁判1時 認為這遊戲遲早會翻譯並引介到北美市場 所以盡量淡化了日本元素 然而卡普空卻意外的沒有這麼做23
Re: [閒聊] 小島秀夫:因為有Konami的經驗才有現在的必須要說 小島能靠MGS站上神壇 還是過去Konami支持他的結果 日本太愛把遊戲製作人塑造成曠世奇才 卻忽略了公司為整個製作團隊投入的資源18
[閒聊] 卡普空排名第4的遊戲系列是哪一個?卡普空的主要作品有《快打旋風系列》、《街頭快打系列》、《洛克人系列》、《惡靈古 堡系列》、《惡魔獵人系列》、《魔物獵人系列》、《戰國BASARA系列》、《鬼武者系列 》、《逆轉裁判系列》、《死亡復甦系列》、《魔界村系列》、《魔域幽靈系列》等。 排前3的一定是《快打旋風系列》、《惡靈古堡系列》、《魔物獵人系列》 那排第4的是哪一個呢??16
Re: [閒聊] 卡普空表示計劃在明年 3 月之前推出驚喜補充一下 前陣子大約7月的時候 Dusk golem(知名leaker 恐怖遊戲專 乳摸命中率沒有100也有90%) 在Snitch的discord有提過這件事9
Re: [討論] CAPCOM之前到底在幹嘛就我的印象啦 有錯歡迎打臉 因為我懶得翻資料 capcom算是一個很愛提攜新人的遊戲公司 舉個有名的例子就是製作bayonetta的神谷英樹 當年第一款當製作人的遊戲就是惡靈古堡27
Re: [問卦] 台灣對NDS的情懷 怎麼遠不如GBA?說到NDS 不禁想問 現在如果要重溫NDS 要玩一款遊戲最頂? 瑪薩寶菜逼八也知道要玩就不用提了 --
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