Re: [閒聊] 碧藍航線不再是流量密碼了嗎
※ 引述《Tiandai (天代)》之銘言:
: 碧藍航線 能畫多色就畫多色的手遊
: 我只玩過一個月
: 後來發現上P站刷圖比玩手遊本體還實用
: 前一不久官方才出了一大堆泳裝造型
: 但令我意外的是
: P站上可以用的圖片卻意外的少 反而官方立繪還比較好用
: 請問畫碧藍航線的圖再也不是流量密碼了嗎
: 大家有推薦的繪師的圖嗎 最好是近期的造型啦
https://i.imgur.com/hVck6ZY.png
窩不知道.JPG
不過碧藍航線的客群一直都很固定,
有時候營收沒有起來是因為之前特價買的鑽石還夠。
你想要圖的話,我推薦你"水鏡まみず"老師。
實用,永遠的神。
--
哇!原來營收還這麼不錯。@@
這是泳裝的力量
他是問為什麼都沒什麼人在畫航線吧
官方都畫得比較美啊 大部份啦
FGO就有點相反的FU
個人觀感
官方太色二創不容易弄得更色,然後一部分轉去檔案
畫太好會被官方收編
營運自己也沒在把握機會 經典案例可畏放冰箱放到壞掉
DishWasher洗碗機就被官方收編的啊
日服投票第一名的信濃實裝兩年只有追加一件SKIN
長門為毛不出模型?
埃吉爾造型香到炸裂!
新角色覺得夠多了 多出點舊角色衣服吧
官方逼死同人
紅明顯 前後文根本八竿子打不著 一個講圖量一個講營收
水鏡不錯,內行喔
他問流量 你給營收 ?
我空氣玩家啦!我覺得後面很多重複性質很高的角色,他
們這樣子出角色不知道是不是比出Skin還賺?
我不想要美 我要色!
回一下上面,這遊戲要花錢的幾乎只有skin,所以出新角本
身其實沒什麼錢賺,但新角幾乎都會出一個skin
不知道是不是遊戲性考量?完全沒在研究這一塊。
不然我是覺得很多舊角色真的都超缺Skin的,婚紗都還很
多都沒有出,不然我想至少全婚。QQ
官方沒出H的Hgame
就真的很多大手被收編啊
舊角色從前年算好了 請問有多少隻
新角當然比舊角賺啊==
同人絕路啊 你看原神本體不能色 二創就大爆發
沒skin的船是只能用小圈圈群組算的 基本上至少都一件
舊角受限親媽要不要畫SKIN,早期有些合作繪師被其他家收編
起跳 新角還能多賺船位戒指那堆錢啊
所以後來推出模式新池角色幾乎都有一套SKIN
原來被收編是指被其他家收編,原本還想說被航線收編的
話,好像也不會這樣。@@
這樣就是被挖角挖到沒辦法出Skin,感覺好慘。
同人打不贏官方可能是其中的因素吧==
有些是同人大手被黃雞收編所以產圖量比較少 也有原本合作的
官方繪師被其他家收編所以減少了跟黃雞的合作 最後還有現實
因素沒繼續當繪師的 聽說貝爾法斯特的原始繪師就是這樣
水鏡的獨角獸很讚,但今年都還沒有新作的消息
L2D之力,艦B現在就是有多少L2D有多少收入
還真的不知道才丟營收
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首Po碧藍航線 能畫多色就畫多色的手遊 我只玩過一個月 後來發現上P站刷圖比玩手遊本體還實用 前一不久官方才出了一大堆泳裝造型 但令我意外的是76
碧藍航線的劇情宛如一坨屎,我還真的沒有見到一款遊戲能夠做到主線章節只做三章劇情、 其餘劇情分散在時間限定的活動章節上面,日服限定的第四章劇情更是代理商無中生有的傑 作,換作是台灣伺服器玩家又要吵台灣特別版了,更不要說中文和日文的劇情文本還能做到 兩邊不一致 角色塑造基本等於沒有,除了有心要捧的角色,其餘角色大型活動結束後直接查無此人,為37
: : : : :11
航線算是適合當第二或是第三手遊 本身抽角色部分本身算是很佛心,只靠skin在賺錢 但是劇情我覺得在大世界出來後又更看不懂了,Meta角色部分最早出的企業或是高雄都沒有 後續劇情,然後每季固定出大月卡+大世界的meta,然後又沒有太多連結 然後主線部分就是直接放棄了,隨著歷史戰役在出關卡,但是還要再搞新機制吧,應該不用
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[討論] 台灣人對艦娘印象是碧藍航線多嗎雖然我知道艦隊收藏也有高雄 不過找了圖片一看,完全沒印象 反而提到高雄幾乎都是碧藍航線的 台灣人對艦娘印象是碧藍航線>艦隊收藏嗎?16
[問卦] 周荀/Denka :我掌握彈鋼琴的流量密碼啦周荀 Denka AKA 巴龍 上傳了她彈鋼琴的影片 看來是掌握了流量密碼惹42
[艦B] 無所不能的寶多六花各位鄉民安安 這次碧藍航線的聯動活動還蠻好評的。 各種SSSS的梗,完全就是有在看的人會懂的。 上一次這麼用心的應該是HOLOLIVE那次了。 "輕巡" 寶多六花9
Re: [情報]碧藍航線X偶像大師 聯動角色公開話說這批skin超不碧藍航線的 你不貼碧藍航線標題我以為是別的遊戲 這樣清新健康,不擦邊的和服 是因為大人的原因嗎?萬代這麼猛? --9
[討論] Macbook有辦法跑日版碧藍航線嗎小弟我的M1 macbook 想說能不能掛碧藍 試了 bluestacks 下載完似乎不支援M1晶片 原生app store改日本帳號也找不到日版碧藍航線 想請問有其他方法嗎7
[航線] 貼貼光輝。5
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間公連跟FGO我沒碰 不過原神的話,比較少有需要每天上線趕進度的活動 大多活動你可以積到假日在一口氣突破就是 雖然花費的時間不會少到哪,至少工作日可以只處理樹脂跟每日 碧藍我是真的棄了,就算有自動戰鬥系統,農的程度還是很要命- 剛正下課 拿著期中考卷分數 不禁難過流淚 學妹安慰我說 要來我家玩碧藍航線嗎?
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爆
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