[閒聊] 玩得下舊楓之谷是因"至少我們還有音樂"嗎
最近楓之谷出了懷舊服
我雖然沒有去玩
但看了一些討論也讓我想起了國小的回憶
那時候等級真的練超慢
但小孩子也沒在追求效率的
連升了多少經驗也不會去算
一個下午在那邊慢慢敲怪也很滿足
甚至我第一隻是練弓手
比起射箭傷害高一點練快一點
卡在安全的平台但可能會變成用弓去打超低的傷害
我可能會選後者
玩很久了都沒二轉
或是捨不得用技能只用普攻
劍士的技能要耗血得邊喝紅水邊打根本捨不得
武器就選戟跟矛那類雙手武器
可以由上往下揮出跨平台攻擊
搭配跳躍慢慢打
後來被送去安親班退坑了一段時間
海盜版本後回坑跟年紀相差比較多的弟弟一起練
第一次玩到二轉
有玩具城組隊任務跟擂台才練到快50等
那時候沒有範圍技清怪慢、傷害不高
卻能心甘情願地花時間在那坐牢
除了小孩子沒什麼慾望好滿足
是不是還有楓之谷音樂很好聽的因素?
在肥肥海岸、綠水靈洞,還有很多地圖聽音樂敲怪就覺得很充實了
經驗值只是順便的
(但要說慾望低也不盡然,明明同儕間有人二轉三轉大家都很羨慕,但就不會去衝)
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.26.112 (臺灣)
※ PTT 網址
→
玩得下去是因為 懷舊人會買你打到的裝 可以賺錢
推
我沒有釣.jpg
→
要聽歌 我去新楓之谷聽 是一樣的
→
不是
推
BGM是本體,沒有BGM根本玩不下去...
→
現在回去玩也是玩以前有聽過的BGM地圖
推
不是看別人尬廣嗎
推
那年代連每日任務都還沒出現好嗎
→
新楓之谷有些也蠻好聽的 第一次進賽爾尼溫跟無名村也覺得
→
Bgm很讚
→
現在音樂又沒不見...
推
現在200多頻道 1個頻道80人 至少也有1萬6以上的人數
推
大家都不用上班上課嗎,難怪他們只給繁中服1倍經驗
推
把這些BGM當單品聽一聽還可以
→
要在同一張圖農4.5個小時以上的時候就會想靜音了==
推
本來想回去 但聽說連血量魔力這些老問題也回歸就...起手要瘋
→
狂生命擴展 很難過
噓
沒,要嘛還能賣裝,要嘛閒到發慌
→
下午玩了下劍士玩到睡著...
97
[閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的?之前找個X服玩 練了當年入坑第一個玩的職業-劍士 能力值一下4力1敏 感覺miss率偏高 就調成3:2 但下場就是傷害低於正常水準 又重創一個試試看全力50
[閒聊] 現在楓之谷也太輕鬆了吧以前初心者一轉一個晚上跑不掉 練到二轉更是至少一個月每天晚上認真練 還要有人支援藥水錢才能技能連開殺怪如切草 一轉也要法師魔力爪或鏢賊雙飛斬可以遠距離打怪 現在我回坑開了一個什麼阿黛爾31
Re: [閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的?好幾年前我有講過 楓之谷BB前最爛的職業就見習騎士了 而且他還一直爛到三轉 其實當初楓之谷的劍士職業分類還滿明確的 狂戰士(英雄)=>純輸出 槍騎士(龍騎士)=>半坦半輸出 見習騎士(騎士)=>坦克![Re: [閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的? Re: [閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的?](https://i.imgur.com/KKuGt71b.png)
26
Re: [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?------------------ ※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言: : 戳個幾小時肥肥升個1等 然後只是技能屬性多加個2%3%傷害 一點提升的實感都沒有 還要幾十等之後轉職點開新的一招才有一點點有進步的感覺 : 雖然現在楓谷兩百後也是雞掰農 但舊版楓之谷更農吧 : 還看有很多人都會回去玩那種什麼懷舊的13
[問卦] 楓之谷一開始有多難練小弟學生時期玩楓之谷 只有劍士盜賊弓箭手魔法師 這四種職業 一轉還好 練到二轉以後16
[閒聊] 楓之谷Artale遊玩小感首先 這是個官方平台底下的創作平台 有點類似刀劍神域茅場的Seed衍生的各類作品 GGO ALO什麼的 因此本質上接受一些小改動 我是還可以接受 畢竟以前二轉還在用這單體技能從30-70也是坐牢12
[閒聊] 楓之谷到底變多少本人是小學時代(約20年前)有玩過楓之谷 就那個只有初始四職,轉職也只有到三轉 三轉前法師魔力爪威能,三轉後龍騎主教的時代 後來Big bang之後有回鍋一次 玩過夜光、傑諾、陰陽師、魔法破壞者![[閒聊] 楓之谷到底變多少 [閒聊] 楓之谷到底變多少](https://i.imgur.com/NFU6CMtb.jpg)
7
Re: [閒聊] 以前的楓之谷跟現在差多少最近玩懷舊服才重新感受到以前有多不平衡 劍士真的是那個最難練的 手短腳短,還要忍受1轉技用到4轉 海盜開放前練功的難易度大約是: 三法>>鏢賊>弓手>刀賊>劍士6
Re: [閒聊] 小數值遊戲比較好還是大數值?簡易區分 小數值:傷害以肉眼可見的程度,感受角色提升。 (十位數>百位數>千位數) 大數值:浮誇型或重課玩家,喜歡用一整排不知幾位數的傷害數字刷臉,凸顯戰力優越感 ?![Re: [閒聊] 小數值遊戲比較好還是大數值? Re: [閒聊] 小數值遊戲比較好還是大數值?](https://i.imgur.com/ihfgqEFb.jpg)
3
Re: [閒聊] RO、楓之谷挑一個回坑,選哪個?楓之谷要練很多隻人物,練的過程接近單機體驗 RO從未轉生70級到三轉都有團可團練 都是免費商城課金制遊戲 兩個原廠都一樣爛,台灣RO號稱直營 但也是在地特化,什麼跟韓版同步都是shit![Re: [閒聊] RO、楓之谷挑一個回坑,選哪個? Re: [閒聊] RO、楓之谷挑一個回坑,選哪個?](https://i.imgur.com/X1CFBQgb.jpg)