[問題] 要3A都像卡普空會太高標嗎?
如果在十年前講到卡普空
根本就跟一線無緣
還不要講都在啃老本的問題
但近幾年3a真的有什麼不對勁
都喪盡家財了在做
是不是應該至少:
電影級過場不要說做多少
即時演算過場要有做到最高級
物理效果(物理碰撞、打擊感、武器手感)
至少普通級
主線精良,單拿出來要撐得起一個線性遊戲
有豐富額外內容 (問不問號先不提)
卡普空我真的覺得剛好達標而已
該說這間一直都是這樣
怎麼一堆3A成本來個幾倍
還做不到一個老卡
再來跟玩家哭成本太高?
本世代我真的覺得老卡像躺贏一樣
還是我們老卡就是3A天尊
我該多知足一點?
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你自己講的內容,卡普空有達標嗎?mhws像是主線精良
的樣子?
不知道是不是自己不知足就去做功課呀
你知不知足還要給鄉民來決定嗎
我覺得你在顛倒因果
卡普空在動作打擊感一直是天尊級啊
老卡只要自己的核心競爭力沒丟掉,至少穩穩不出錯
卡普空又不是只有MH
全靠同行稱托,同行全自爆顯得炒飯天尊鶴立雞群
老實說我玩卡普空遊戲劇情從來都不是很在意
真假 竟然有人在MH系列裡找精良的主線
日本的人事成本比較便宜、而且卡普空近年也不乏評價暴死
的作品(龍族教義2、異域龍潮之類的)
SNK: 又是我該轉生的時機了嗎
玩遊戲在意那幾個A煩不煩
要說主線個人覺得狂野之心比mh荒野好一些
但是技術就真的比不過卡普空
全世界可沒幾家有自研遊戲引擎的能力
卡普空的國津神跟異域龍潮算嗎
算的話那就沒那麼難
老卡有哪幾個叫3A?
老卡就遊戲多 冷飯熱炒可以交換玩
不打萌夯 可以打快打6 不打快打6可以打5月的老卡vs Snk2
這代wilds最被人詬病的就是主線跟打擊感 又說十年前
卡普空跟一線無緣?不知道你認真還反串zzz
厄 wilds有人嫌打擊感? 雲玩家?
wilds主要是內容量不足跟一堆UI/UX毛病吧
主線我覺得很好 很快就能過完打endgame
老卡20年前就是大廠了...還說什麼10年前
打擊感普通級你是不是有什麼誤解
你是不是以為卡普空沒端出屎過
風評最好的時期就停留在2023了,現在又回到消耗口碑
的時候
MHWs正式版打擊感沒問題吧,公測時是真的一坨
十多年前有卡婊時期
你是說像龍族教義2嗎www
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Re: [閒聊] 卡普空:務必來觀看TGA2022!所以TGA結束了 老卡除了一個快打6也沒其他的 這則推文到底是????? --![Re: [閒聊] 卡普空:務必來觀看TGA2022! Re: [閒聊] 卡普空:務必來觀看TGA2022!](https://i.imgur.com/D5P8wfNb.jpg)
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