[閒聊] 質量效應 傳奇版 史詩鉅作 心得閒聊
再次重溫質量效應系列,就算放到現今依舊是超級精彩的巨作
一口氣從1~3玩完真的是有夠爽快,劇情、人物、場面,該有都有
一代的主線跟支線的劇情都很不錯,雖然關卡設計單調,但支線任務我現在很多
還是會回想起來,任務角色後面也還有再出現
二代主線劇情比較平一點,重點放在夥伴的劇情身上,更詳細拓展每個種族的文化
跟故事,雖然支線任務劇情就比較無聊,但關卡設計比較多變化也是挺好玩的
三代只有主線精彩,支線任務有夠無聊,就只是到處撿東西而已....
三代最精彩的就是,大場面!
收割者降臨地球,沙魔蟲大戰收割者,奎利艦隊大戰傑斯無畏艦
銀河聯合艦隊大戰收割者
https://youtu.be/iEoBsKALnxE
雖然很多人詬病結局,但我還能接受就是,只是三個好像都不甚完美
三個都看過似乎毀滅結局才有機會薛帕德活下來?但這結局又不合薛帕德的和平相處理念
至於合成結局又覺得太過理想化,有點詭異,沒辦法想像那是什麼改變
控制結局就感覺是比較爛的合成結局
最後把幻影人嘴到跟賽倫一樣自殺也是挺好笑的,但也應該跟賽倫一樣屍體再爬起來
大戰一場才有END的味道,最後缺了點最終BOSS登場的環節
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三代我玩的時候把很多建議的MOD都裝了,但自己實際玩過後,有些MOD滿畫蛇添足的
比較大的幾個:
LE3 Community Patch 社區補丁及框架
LE3 Diversification Project 種族多樣性
Expanded Galaxy Mod (LE) 銀河系拓展
Take Earth Back 奪回地球
種族多樣性跟銀河系拓展感覺滿畫蛇添足的,尤其有幾個任務改過我不太喜歡
哈納外交官的任務還自己新增哈納人的水中區域,我是覺得神堡哪有可能特地
給哈納人專屬的水中區域,看了就很明顯的詭異
還有幾個支線被改了出現的順序,根本也沒體驗比較好,然後神堡的難民營居
然放了沃查人,超突兀怎麼看都不順,沃查設定根本不是會在乎生死的種族,
甚至被多數種族評為食腐動物,收割者會不會去收割他們都要先打個問號咧
社區補丁跟奪回地球我在玩的時候就完全沒有突兀感,應該改得比較順
我還裝了ALOT紋理的MOD,但我看不太出差別...差別還挺...小的
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質量效應沒有官方中文真的是有夠可惜的,如果能接受簡體中文又喜歡科幻的
一定要玩...真的太精彩了.....
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水中哈納大使館我蠻喜歡的耶,除了走路真的太慢之外
有改跟沒改都一樣只是走來走去點點點聽對話而已,新增水中區域除了很突兀之外裡面 放置的也很簡陋,水中的魚是我水族箱裡面的吧...好幾隻還不會動卡在那邊 任務中間有警衛擋住,結果門開了就自動閃開,我整個莫名其妙
這款真的很讚 太空歌劇類就只有這款能打 後續也沒出比他
更好的 合成結局感覺是要好結局的唯一解法 畢竟收割者
都周而復始好幾次循環都沒找到解法了
沒這輪毀滅 生物遲早都被傑斯殺光統治
按照利維坦的經驗就是每次都會戰到有機體滅亡吧,所以才搞收割者出來,然後自己也 差點被收割,這種情況很難有什麼完美的方法
話說沒有看到你對Citadel DLC的感想
神堡DLC很好笑,但是我覺得遊玩時間點很難選,你要全部的夥伴都到齊就是 主線聖所之後,但這時的劇情就是我他媽受夠賽伯魯斯了,我要去把他們全都打爆 結果回去神堡放假,感覺就很不流暢,但挑其他時間點玩,又沒有全夥伴 賽恩追思會很溫馨的,莫丁的留言很感動 古朗特這大屁孩很好笑,霞一直在那邊搗亂很好笑
記得這幾款當初對岸都有繁體中文化
以前三作都有,但是最新的傳奇版沒有
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.116 臺灣), 02/11/2025 15:25:40我記得傳奇版2跟3也是可以直接套之前的漢化
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[閒聊] 上古卷軸5算不算神作最近為了懷舊回來重新玩老滾5 以前是過關向沒有認真看劇情 最近稍微裝了一點美化mod,遇到每本書都看,支線全解 發現這遊戲信息量也太大了吧,而且大部分的故事都蠻有趣的 陣營設定、種族設定、支線設定都蠻完整的47
[問題] 異度3 來聊一下結局都說是結局了 所以會涉及大雷 還沒過的不想被雷的先離開 防雷 防雷![[問題] 異度3 來聊一下結局 [問題] 異度3 來聊一下結局](https://i.imgur.com/WIzwnDOb.jpg)
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[閒聊] 有類似質量效應系列的遊戲嗎?最近花了90多小時 把質量效應傳奇版三部曲全破了 除了結尾有些不盡人意之外 三部連貫的劇情真的超級讚 可以在續作體驗到你前作決定的影響真的很酷![[閒聊] 有類似質量效應系列的遊戲嗎? [閒聊] 有類似質量效應系列的遊戲嗎?](https://i.imgur.com/fzZPJMyb.jpg)
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Re: [閒聊] 有沒有遊戲是抉擇會永久改環境的Mass Effect 質量效應3部曲 這個遊戲每個選擇都要想一下 因為一代的選擇會影響到後面的劇情發展與演出 以下有些許的劇情雷,有太多選擇會影響了 只舉幾個我印象比較深刻的例子25
[心得] 2077+自由幻局 全破心得 (有雷)2077上市第一天就下載,卻因為上網看到諸多狀況,果斷放置,一直等到自由幻局DLC及 大更新推出後才開始正式遊玩。 總遊戲時數:160小時 遊玩狀況:地圖主支線、委託全解,合計完成任務約200多個,角色滿等。 MOD使用:未使用19
Re: [閒聊] 開放世界的節奏,關於巫師3雖然近幾年上班能玩的時間很少,但是還是會儘量抽空玩一些RPG, 最後生還者2還沒玩(目前也沒打算),所以沒辦法比較和巫師三的差別, 但是對於巫師3的任務設計,我認為即便五年過去了, 開放式RPG中的任務設計仍然還沒有能夠超越他的, 巫師三在開放世界的任務設計上我覺得最大的突破就是主支線交錯的方式進行,17
[問題] 巫師2 任務結構安安,小弟前前陣子玩完巫師三本體跟DLC,被劇情感動的不要不要的 (我大葉派站粗乃!!!!) 前幾天巫師三五週年,直接入手一二代,想補完劇情。 結果一代開不起來直接放棄,二代一開始也開不起來,一直找修補的檔案,才找到一個連結沒有失效的,而且很多MOD因此也不能裝== —————以上閒聊————- 總之,終於進入遊戲後,不得不說巫師三的操作和介面有很大的進步啦。二代真的...花了一點時間熟悉。14
Fw: [心得] 戰場女武神4 心得作者: kuku321 (halipapon) 看板: NSwitch 標題: Re: [情報] 戰場女武神4歷史低價 時間: Wed Jun 3 11:57:26 2020 二代開始一半一半,三代直接完全外包, 後來SEGA整體發展停滯,整個IP被授權給手遊廠,12
[問題] 求推薦多種族科幻單人遊戲最近因為破完Metroid Dread後查了一遍Metroid世界觀的資料 對一堆種族外星人的科幻遊戲又產生了興趣, 所以想要問一下有沒有推薦的世界觀豐富+劇情不錯的科幻遊戲 多種族外星人科幻遊戲個人印象最深就是質量效應系列 同伴種類多樣、劇情豐富,除了最後那個三色結局有些莫名其妙外都沒什麼問題4
[心得]終於把異度神劍3主線全破了(雷)我自己是異度神劍系列只有X沒破完,X因為字太小玩一還兩小時多我就放棄不玩了 三代全破時間146小時多,角色等級都74級,支線只有諾彭的名冊沒解完 中途有去玩靈魂駭客一、二代和第2次超級機器人大戰OG,所以三代才拖到十一月主線全破 我對三代的劇情並沒有很喜歡,也沒有覺得劇情爛到玩不下去 主線劇情我不喜歡的地方有第4話艾賽爾跟神南火戰鬥、第6話約蘭自殺