[討論] 世紀帝國2是不是走偏了?
最新的三國DLC
我本來以為是像希臘那樣一個獨立模式
扮演三方勢力互毆
結果卻是在本體
感覺就是蘇丹的崛起設計模式
魏蜀吳就是中國的變體文明
想複製在四代的成功
而且還能一直生產英雄
而且還可以打天梯
這就有點像世紀三和神話世紀
還有AOE版有人提到
新的文明一些單位開始有特異功能
比如勃根地的單位有蓄力攻擊之類的(我沒用過我不知道)
世紀帝國2的遊戲機制越變越複雜
已經慢慢變成另一遊戲了吧?
各位是不是覺得,世紀帝國2該停止這些行為了??
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※ PTT留言評論
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往好處想至少還有呼吸,星海跟紅警整個死透了
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不然你想要世紀一直走老路嗎
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你整個晚了一天了
噓
不要雲好嗎 你知道英雄可以生產幾隻嗎 一隻多強多少資
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源嗎 可悲鍵盤評論家
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不會啊 覺得有變化是好事
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總比拿人劇情來賣好
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魏蜀吳就是中國的變體文明 <-有夠雲
噓
你沒玩過吧
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一直有比賽,離死透還很遠,看看其他RTS……
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暴雪不想出是暴雪問題 星海一直都還有比賽好嗎
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做一做覺得只有戰役可以用很浪費吧,拿來天梯打打看不錯
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啊
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這東西居然是官方的?
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總覺得微軟買暴雪有把一些人調來開發世紀
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根本沒差 老遊戲了
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4代那個叫失敗吧成功在哪裡
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劇情模式一直都有英雄啊 連村姑都能是可操控英雄
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