[閒聊] 幻獸帕魯製作公司與KLab合作開發新手遊
https://app.famitsu.com/20240126_2187710/
KLabが『パルワールド』の開発で知られるポケットペアとスマートフォン向けハイブリッドカジュアルゲームの共同開発・運営を発表
最強縫合怪公司+蟹煮榮恩
這畫面太美好了吧
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.28.214 (臺灣)
※ PTT 網址
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Pokemon Go要涼了
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產能..?
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帕魯GO?
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跟 KLab,所以應該會是正版授權..吧?
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正版授權?
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不用擔心產能,人家天才美術搞定幾百隻分分鐘罷了
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跟武士道分手後搭上業界超新星 螃蟹你太厲害了
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找KLab是覺得賺錢太容易了好喔
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日本手遊,嗯...希望帕魯的錢不要燒太快
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不然好好的人又要變成帕魯了
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社長又要開新戰場了
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這樣對岸牆國那邊要怎麼抄,幻獸帕魯M嗎?
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這麼快又要開發新的喔
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帕魯FLY 縫個飛人給你
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一般來說遊戲的開發本來就會無縫銜接的 甚至會有些地
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方重合
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希望帕魯不會被放生
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畢竟早期規劃跟實際開發的人員會不一樣 總不可能那些
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規劃人員在開發的一整年都沒工作做
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從縫合方變ip方了,帕魯宇宙走起
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最終還是在做手遊夢
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這家本來就多開 沒有爆紅的話 根本沒差就是
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帕魯產業鏈搞起來
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帕魯可能預定就跟之前的遊戲一樣 長草更新 順便做別的
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懂了,帕魯go
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正版授權 - 帕魯大聯盟~
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賺爛了賺爛了
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正 版 授 權
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KLab是有出過什麼熱門的手遊嗎?
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帕魯啟動
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klab就SIF不是2啊
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KLab除了LoveLive比較有名之外 好像都在出各種動漫
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的免洗手遊
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SIF1就KLAB做的 後期有被笑了一陣子
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為啥會覺得一定跟帕魯有關= 我°
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死神bbs
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hybrid casual遊戲有哪些啊
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正常遊戲公司本來就是要持續開發不啃老本,目前帕魯
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開發成本也確定回收了可以比較沒壓力,只是希望不要
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放爛帕魯能持續更新至少一年甚至開發DLC
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[閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?以前看過人家討論遊戲抄襲的問題。 反對派只要看到一點點疑似抄襲其他遊戲的樣子就會氣PUPU。 說這些遊戲只會因為抄襲而被炎上, 這種抄襲遊戲根本就不會有人玩。 結果縫合怪幻獸帕魯一出,讓這群人瞬間就沒有了立足點。42
[閒聊] 幻獸帕魯 同時遊玩人數超過一百萬是有史以來付費遊戲第二名,恭喜 希望帕魯能把後半段或DLC做完,而不要停留於現在 【Steam同接100万人超え!】 #パルワールド を現在プレイ中のSteamユーザーが100万人を突破しました!!36
Re: [閒聊] 不是縫合怪,帕魯真的是最強生存遊戲耶幻獸帕魯會紅不是因為 什麼導引 建造 生存 建造 那些都算堪用而已 它會紅是因為他滿足很多人想和寶可夢一起做事的願望 小時候每個人都想過如果34
[閒聊] EA與光榮合作 中世紀日本背景的遊戲EAとコーエーテクモゲームスがパートナーシップを締結! 新作ハンティングゲームを 共同開発 中世の日本が舞台のハンティングアクション Electronic Arts(以下、EA)は、コーエーテクモゲームとパートナーシップを結び 、ハンティングゲームを新たにリリースすると発表した。23
[閒聊] 幻獸帕魯能帶起縫合怪的風潮嗎?是這樣的拉 前陣子STEAM突然那麼火爆的遊戲 是Vampire Survivors 火紅之後一大票 類似的遊戲都冒出來 鈔票數到手抽筋26
[LLAS] 換公司營運,不再是KLab前言 訂於明年1/6交接 宣傳部分,KLab株式會社 => Bushiroad(株式會社武士道) 開發營運,KLab株式會社 => Mynet 武士道大家都很熟了,來看看這個Mynet15
[閒聊] 日本大阪環球影城與pokemon公司發表合作USJとポケモン社、提携を発表 パーク内に複数の新プロジェクト ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(大阪 以下、USJ)を運営する合同会社ユー・エ ス・ジェイと株式会社ポケモンは6日、USJでの新たなプロジェクト開発のため提携を発 表した。7
[LLAS] KLab最後的波紋:Fes步夢,鞠莉嗯? 鞠莉居然會開車@@ ===== 1.這是KLab任內最後的池子,之後就改成Mynet來進行相關製作了 2.這是第二梯次的Fes池,步夢鞠莉出完後,就剩下人氣最低的米雅與嵐珠4
[數碼]數碼寶貝能藉由幻獸帕魯來找到復活之路嗎?幻獸帕魯這個擺明是做來銃康寶可夢的縫合怪作品 都能成功到在遊戲的性能、操作、畫面全面輾壓寶可夢 那與寶可夢同時期發跡但只紅了三年左右就送入加護病房的數碼寶貝 是不是能藉幻獸帕魯這個例子來找到起死回生的機會? 數碼寶貝印象中應該還沒有即時動作的遊戲?1
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