[問題] 快打旋風最不該出的角色是梅奈特還是JP
以前五代 出了一個角色 梅奈特
https://i.imgur.com/ZugC945.jpeg
這角色根本不是格鬥遊戲該出現的角色
哪裡在格鬥了,完全是魔法師的角色
有個玩家叫做sako ,可以用這隻角色瘋狂連段把人釘到死
https://i.imgur.com/s5m8CnF.jpeg
現在六代這個角色JP
更莫名其妙,遠距離可以魔法攻擊
開招可以連段爆傷,投技又痛
還可以瞬移接近,這個角色真的太不合理了吧
快打還有什麼角色真的不是來格鬥的?
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https://reurl.cc/nqY0an
https://reurl.cc/xp305E
https://reurl.cc/mRY98G
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格鬥大叔的糞角列傳就一堆了啊...
你看阿北肌肉那麼大 還說他不是來格鬥的?想被棍子打?
瞬移這個印度聖僧就有了,還輪不到JP.
所以一開始JP才這麼多人用啊,但就一代版本一代神下去了
阿力固和手長腳長很合理?
2代:爪男 ZERO:索多姆 3代:春麗 4代:廚師 5代:拉希德
JP還是少數手上拿武器打人的
街頭快打出身的傭兵團長可是有武器還可以歸類很糞那區的.
還好吧,隔壁棚都直接拿鐵球、炸彈、開槍還有雷射炮了
鐵面我記得是2X版本才超級糞角,其他代數就強弱非常飄,甚
波動拳就不是氣功?
至還待過下水道好幾年的等級.
你在講什麼 波動拳就不是格鬥了(
Rose不就擺明用魔法惹
嘿對 龍捲風真的很物理
拉希德那個龍捲風怎麼樣也不物理吧 瑜珈還會吐火
隆身上能纏雷 這都...滿魔法的吧
波動拳也很魔法啊XD 正確要像真人版那樣近身對人(推人www)
有波掌擊啊
那世界觀高中少女就能自學發波動拳惹
不過JP還是被笑說很像GG走錯棚的
老話一句 強的不是JP是Kakeru
老實講JP大砍後還留著繼續玩的都要給尊重好嗎
就JP已經超過當初的美奈特了啊,同樣設置夾擊但更能把人釘
在中距離.
照這邏輯 會氣功角色都該移除
其他人會吐火放電使毒吹風 區區魔法怎麼了
波動拳就合理了?
欸不是,麥奈特很難練的強,SAKO用她也很難贏,JP比她簡單吧?
然後meant vt改3格直接沒了
賈斯汀把沒奶特玩成烏龜特
塔爾錫就已經算是魔法師了吧 會瞬移
JP真的太強了,傷害又高,打鬥氣又猛
JP下重拳又改強後,就拿回8成功力了吧
Menat後來VT改三格那一砍真的直接砍死
JP這版本很強啊,流星訪問國外選手那部影片。問前五角色
幾乎每個人都有選隆跟JP
美乃特就只有Sako能駕馭VT1結果從兩格改成三格,直
接進下水道,垃圾卡普空
瑜珈可以把四肢伸長五公尺的人類你找給我看
還在說JP弱的該更新一下了吧
不止下重拳,薩魯曼那根棍子沒神經問題也很大
Rose就是Meant的師傅阿
比起波動拳 其實我覺得龍捲旋風腳更背離現實 XD
3D版的龍捲旋風腿就變很正常
後來大概不夠炫泡又改回來了
早期
Menat強的時候有四個玩家進卡盃 賈胖 銀佛 sako z
jz而且每個風格都不太一樣 是後來大砍一刀才剩sako
JP有個比Menat過份的地方是他有白癡當身能抗壓 S1
的時候角落當到摔打三千+換邊 會覺得JP不強的我都
懷疑是不是格鬥遊戲新手或JP玩家
更別說JP SA2硬開就有連續的中下擇Menat才沒那麼爽
中段只能抽f式 沒抽到壓制基本上就結束了
隔壁格鬥天王表示:
爆
[閒聊] UMA在快打六玩的JURI算是很強的角色嗎?非快打玩家~~~~ 是有玩過不知道是不是機台版 還是跟朋友借的快打哪一代 也是玩過幾次而已 藉著這次機會認真看了完整的UMA奪冠比賽![[閒聊] UMA在快打六玩的JURI算是很強的角色嗎? [閒聊] UMA在快打六玩的JURI算是很強的角色嗎?](https://i.imgur.com/iA2gnD5b.jpeg)
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[問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?感覺跟其他遊戲上手難度不是一個檔次 想想我打LOL每個角色都很快玩的有模有樣 魔物獵人一開始很廢玩了50個小時大概就能每隻普通怪10分鐘帶走 魂系列BOSS基本難不倒我(但魂3探圖難度確實偏恐怖),難度不算在想讓我放棄的等級, 最多打幾次就過了![[問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎? [問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?](https://i.ytimg.com/vi/oCUjoJ-h5cc/maxresdefault.jpg)
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Re: [實況] 人鬼師徒3 總決賽壓力有小?反過來說其他三隊只要針對DJ 做策略就能有成效,RB 會不知道? RB 自己直播上都有說過,Restia 的強度讓他必須要做更多的策略。 : 他Po出我的文講我好像在講DJ隨便玩就很強 : 我從頭到尾有說過隨便玩三個字嗎? : 我也從沒否定過學徒的練習![Re: [實況] 人鬼師徒3 總決賽 Re: [實況] 人鬼師徒3 總決賽](https://i.imgur.com/1Q4JRJgb.jpeg)
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Re: [問題] 快打六是該系列以來最佳作品嗎?我自己也蠻好奇五代評價不好的原因 我是五代開始玩格鬥遊戲的玩家 五代金牌而已算不上什麼高手 以下低分個人想法 目前六代低分段都在比動力衝擊而已![Re: [問題] 快打六是該系列以來最佳作品嗎? Re: [問題] 快打六是該系列以來最佳作品嗎?](https://i.imgur.com/MnDGXtyb.jpg)
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[閒聊] 快打有什麼不玩不知道的迷思?常常聽到的有這幾個 1.拉希德是多擇角色 傷害很低啦 但拉希德傷害其實是數一數二優秀的... 2.不知火舞這種用扇子擇人的忍者角色拳腳很爛啦 但他其實拳腳長度、判定都超頂![[閒聊] 快打有什麼不玩不知道的迷思? [閒聊] 快打有什麼不玩不知道的迷思?](https://img.youtube.com/vi/eMoG9u4n0W4/mqdefault.jpg)
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[快打] 格鬥遊戲一個連段就能讓一個角色檔次三快打的艾德,剛出的幾個月 一堆職業都說是普角色、廢角色 近身爛 抗壓od昇龍爛 對空爛 拳腳雖然非常長,但跟某些角色不一樣 會先伸判定框 相對 合理 評價大概在A到B左右 然而多了一個夢幻連段 ,ED突然就進S角色了,甚至現在是保5爭3 還有很多人認為是第一15
[問題] 現代老桑是快打6第二無腦的角色嗎現代老桑無腦亂抓 無腦亂打 也沒什麼連段 中手三段完事 我看一些格鬥新手12
Re: [問題] 快打六是該系列以來最佳作品嗎?遊戲好不好玩,是比較出來的,而第一印象很重要 當初五代剛發售的時候只有16隻初始角色 對比四代家用版初始角色22隻+3隻隱藏角 五代根本沒有誠意,當然六代初始18隻比上不足比下有餘 此外,格鬥遊戲不是只有打對戰的玩家會買9
Re: [問題] 快打旋風5值得買嗎?5和6差異多嗎?可以買啊,不過等特價再買比較好 我之前在快打旋風6 還沒出之前看到快打旋風5特價 也有買來玩 好像是叫什麼冠軍版,幾乎所有角色都補齊 就少數幾隻沒有而已 我當時心態跟你一樣,就只是想用看看每一隻角色的必殺技跟超必殺技 就這樣而已 反正也才300多塊、又不是300美金,看到有這麼多角色可以用,就買了5
Re: [問題] 招式指令單純的格鬥遊戲?也算10幾年的STEAM用戶了 稍微分享一下鐵拳和快打旋風的心得 這兩款是目前格G的兩大龍頭 快打比賽多獎金高 鐵拳人數穩定成長 其實這兩款都適合新手入門 快打招式簡單 沒有特別複雜的指令 但是連段目押需要大量時間練習 不太有過度精準幀數的招式和連段 以玩到中手程度來講