[閒聊] 前老卡員工表示老任的決策是為了保護產業
任天堂的「遊戲金鑰卡」與漲價並不是出於貪婪,前卡普空開發者表示:「他們的行動是為了保護產業」
作曲家、前卡普空開發者杉森雅和就任天堂近期的爭議決策發表看法。
自從任天堂首次公布「Switch 2 遊戲金鑰卡」以來,該方案便飽受批評。這種卡片並非存放遊戲本體,而是僅存放下載授權。隨著消費者對實體媒體與遊戲保存的重視程度越來越高,任天堂的這些新決策自然引發爭議。然而,杉森雅和最近卻替任天堂辯護,認為公司很多作法其實是為了「保護整個遊戲與數位娛樂產業」。
杉森在 9 月 9 日的 X 貼文中提到,他認為「遊戲金鑰卡」的一項合理批評是:最終可能導致玩家合法購買的遊戲,卻因發行商的決定而無法再遊玩。但他也換個角度指出:「非數位商品能永遠使用嗎?大多情況下並不能。實體物品都有壽命,最後會損壞;數位商品則沒有壽命的問題。」
**Switch 2 遊戲金鑰卡**
在杉森看來,正因為數位商品沒有自然壽命,才是任天堂這樣做的核心原因。他也解釋了自己對任天堂近期決策的理解,包括金鑰卡與漲價(例如《瑪利歐賽車 世界》爭議性的80 美元定價)。
* **金鑰卡**:防止盜版,降低庫存積壓的風險
* **遊戲漲價**:在成本上升的情況下,任天堂率先漲價,好讓其他苦撐的遊戲公司能跟進
* **停止舊硬體的線上服務**:設定「壽命」。這麼做能讓各遊戲公司更容易把舊作移植到新硬體,換句話說,這創造了「移植」的工作
雖然承認這樣的解讀或許有點理想化,但杉森基本上對任天堂抱持同情。他認為,以任天堂「誇張」的現金儲備來看,公司極不可能是出於貪婪行事。相反,他認為任天堂是用自己的方式在保護遊戲產業。「由任天堂率先行動,其他公司就能更容易跟進並保護自己,這是事實。」
automaton-media
https://tinyl.co/3hXK
相關報導:日本國會圖書館表示,Switch 2 遊戲金鑰卡不在保存範圍內。
杉森 雅和 (Masakazu Sugimori)
https://x.com/m_sugimori
看完ND的海外網友 抱怨太貴
https://pbs.twimg.com/media/G0t8knRWQAA8UG9.jpg

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以上內文使用 ChatGPT 翻譯
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早說老任不會這麼佛心了
關西好朋友
我知道這篇是講幹話但遊戲壽命關移植屁事啊?_A_
就低成本 廠商當然力挺
翻譯:錢多才能保護產業
好啦好啦 那次不好了
貪婪
key跟降低庫存壓力的關聯是?
人家講講幹話而已 不要太認真
殺生為護生
被調教很好的任O思維 ==
老任就遊戲公司 想多賺錢也正常 不用講一堆幹話來包裝
講這種瞎話是吃到索尼口水是不是?
欲蓋彌彰
噁爛
保護小賣店是真的,不然跟數位版9成像
盜版X:不管啦給我盜版不然就是貪婪
還是會被破解啊
保你老濕啦,這樣子做只是給廠商找個cost down的理
由罷了
那天伺服器關了 鑰匙卡瞬間廢掉 說穿了 這政策就是為了省
成本 不要在那裡護航
其實就是數位版 但是可以轉賣
帶大容量的實體卡成本高 有庫存壓力
真的想省的廠商看不起鑰匙卡的 直接放序號在盒子裡
哪裡像數位版,他媽的換卡匣麻煩,冬特夏特key卡有折扣嗎
鑰匙卡就實卡成本問題沒什麼好講的
key是給小賣店和日本二手通路解套
就是貪婪
真要cost down直接賣數位版就好了啊,還是可以保留盒
裝裡面裝序號卡
死要錢
現在挖錢商法肯定是DLC,就算遊戲買二手也必須買原
價的DLC,DLC也無法跟著二手賣出,做法實在聰明
不賣二手 不在小賣店買賣的毫無好處
儀式感啊
反正痛苦的是收藏家 主機換代就沒機會在這台主機玩到這
遊戲了
好了啦保護遊戲 理由那麼多
苦主就收藏家,十幾年後伺服器一關連考卡都不行
是不是要改成二十幾年後會更好點,畢竟3DS下載版遊
戲現在都還能下載。
誰翻譯一下
率先漲價 還可以護航 讓其他苦撐遊戲公司能跟進 也是蠻
神奇的邏輯法
設定遊戲壽命 創造移植工作?
你下次要不要說玩單機遊戲也強制你月付nso才是為員工好
算了
護航理由真的有夠怪 火上添油==
sony發言的話 我看就被嘴爛了
老任 是你保護了大家嗎?
爆
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