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[九日] mossbag:Games like Hollow Knight

看板C_Chat標題[九日] mossbag:Games like Hollow Knight作者
wenku8com
(文庫8com)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:33

已經是12/13的影片了,我今天才看到
mossbag在空洞騎士的社群中,應該是我認為解讀空學最好的人了
他這次來聊那些類銀河惡魔城當中喜歡空洞騎士也會喜歡的作品
然後他剛好有聊到九日(所以我就特別PO這篇分類,順便分享我自己的名單)
https://www.youtube.com/watch?v=golsR0zV2J0
https://imgur.com/W3SS3Ms
空洞騎士自2017發售以來對類銀河城遊戲帶來的巨大影響


以下三款靈感來自空洞騎士的作品
與HK類似的體驗和遊戲公式,但有相對新鮮的變化和個人體驗
Haiku, the Robot
俳句機器人
https://store.steampowered.com/app/1231880/Haiku_the_Robot/
背景類似HK:機器人的世界感染了電腦病毒
小機器人要找到三位創造者,說幅他們打破封印阻止電腦病毒
像素風、有下劈、隨能力取得後開放的環境探索自由度高
無法術系統、回血消耗貨幣、boss精良但挑戰性不高
本質上是基本簡單的類銀惡遊戲,有大量HK的DNA
推薦渴求類似空洞的遊戲體驗的玩家
有額外的一命和簡單故事模式


Voidwrought
星穹遺蹟
https://store.steampowered.com/app/2014550/_/
背景:古代文明與宇宙恐怖
因為紅星而甦醒的地下王國,主角肩負消滅虛假神靈的任務
有下劈護符系統、環境探索優秀、演出、音樂很棒
但mossbag不喜歡他的故事內容,NPC謎語太多、強塞遊戲知識、代入感稍差
探索和獎勵可能比HK更好
boss戰誇張華麗可能比HK更好
推薦渴求類似HK的遊戲體驗的玩家
(我覺得風格有點機械克蘇魯,有點像蔑視)


Crowsworn
鴉之咒誓
https://store.steampowered.com/app/1614330/Crowsworn/
(喜歡空洞的人應該早聽說過這款瘟疫醫生版HK了)
玩法與其說像HK,不如說像絲之歌(指還沒發售)
擁抱空洞騎士的典型代表,甚至聘了HK的公關來做行銷工作
戰鬥比HK更像黑魂,只能在地上滾
boss和小怪行動可能比HK更複雜
護符系統分成頭驅手腳(像科學怪人)
有處決系統,可以放帥氣大招
mossbag對這款比上面兩款還期待



以下三款與HK玩法沒那麼接近
但仍然以某種方式獲得了靈感
Ender Lilies:
終結者莉莉絲
https://store.steampowered.com/app/1369630/
ENDER_LILIES_Quietus_of_the_Knights/
背景:被瘟疫蹂躪的世界,憂鬱破敗的沉思氛圍很棒
mossbag認為莉莉絲在這方面,是這集介紹的遊戲當中最好的
音樂很好、角色經歷比HK更加可怕與嚴肅
地圖長相與HK(甚至傳統類銀惡)不一樣,非一體式,是長方形連著長方形
但地圖會告訴你是否有蒐集品要找,使100%蒐集變得容易
快速旅行點多且方便,等諸多因素彌補了地圖沒對齊這件事
戰鬥方式與HK有很大差異,莉莉絲不同的靈魂攻擊讓戰鬥風格更多變
(這裡提了一下曉月圓舞曲)有等級制,所以比起HK更像是惡魔城
推薦渴望HK一樣黑暗憂鬱的玩家
不推薦想要類似HK戰鬥和探索方式的玩家
(我覺得唯一有像HK的地方是護符系統)

Bō: Path of the Teal Lotus:
波與月夜之青蓮
https://store.steampowered.com/app/1614440/_/
美術和設定受日本文化影響(這裡提了一下神隱少女)
關於主角的武器棒似乎捏他了如意金箍棒(這裡提了一下黑神話)
NPC大多是悠閒友好的角色,風格與莉莉絲和HK完全相反
遊戲玩法像HK+ori,更像ori,波的遊戲設計師之一是ori2的關卡設計
有大量的平台挑戰,戰鬥時更強調滯空性
有護符系統、法術系統是達摩不倒翁
推薦喜歡ori的玩家,或想要更多HK白宮挑戰的玩家

Nine Sols:
九日
https://store.steampowered.com/app/1809540/_/
隻狼+HK,道龐克結合中國文化與賽博龐克
角色名字典故來自中國的各種神話
(這裡甚至出現了巴哈那張倉頡與太陽人文字對照表)
與HK相比是非常不一樣的遊戲,只使用了類似的護符系統,其他幾乎不一樣
生命條不是整數、固定數量補品
戰鬥方式相差很大(三元劍連擊),格擋+貼符的傷害循環
格擋內傷的系統,使格擋對的要求較為寬鬆
mossbag表示他與九日的boss處的相當不好(因為他玩的很爛)
但boss戰卻是他在九日當中最喜歡的部分
平台跳躍與ori和HK相比優先度較低,但也相當有趣
地圖探索方面,有強烈的引導和線性流程
與HK把故事藏起來相比,九日把敘事放在最優先,體驗故事和角色
在類銀惡當中也是相當受敘事驅動的遊戲
(跟那些啞巴不同,我們大哥話很多)
羿性格孤僻形式強硬,最終卻非常關心身邊的人,這一面在與軒軒的互動有所體現
與妹恆的劇情動畫和太陽十王的角色設定都很有趣
mossbag非常喜歡九日的故事和角色,遊戲完結時幾乎所有劇情都得到解釋
從道家和中國歷史神話來解釋故事對他而言是很新鮮有趣的體驗
戰鬥、藝術風格優秀,難度是這集當中所有遊戲最有挑戰性的
不過遊戲有劇情模式,然後要小心恐怖畫面
推薦,想要挑戰和獨特體驗的玩家

下面兩個是HK山寨的例子
Never Grave: The Witch and The Curse
不寐之境:女巫和詛咒
https://store.steampowered.com/app/2395770/
Never_Grave_The_Witch_and_The_Curse/
(not really like HK but including it here anyway)
實際上不是類銀惡遊戲,而是肉鴿遊戲
所以他的同類是死亡細胞和小骨英雄殺手
幻獸帕魯公司的遊戲
主角不是那個美少女,而是頭上那頂寄身的帽子
除了美術以外並不像HK,而是死亡細胞+馬力歐奧德賽

Deviator:
偏差者
https://store.steampowered.com/app/2620730/_/
(中國製造,因為太像HK,連B站那邊都對這款批評很大)
美術、動畫與HK有大量相似處
2024年七月櫻桃社的兩位開發者就試玩過偏差者(櫻桃社沒死的證據之一)
櫻桃社對此沒有任何意見
遊戲還在DEMO中,有體驗版,但英文翻譯不太好
沒有下劈,有格擋但設計不如九日(動作幾乎跟九日一樣)
能量條的遊戲機制存在很大的問題,平均A15~20下才能回血
因為還在DEMO,所以mossbag是期望能變成一款好遊戲
但目前暫不推薦


結尾是其他最近玩過的類銀河城遊戲
Pipsqueak:
https://store.steampowered.com/app/2741550/Pipsqueak/
有下劈 主角是老鼠 (不是鐵尾傳奇這款遊戲)

Constance:
康斯坦絲
https://store.steampowered.com/app/2313700/Constance/
平台跳躍優秀 風格像HK+斯普拉頓 DEOM體驗中

Mendacium:
https://store.steampowered.com/app/2521660/Mendacium/
主角是小蜥蜴 3D角色 遠近武器切換可能有問題


類銀河城遊戲眾多,每個都有自己獨特的風格
偉大的遊戲緊扣他們的靈感,不害怕嘗試新的東西
如同2024最佳類銀河城的動物井,脫離了類銀河城的傳統框架
儘管mossbag對這些遊戲的熱愛,都無法與HK相比
但他仍然喜歡這些遊戲,並且想傳播給可能喜歡他們的玩家


順便附上我自己整理有關注過的
類銀河惡魔城+各種橫版動作類遊戲的名單
https://reurl.cc/kM8Mk3

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████ 原藥典已經失傳,這本是二師兄按毒經藥理、揉合外丹法、醫理、自身經驗
██ 見解寫就的雜記,即使外姓弟子翻閱,亦不受門規所限。
██ 唐門祖傳醫書,當世唯一以毒用藥的醫書。
██ 揉合苗疆、佛家學說,觀一碗水有八萬四千蟲,蟲即為毒,亦分五行六合,
██ 對應五臟六腑,多則害,少則病,盡則虛,錯則狂。人非不害於五毒,實乃
██▅█ 毒性未發而已,唯得用藥養之,使其順心不逆,軀毒為己用,則百病難侵。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.49.48 (臺灣)
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gcobc1263201/05 01:10這篇很讚 都加清單了

rainley01/05 01:12詳盡推

trtrtradam01/05 01:16

naya741596301/05 01:16哇,好多款沒聽過的看起來很不錯耶

wenku8com01/05 01:18現在光STEAM上每年就有好幾百款類銀惡遊戲推出

wenku8com01/05 01:18但最高評價上的還是那幾個遊戲沒跑

jeeplong01/05 01:18有料 大師

gcobc1263201/05 01:19另外推一款 Islets 雖然之前EPIC送過 但很好玩 可以買

wenku8com01/05 01:19但還是不乏有些新人強勢登場,像我就很好奇冥界清道夫

gcobc1263201/05 01:20組合地圖的概念很新奇 劇情跟NPC的互動也很有趣

gcobc1263201/05 01:20整體時數不長 我自己是11小時100%蒐集

wenku8com01/05 01:21這樣看遊戲時數,真的不能說九日太貴

wenku8com01/05 01:21雖然偏貴了。但也還在可接受範圍

gcobc1263201/05 01:23而且不要看他畫風很卡通 BOSS戰可是一點都不含糊

jeeplong01/05 01:24我islet跑一個島就膩了

gcobc1263201/05 01:24這遊戲裡面甚至還有彈幕戰(?

wenku8com01/05 01:25mossbag亮出倉頡輸入法那張表時,我真的驚了,沒想到他

wenku8com01/05 01:25認識到這麼深的程度

al080701/05 01:45真厲害,作者真的有好好玩過才能這樣深刻地認知,很強

wenku8com01/05 01:47mossbag甚至在HK的蒼白王宮這個著名MOD配音

※ 編輯: wenku8com (1.163.49.48 臺灣), 01/05/2025 01:50:01

wangm4a101/05 01:53惡魔城類的竟然變這麼多

eo8h101/05 01:54赤燭是真的很用心在想辦法和HK做出差別

onlycat01/05 01:59推mossbag

※ 編輯: wenku8com (1.163.49.48 臺灣), 01/05/2025 02:00:57

wenku8com01/05 02:01實際上九日在這幾個裡面評論數量也是特別高了

wenku8com01/05 02:01很多死在沙灘上的類銀惡評論都不到千篇

wenku8com01/05 02:02但上次看到77訪談,赤燭有說不做相同類型遊戲的原因是

wenku8com01/05 02:02創意被榨乾了,所以我對九:日軒轅劍的未來展望表示悲觀

converse020101/05 02:18

junior100601/05 04:23推mossbag

tommy932101/05 06:37推 感謝介紹

RbJ01/05 06:42加清單,感謝

louner01/05 06:52莉莉那款原本也是看跟空洞很像 美術又超讚才買的 不過玩

louner01/05 06:52一玩 感覺結尾會是悲劇就玩不下去了 路上收服的前三個夥

louner01/05 06:52伴都是心懷遺憾死去 有夠沉重

mantouman01/05 07:22推整理

furret01/05 07:55影片預覽圖背景就是九日的

Erinyes01/05 08:08推整理 有空來玩

kf0123401/05 08:11九日真低讚

neerer01/05 08:24自己蠻喜歡類銀河遊戲的探索感,但因為HK的關係,現在大

neerer01/05 08:24部份都強調高難度戰鬥,探索感稀薄很多

ColdLeafOwl01/05 08:32感謝分享

mionkuon01/05 09:29感謝整理,很喜歡這類型遊戲

marx9352101/05 09:42那麼 絲之歌呢?

Beyondlife01/05 10:03好文,推

Cruel201/05 10:24不過九日一直自許的不是HK風, 而是2d隻狼,有差異很正常

wenku8com01/05 10:29應該說sekiro是拯救赤燭避免跟HK太過相近的救星

wenku8com01/05 10:29我認為太像HK的結果就是競爭者太多然後大概率暴死

BApple01/05 10:38雖然很多的確受HK很大,但是說攝取靈感的那幾個其實都和HK

BApple01/05 10:40沒啥關係吧,銀河城其實出現的時間也算是很長了,HK之前的

BApple01/05 10:40作品也多到不行

wenku8com01/05 10:53不過我在STEAM上比HK還老的類銀惡收藏品也只有ori

wenku8com01/05 10:54再往前的代表作品大概是桑塔系列

wenku8com01/05 10:57這幾年的類銀惡遊戲數量井噴,比多到不行還要多到不行

wenku8com01/05 11:00而護符系統在類銀惡當中確實是幾乎沒有缺點的系統

wenku8com01/05 11:00所以有大量遊戲學習使用

wenku8com01/05 11:01惡魔城強調RPG,薩姆斯強調能力升級,而護符確實把RPG

wenku8com01/05 11:01的構築變化給簡化了

fricca01/05 12:18推推,看到mossbag介紹九日滿驚喜的XD

frostdumplng01/05 12:35好耶推薦各位小丑遊玩

forsakesheep01/05 14:06好長

abysszzz01/05 14:48推介紹文

antonio01901/05 15:35GG

shadowblade01/05 16:29推個