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[閒聊] 原來魔喚精靈右鍵給那麼多資訊是為了給

看板C_Chat標題[閒聊] 原來魔喚精靈右鍵給那麼多資訊是為了給作者
gino0717
(gino0717)
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蒙地卡蘿算法用啊



我最近想做戰棋式色色遊戲啊

是可以在戰場上直接開色的那種

玩家可以召喚單位然後跟敵方的單位在場上色色

雖然我還沒想到你都把單位派出去色色了誰來打仗的問題

但我相信小頭會克服這一切的



拜AI之賜現在很快就寫出爬格子的遊戲機制了

剩下就是煩惱美術的部份怎麼辦

直接上AI繪圖肯定是不行的,玩家不會喜歡的



說到戰棋就想到魔喚精靈

直接抄他的遊戲機制了

然後我最近在看要怎麼讓電腦計算下一步怎麼走啊

原來那個下棋的演算法叫蒙地卡蘿

依據當下以及幾個隨機事件能得到的最大效益

所以說

魔喚精靈每回合都把攻擊+移動範圍預先算好

之後AI的對手用蒙地卡羅來估算下一步就可以省很多步驟

然後因為他已經算好的就順便讓你右鍵也可以看看

原來如此 原來如此


長姿勢 長知識 大智慧

= =

南無阿彌陀佛

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※ PTT留言評論
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serding02/18 13:38其他棋子:別人在打仗 你在色色

seeker393902/18 13:49直接用色色代替打仗不好嗎?

a7911101002/18 14:05血條做高潮值 先去的就掛了

emptie02/18 14:06結果下棋的部分做完了色圖還沒畫出來

RbJ02/18 14:08是的,這也是初學者打魔喚很吃力的緣故,AI都算好好時間差,

RbJ02/18 14:08你剛接觸根本連時間差都不曉得是什麼

thatblue02/18 14:48我都用米開朗基羅演算法