[閒聊] 我還真看不出60幀跟80幀的差別 XD
玩動作遊戲的話(非FPS)
30幀跟60幀差異很明顯
60幀跟120幀勉強看得出來
但也不會覺得60幀影響操作什麼的
那5070ti來說,中高特效的前提
4K畫質鎖60幀的話GPU約80~90%、Vram75%
4K畫質不限幀約80幀左右
GPU 100%、Vram 80%
這樣是不是乾脆設定鎖60幀對顯卡壽命好一些?
話說回來多跑那20幀GPU就多了快20%的負擔 @@a
--
60+認真說破百感覺比較明顯
除非你玩要一直左右晃鏡頭的遊戲
你有可能是被微軟的更新坑了
那就別看,去感受
非FPS遊戲差距不能說沒有,只能說不如禎數換畫質
60幀變到100幀就很明顯了
你看你轉鏡頭有沒有差就知道惹,覺得沒差就都可以
最近微軟更新出包你有手動修好了嗎
我...還沒更新 QQ
你螢幕如果沒有支援那60以上也是跑身體健康的
支援到4K/144
要用操作去感受,我覺得每隔10-15幀操作幅度就會有差別
,你純看畫面當然不準
沒關係 我的眼睛很強壯 割不壞的
最近微軟更新又出什麼包?
玩遊戲會掉效能 搞得NV還出一個驅動去修
我官網看5070ti的最新驅動還是11/4的 是因為我Win11還沒更新嗎 @@a
之前有研究指出 每個人對閃光頻率感知能力不同 印象中
鎖住能穩60就鎖啊 忽高忽低比較痛苦
N卡驅動幫微軟修好BUG了
80不是穩的話我寧願鎖60
數據是顯示 少數人30Hz就分不出來 多數人能分辨的頻率
我來猜猜是不是用w11
比1% low幀
螢幕沒支援 VRR 的話,FPS和螢幕Hz沒對上反而會表現會不好
也是在50~70Hz左右 所以應該有不少人是分不出60Hz的閃
光和更高頻的閃光
人眼30+就會腦補成連續畫面 60+基本上已經超過視神經的反
應速度 接下來的變化只有兩個畫面擺在一起 或是做即時反應
的行為時才能感受出差異 直接的畫面對比是不會有感覺的
沒4K240幀眼睛會割傷
60以上不好說,30、60那個要分不出來很難吧...
60就差不多了,再高根本是奇檬子問題
我120沒認真看都看不出來
看畫面變動有多大,畫面移動快、背景變化大的時候,
60fps 跟 120fps 的差距就比較明顯
60跟破百差距有感,我家裡租屋處兩邊跑,老家電腦較差
,同一款遊戲畫面的絲滑程度感受的出來
60-80我體感很明顯 100-120就分不出來了
60~80本來就不是每個人都看得出來
30跟60那就真的是差得很多了
這個差距太小了
60到120應該很明顯吧
80看不出來你不會開120嗎
比起幀數,幀穩定比較重要。真給你100+跑但三不五時掉去五
、六十幀那個感覺幹死,狠一點還會暈。
還好是用看的 如果是用聽的就會被叫去看醫生
這邊講的應該都是穩定幀吧
比起4k60我覺得2k120更均衡
30~60很明顯,60以上我木眼看不出來
我過60後也看不出來,沒玩fps
沒差吧 顯卡你沒頂到溫度牆談要把它用壞都太過了
不限幀常會有掉幀狀況啊,那個情況很難忍受
總之 之前研究是顯示在方面存在著不小的個體差異
節省電費倒是
聽說有人看得出120跟144
穩幀30就能用了 然後依遊戲類型最多我只會開到60
你玩FPS常甩槍的話是能感覺到差異,當然前提是要穩
而不是忽高忽低
打習慣的話有掉FPS感覺得出來很正常吧
30跟60很明顯 放招式看到那個動作流暢感跟刷東西出來雜物(
垃圾)量很明顯
MFG開下去 不然買5090
60跟120差距蠻明顯的吧
橫向移動的時候看圖片跟文字很明顯
沉默之丘F動畫時30那就很明顯
並不是會影響主體遊玩的差別,不過你如果
90,120看習慣,回頭看60一定是會發現卡卡的
通常會說60+以上看起來有明顯差別的不是 眼睛真的能看出60
80 120 而是眼睛感受到禎數跳動而已 要證明就是同一個設
備開不同禎數去播放影片
玩FPS也差超多 打美西60 80差也是大結 60一直被秒殺 80還
有反擊機會
這樣如果感受還是隨禎數正向線性的才是眼睛真的看的出禎數
差別 不然就肯定只是其他因素影響
動作遊戲都設定最低60幀 最高幀數無上限這樣 老遊戲就算惹
幀數穩定30幀也可
印象中 之前看到的研究是說的確有少數人可以分辨100Hz
以上的閃光
大部分人的眼睛就是落在60禎附近而已再高除非你要玩什麼即
時反應的遊戲 不然衝畫質比禎數有意義多了
FPS這種還要轉鏡頭的會有撕裂的差別
玩黑白妹真的60 跟 144看不出差別
賽車/fps這種會明顯有感
車槍球 槍就最大宗了 堆幀是當然是很有意義
我目前是動作遊戲2K/144,RPG類的就4K/60這樣
5070ti至少33遠征隊跟忍外4都無法4K破100幀
播放影片和玩遊戲是兩回事 遊戲幀數不足在動態場景會很糊
忍外4的話4K鎖60幀滿穩定的就是
視角移動幅度很大的遊戲幀數影響超有感
變化移動幅度較大且快的會有差吧
像FPS經常快速移動兼轉角度這種,賽車可能轉彎也是
那我應該無福體驗了,因為我玩FPS會暈...
當然舊設備(3070ti+4K/60電視)是這樣
新設備5070ti+4K/144電視我還沒試過
比方螢幕寬60cm,一秒轉動角度更換整個畫面,60幀的會是
1幀跳1cm,這樣可能就有感覺了吧
一堆動作遊戲判定都用幀來算 怎麼可能沒差 60和120的角
色反擊、地圖跑酷體驗實際就是差很多 超過144一般人才
真的感覺不出來
會暈我猜沒關動態模糊,每個玩現代FPS說會暈的99%都
是因為這垃圾,剩下1%就真的天生體質問題
上PTT會比較絲滑
這種東西還是要盲測比較準。
哪可能60/120分不出來 你直接去螢幕設定鎖60/120hz 滑鼠
幀數有差啦 我玩仁王之前都60 結果換電腦跑144我就覺得奇
怪怎麼接招都接不起來 很多timing 都不對 後來我乖乖調回
一動就明顯看的出拖影差異了 甚至120/240都頗明顯
60手感才對
60跟80我也沒辦法直接分出 但我可以判斷這一定不是
120。因為一堆遊戲設定都鎖60,我光移動滑鼠按設定
的時候就覺得很卡 開遊戲第一件事就是調成無上限
先檢查螢幕設定
大概移動變化不快的,大腦視覺感受下較沒感
60跟80分不出來還勉強算情有可原
看影片和打遊戲完全是兩回事 影片60就很滑順 打遊戲60
和120根本差超多 如果你是常打FPS或FTG或賽車的人不可
能分不出來
60和80不同時播放我也看不出差別,差異太小了
我有後悔買240hz的螢幕,大概180hz就很頂了
30-60差距最大啦 在上去就電競高手才分得出來了
螢幕你鎖60跟240不可能看不出來
好
多玩玩PS5就分辨得出來了
60和120超明顯的,以前蘋果手機只有60的時候拿安卓旗
艦給拿蘋果的滑每個都說好順
現在連60偵都有問題好嗎
用過sony手機,小螢幕60跟120還是有差的,但在上去就沒
感覺了
但我手機60跟120看不出來 哭啊
看眼科
以期就有30以上人演分辨不出來的說辭,結果現在隨便都14
4 起跳
30 60非常有感。但是有些60和120我覺得差不多
不過有些感覺得出差異,可能還是要看遊戲
可以先檢查一下螢幕或HDMI線的幀數上限
音遊60和75差超級多,lol也看得出來,其他就還好
60~80是要怎麼看出來 ...
0.0 雖然不排除真的有人有寫輪眼
只差20當然還好
60幀以上除非直接有比對 不然我肉眼真的分不出來 但操
作的手感倒是很明顯就是了
你得轉鏡頭產生一點相移、使畫面「突變」才會看出來 144F
PS 跟 60FPS 的差別
像是玩 FPS 畫面高速移動或高速轉場的時候就會有感覺了
這些都是因為視覺的粒子的移動速度比起平滑的畫面更快的
關係
60-120我就看不出來了更別說60-80了 但30-60正常應該都看
得出來才對
鎖60然後把多餘的效能拿去補幀補到跟你螢幕HZ同步
60>80沒意義啊 60>144就有差了
我60到100沒什麼感覺,不過過段時間100到60超級有感
這邊人人都有血輪眼
60 144 差異明顯
習慣144回去看60會覺得超級大便
但這東西就是沒有比較沒有傷害
往上升無感 看習慣往下掉會有感
還要看顯示器好不好
60+要大概再多五成才會比較有感
級距也有差要差多一點你先看過高的再看低的應該感覺的
出來
如果玩3A 60幀就夠了
差生文具多☺
你螢幕更新率也要有到啊,又不是你跑多少就有差
還不是光螢幕支援就好 不少人設定裡其實沒開

買了 144 的螢幕,遊戲顯示 144 fps 結果被 Windows 鎖60
爆
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Re: [閒聊] 認同玩遊戲只要有30FPS就夠了的主張嗎主要是這樣.. 1. 主機(這邊指PS4或pro)的30幀 跟PC的30幀會有不同感受, 不知道是不是錯覺, 其實也不少人有這樣說過, PC的30幀明顯頓感大很多, PS4沒太大感覺, 可能幀數比較穩 我實際玩也是這感覺, 以前用3060Ti玩巫師3,![Re: [閒聊] 認同玩遊戲只要有30FPS就夠了的主張嗎 Re: [閒聊] 認同玩遊戲只要有30FPS就夠了的主張嗎](https://i.imgur.com/lrzYND8b.gif)
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[閒聊] 遙控遊玩支援4K 120幀的可能性?有沒有人想過ps remote play遙控遊玩支援4K 120幀遊玩遊戲的可能性?目前大部分的超 大杯旗艦手機和平板解析度都在2K以上,我有玩過4K 60幀的雲原神,在5G訊號非常良好 的情況下玩的畫面及體驗比ipad pro更好。 目前大部分的ps5遊戲畫面在4K 60幀,不知道會不會開放遙控遊玩4K 120幀?目前行動裝 置解析度是4K 120幀剛好就只有sony自家旗艦手機。感覺4K 120幀剛好可以發揮5G通訊的