[閒聊] 咒術現在搞成這樣,MAPPA要怎麼救?
如題
漫畫原作人物畫的亂七八糟這個還是小事
但是那個整天水的劇情
MAPPA要怎麼救阿
承太郎先生,快用你無敵的白金之星想想辦法啊!
--
龍大會出手
交給天才監督做啊
相信mappa火力全開
潮就賣了
不重要 最好看的部分做完了 剩下丟垃圾桶就好
請一堆歌手來唱op ed阿,大不了在用電影風格的寫實作畫
夏油打慎爾都能魔改成這樣 特效和動作放多一點就好了
起碼打戲拉滿 靠打戲撐啊
靠劇情的作品比較難救
確實,直接放棄劇情,專心做好打戲
※ 編輯: kuninaka (61.227.112.239 臺灣), 08/23/2023 18:26:33劇情這樣才能用寫實感一口氣救回來啊
帥臉不要崩掉還有救
有需要救嗎?
不難吧 把宿儺五條互毆做成超級賽亞人對尻就好啊
到現在也才打10多回 換成動畫也才三集左右而已
先泡咖啡
你有看過有人質疑UFO怎麼救無慘甩手戰嗎==
甩手戰我覺得編排的不錯啊 作者把無慘設定成就是只會欺負弱小的小物臭,卑劣生物
※ 編輯: kuninaka (61.227.112.239 臺灣), 08/23/2023 18:27:29死神都能救了 咒術還好ㄅ
其實這段做成動畫應該蠻好看的
交給龍大 以毒攻毒
各種大樓爆破又一直放大招,會變成這樣是因為解說太多畫
工又刻不出來
丟給Wit studio做最終季 來啊互相傷害啊
打戲沒啥好擔心的吧
劇情比較需要擔心
這段的問題是解說比較麻煩 動畫04夏油不是跟甚爾講
芥見如果有以前畫力的話這戰精彩程度一定好看不少 光
是領域對衝就很有魄力了
一對話? 動畫就改成邊講話邊移動 但現在的解說多到應該
要刪除的程度了XD
有的部分要改一下XD
相信龍大
打戲火力全開
對啊 夏油跟甚爾打嘴砲都能做的那麼潮了 不用質疑mapp
a吧==
做成動畫後就不水了啦
放棄劇情阿,全力做打戲
阿,我忘記五條接下來會消失很長一段時間
這些劇情動畫都能救啊
澀谷篇就是最後榮光了,且看且珍惜
簡單吧 打得好看就萬事大吉了
只是死滅迴遊那一季大概整季都在等乙骨
巨人的窩不知道都沒在怕了
先撐過死滅洄游
動起來應該會變潮吧,雖然真希死滅升級戰應該還是沒
就,參與的每個角色都不優
我很期待秤和鹿紫雲那場,感覺柏青哥用動畫呈現會比漫畫
強很多
屠殺禪院家還能在高潮一波
目前這場五條打宿儺就還蠻熱血的 這段有做好就可以
隔壁棚BLEACH都有人在救了,這部整理一下沒在怕啦...
死滅伏黑打的收據裸男,他是古代術師嗎?收據召喚在
古代感覺超弱欸,可以玩的花樣感覺很少
甚爾做成這樣 之後真希也值得期待
甩手戰有打那麼久嗎
這邊完全不用擔心(?
迴游篇該打的都不會太差 可能虎杖打日車比較沒看頭吧
主要是感情戲
問就是做十分鐘硝子精美抽菸畫面
mappa可以不做啊w又不是獨資
特效拉滿就好了 哪有差
日車很帥ok啦,蟲哉、河童要怎麼帥比較困難
Mappa沒必要出到最後吧XD
漫畫已經在收尾了吧,可能賣的好來個全篇動畫化
反而最期待虎仗打日車
咒術不是mappa最賺錢的項目嗎 不可能不做完吧
虎杖打日車那邊 給翔太做搞不好可以搞出很棒的文戲
類似第五集那樣 所以我也很期待XD 日車心境感覺文戲
加分項很大
夏油的內心戲我覺得詮釋的很棒啊,日車那邊的問心戰
比照辦理就好
你才整天水
賺夠多了 隨時能爛尾
是說現在跳跳大紅大作品在第一季完後,應該都會做好
然後動畫化的排程吧,要持續新作來維持聲勢
不過我覺得五條別死都可以躺著賺啦
咒術銷量歷史等級的 沒出事的話穩穩做到完結哪是問題
不要把五條畫成青蛙就好了
像排球明明聲勢很好,卻斷檔又少經費,真的可惜
蛤? 水 ?
不用救呀現在不是反指標在講嗎

高貴的西洽鄉民又來教日本鄉下土包子怎麼畫漫畫了
龍大不出 誰與爭鋒
排球? 他當初四期為了趕出來IG財報直接虧一筆耶XD
財報有一段因為製作時間延誤的虧損一致被認為是排球少
年 因為四期工期真的趕到不行才拚完的 但幸虧排球少年
的版權收益還是高的 所以不可能沒錢 你看後來也決定
做成劇場版了 雖然被認為可能有壓縮劇情 但真的沒熱度
哪會給你劇場版啦~那部最缺的不是錢基本是時間 四期真
的太趕了 即使名場面還是很好 但整季的品質就有點滑落
反指標
怕什麼 到時候五條大戰宿儺連續五話 經費領域展開
我只記得白鳥澤戰的時候一直用啦啦隊拖時間==,明明
是鋪陳很久的大戰,真的很可惜
目前看來,完全體的職業戰要被犧牲掉了
菁英鍵盤監督一定每集都imdb10.0 再狗屎的劇情與畫
風一定都能得葛萊美獎
甩手戰不錯
先擔心鏈鋸人2
問龍大啊
看看死神,潮就都還救得了
特效用多一點就很潮
只能請兩津監督來救了
馬趴咒二期打戲也很爛啊,照這水準最好救得起來
看到真希大開殺戒完就可以棄了
媽帕在第二季特別是武戲和特效老實說改得不倫不類 照這種
水準下去做第三季只會更難看 最理解並適合咒術調性的還是
朴監督 乾脆外包給朴監督他們公司回來做可能還有救
洄游篇直接捨棄 直接出劇場版 五條打小丑宿 再出周邊吸
女粉賺爛
劇情醜歸醜,動畫打起來應該還是好看啦
水?
反正到時候不要青蛙臉就好
打戲夠炫炮就行了
86
[討論] MAPPA把巨人、海盜做那麼好 怎麼鏈鋸人反而做得是裡面幾部評價最差的? 從WIT STUDIO那邊接手的巨人、海盜的文戲編排和BGM都是無可挑剔的頂 最頂的那種 打戲不用說 巨人海盜咒術的打戲都沒話講 怎麼MAPPA做得起巨人海盜咒術還做得很好![[討論] MAPPA把巨人、海盜做那麼好 怎麼鏈鋸人 [討論] MAPPA把巨人、海盜做那麼好 怎麼鏈鋸人](https://i.imgur.com/TUfC7OYb.jpg)
57
[JOJO] 一對一能穩穩擊敗白金之星的替身使者仗助的名迷因之一 「快用你無敵的白金之星想想辦法!」 事實上白金之星當然不是無敵的 在承太郎不受限制、全力以赴的情況下![[JOJO] 一對一能穩穩擊敗白金之星的替身使者 [JOJO] 一對一能穩穩擊敗白金之星的替身使者](https://i.imgur.com/q1wZSBqb.jpeg)
40
[閒聊] 鏈鋸人神一般的打戲最有可能出現在?好耶!雖然早早就為了鏈鋸人買好VIP,結果一直到昨天才有空補完第一集 雖然不敢自稱原作廚但至少從漫畫就開始追了 看完第一集也很滿意因為會動的波奇塔就是可愛 MKM的聲音比我想像中還幼了一些 一開始用電視版聲音放出來聽還沒什麼感覺![[閒聊] 鏈鋸人神一般的打戲最有可能出現在? [閒聊] 鏈鋸人神一般的打戲最有可能出現在?](https://i.imgur.com/AvbRJJ6b.jpg)
25
[閒聊] 咒術/巨人final/鏈鋸人 怎麼排?作為Mappa新時代三本柱的作品 咒術迴戰 經費足又有野心 不管是作畫 音樂 節奏都是水準之上的作品 也是有成功的紅出圈![[閒聊] 咒術/巨人final/鏈鋸人 怎麼排? [閒聊] 咒術/巨人final/鏈鋸人 怎麼排?](https://i.imgur.com/741hGF3b.jpg)
17
[普雷] 咒術迴戰0ig: 好看,但只是4集動畫連播而不是電影 開頭先說,我很喜歡咒術迴戰,雖然是幾部知名JUMP漫畫,如獵人、火影或鋼鍊等作品的縫 合怪,但作者就是創作出了一個又強又帥的優質縫合怪,這是故事劇情的設計加上MAPPA的![[普雷] 咒術迴戰0 [普雷] 咒術迴戰0](https://i.imgur.com/gBqeoAab.gif)
17
[閒聊] jojo跟刃牙誰迷因/名場面比較多?這兩個作品的梗或是迷因都超多,甚至有些出圈了也不知道是來源這兩部, 端看製造的名場面,哪部作品比較多?或是說更有代表性, 其中刃牙應該是武藏篇的梗比較多? 武神獨步被說與其說是武不如更像是在跳舞,從此被稱為舞神, 但他更有名的應該是,XX,我的超人,有多少人知道這源自於刃牙嘞![[閒聊] jojo跟刃牙誰迷因/名場面比較多? [閒聊] jojo跟刃牙誰迷因/名場面比較多?](https://i.imgur.com/KfuE7hDb.jpg)
8
[閒聊] 像照片老爹一樣被「對摺再對摺」的角色是說照片老爹啦 做為一個父親 為了保護自己的兒子 要殺掉仗助跟承太郎 能力非常難搞讓人害怕 以致仗助講出了那句 「快用你無敵的白金之星想想辦法啊」![[閒聊] 像照片老爹一樣被「對摺再對摺」的角色 [閒聊] 像照片老爹一樣被「對摺再對摺」的角色](https://img.youtube.com/vi/9-L2sLmd18c/mqdefault.jpg)
7
[閒聊] 關於鏈鋸人(第一部雷剛剛看到有人在討論mkm 一堆狗在汪汪汪(包括我 突然想到之後要動畫化了 而且還要出第二部 阿斯~ 想問大家比較期待mappa的動畫還是藤本老師的第二部呢?![[閒聊] 關於鏈鋸人(第一部雷 [閒聊] 關於鏈鋸人(第一部雷](https://img.youtube.com/vi/pHPQFf3oQlg/mqdefault.jpg)
6
[閒聊] 為什麼乙骨不像承太郎那樣? 漫畫雷乙骨在漫畫的劇情應該是類似承太郎一樣 有個重傷夏油傑這個能聲名大噪的事蹟 還持有無敵的特級咒靈詛咒女王里香 這樣不是應該像承太郎一樣 人人都知道他無敵白金之星的能力4
Re: [閒聊] 鏈鋸人漫畫剛連載時評價也普普吧一開始確實很普通 但人物塑造還是不錯的 前期發刀痛的很有感= = 後期的劇情除了作者不演超展開 在81話整部架構反轉 直接超神