Re: [閒聊] 魔物從啥時變成關注度這麼高的ip的?
※ 引述《pufferfish72 (海草養殖專家)》之銘言:
: 話說魔物老玩家有些人都有種優越感~
: 不太喜歡新玩家或NOW玩家
: 像隔壁巴哈窩就看過有人說
: "連這個都不知道 又一個跟風"
: "你還是回去玩NOW好了"
: "新手根本不肯練 卡關一下就不玩了 我才懶得回答"
: 魔物獵人是ㄅ是有種鄙視鍊R
我認為啦
比較常吵架的就是”世界版以前的老臘入”跟“世界新米”這兩個群體
引用前一篇回文的銷售數據
世界前的歷代版本全盛玩家數大概都是相同的400萬上下
大概推測都是相同的一批老臘入
而從世界的銷售數據來看,粗估大概有1500萬的玩家是第一次接觸這個IP
對這1500萬玩家來說,“世界的遊戲體驗”就是這些人對魔物這系列的第一印象,與後續接觸其他不管是新款還是舊款時的做比較的“標準”
這狀況就很妙了
世界新米在那個時空下確實是較菜,玩過歷代的老臘入較懂一些遊戲眉角,但世界新米人頭數畢竟壓過老臘入兩倍以上
只要在社群起爭執時,
老臘入很容易被群起新米用老害心態批評對新玩家不夠耐心與友善
我呢,也是世界入坑的新米獵人
以前也覺得有些老臘入在那邊嘴以前難度多高這種行為很莫名其妙,我們都正在玩世界,跟我們強調以前版本的機制有什麼幹用
但後來就覺得無所謂了
換位思考就是他們認識的魔物系列的“標準”確實就是那些舊款版本,一直提舊版狀況無可厚非
就像我玩崛起時也是拿“世界的體驗標準”去比較一樣意思
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 歷史銷量告訴你
: (1) MHW:1830萬,PS4. XB1. PC. DL (補上目前官網最新是2130萬)
: (2) MHR:1100萬,NS. PC. DL (補上目前官網最新是1670萬)
: (3) MHWI:950萬,PS4. XB1. PC. DL ((補上目前官網最新是1490萬))
: (4) MHP3:490萬,PSP. DL
: (5) MHXX:450萬,3DS. NS. DL
: (6) MHX:430萬,3DS. DL
: (7) MH4G:420萬,3DS. DL
: (8) MH4:410萬,3DS. DL
: (9) MHRS:400萬,NS. PC. DL (補上目前官網最新是940萬)
: (10) MHP2G:380萬,PSP. DL
: 魔物獵人世界不只是系列第一個破千萬銷量的作品
: 更是連同冰原加起來現在應該破三千萬的作品
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新米終成臘入
從3到XX 某陣營被NTR多久 世界出來終於吐一口怨氣
你好 我荒野獵人 可以一次嘲笑老臘入+世界+崛起了 好爽
其實真的吵起來的是平台獵人吧,明明每代都有優缺點
你前面的推論太多要吐嘈的點了...不是都400萬就都是同批人
光是換平台那就會差很多了 更不用說以前很多盜版
真的老獵人根本都在討論打法跟操作吧 很少會吵
至於把不爽的人自動歸到世界臘入那又是另一回事了
所以會活成你討厭的樣子,世界新米變成老臘入
恭喜你 你也成為了老獵人
屠龍者終成惡龍,愛把人標成老害的高機率也會活成自己最
討厭的樣子,這就是萌夯的生態系,食物鏈的連鎖,請習慣
它
你是不知道當年換平台後戰多兇嗎xd
爆
首Po如題 雖然以前魔物也很紅 但感覺沒到整個遊戲界都關注的程度 以前比較像特定玩家圈子裡流行 現在魔物荒野感覺像是整個遊戲圈都關注的大作36
歷史銷量告訴你 (1) MHW:1830萬,PS4. XB1. PC. DL (補上目前官網最新是2130萬) (2) MHR:1100萬,NS. PC. DL (補上目前官網最新是1670萬) (3) MHWI:950萬,PS4. XB1. PC. DL ((補上目前官網最新是1490萬)) (4) MHP3:490萬,PSP. DL20
話說魔物老玩家有些人都有種優越感~ 不太喜歡新玩家或NOW玩家 像隔壁巴哈窩就看過有人說 "連這個都不知道 又一個跟風" "你還是回去玩NOW好了"13
: 卡普空在任天堂、索尼平台間來回橫跳那幾年 獵人們就戰很兇了 2008以前都是索尼平台 2009放消息要把MH3做在Wii上![Re: [閒聊] 魔物從啥時變成關注度這麼高的ip的? Re: [閒聊] 魔物從啥時變成關注度這麼高的ip的?](https://i.imgur.com/oRxOEoWb.png)
在魔物獵人世界大紅之前 魔物獵人就很有名了 那時候有個國外交響樂團來台灣 演奏世界知名的遊戲配樂 開場就直接魔物獵人
爆
[英高] 魂系遊戲為什麼到法環才忽然冒出老臘入老臘入這一詞, 最早是在魔物獵人世界發售時看到的(可能有更早出現但我不知道) 泛指一些老玩家會充斥一堆奇怪的優越感來"教導"或"訓斥"新玩家 好一點的頂多用訓斥語氣告知玩法或訣竅, 糟一點的就開口閉口就嗆新玩家只會跟風, 一副好像我老手我驕傲的樣子 本人黑魂R 黑魂3 血源 隻狼白金, 在這些遊戲過程中在PTT爬文受益良多,爆
[問題] 為什麼魔物獵人社群割裂嚴重新老臘入就不提了 光說最新的兩個作品 本宅覺得崛起世界都很讚 有些人喜歡世界冰原多一點(如我) 有些人喜歡崛起破曉多一點 有些人都很喜歡 不是 很自然嗎? --![[問題] 為什麼魔物獵人社群割裂嚴重 [問題] 為什麼魔物獵人社群割裂嚴重](https://i.imgur.com/Hd3VwNfb.png)
爆
[閒聊] 要怎樣才能資格說自己是老臘入?是這樣的拉 228魔物獵人 荒野啟動 玩魔物獵人的玩家 基本都會有人自稱老臘入 代表自己是資深玩家![[閒聊] 要怎樣才能資格說自己是老臘入? [閒聊] 要怎樣才能資格說自己是老臘入?](https://i.imgur.com/rt8DR3Tb.jpeg)
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[萌夯] 老臘入的標準是什麼首作 2004年3月11日,即將邁入二十周年的魔物獵人 至今為止出了很多版本,甚至還有真人版電影 爬文找資料的時候有時候會看到自稱/他稱老臘入的老粉絲分享 好奇通常能夠被稱為老獵人的標準是什麼呢 從最一開始的版本無一缺席遊玩至今?![[萌夯] 老臘入的標準是什麼 [萌夯] 老臘入的標準是什麼](https://i.imgur.com/nT5A1qeb.jpg)
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Re: [閒聊] 真的有魔物獵人玩家貴古賤今嗎?老臘入我是不會貴古啦,畢竟從世界開始的新世代真的方便且友善太多了,翔蟲真香 我最近在帶一個從沒玩過MH的朋友玩破曉,我是沒有貴古,但會有各種老害發言 像我朋友會靠北打一打還要磨刀很破壞節奏,我就會說你別再靠腰了,當年我們磨刀動作還 不能取消,砥石還要自己帶 他還會說地圖標示很亂,當年我們地圖都要從支給品拿,而且沒丟染色球還會找不到怪,哪![Re: [閒聊] 真的有魔物獵人玩家貴古賤今嗎? Re: [閒聊] 真的有魔物獵人玩家貴古賤今嗎?](https://i.imgur.com/LBkyiztb.jpg)
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[閒聊] 魔物的叫老臘入,那龍族的要叫老什麼玩魔物都有熱心友善老獵人教導你如何遊玩,被尊稱為老臘入。 那麼龍族教義也有一些一代老玩家會熱心友善教導你怎麼玩,講述那些醍醐味, 這樣的老玩家應該要尊稱他們為什麼好呢? --15
Re: [萌夯] 老臘入的標準是什麼真的老臘入只會當全肯定 就算歷代最差的4G也是給75分以上 不然還有其他魔物獵人的替代品嗎== 沒有,END --![Re: [萌夯] 老臘入的標準是什麼 Re: [萌夯] 老臘入的標準是什麼](https://i.imgur.com/OYzb54yb.jpg)
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Re: [情報]Capcom《魔物獵人》新作真的要來?爆料「所以被我猜到1 畢竟身為MHP3就入坑的老臘入一看到世界出來就知道老卡一定不會再走畫質回頭路(別再跟我說崛起畫質爛,你知道只要是PSP時期入坑的玩家看到世界和崛起的畫質都是感動落淚的程度) 所以接下來魔物的掌機作應該就要看老任下一代掌機性能如何(應該是不會比NS更差),如果性能堪比Steam deck的話MHWilds就很有可能移植到上面去 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A3051.6
[問題] 新手該如何入坑steam的魔物獵人如題 肥宅我最近跟一位朋友想入坑steam的魔物獵人 目前看了steam上有的系列 應該有世界、世界冰原(不曉得是這款新作還是dlc) 還有崛起跟破曉
[問卦] 老臘入進來就是說啊 魔物臘入崛起為何放棄索尼玩家 只在他們任豚機和電腦版出啊 是不是瞧不起索粉啊 哼,世界冰原的打擊感比崛起好多了![[問卦] 老臘入進來 [問卦] 老臘入進來](https://i.imgur.com/T6dqMMQb.jpg)