[閒聊] 有 "有招式名稱但不喊出來的動畫" 嗎?
如題啦
最近看完鬼滅無限城劇場版了
打鬥其實做得不錯
蟲柱最後的攻擊和水柱的特效都蠻好的
但本肥我漫畫黨啦
我還是覺得有些地方故意不放配樂,可能是想營造緊張感
但本肥還是希望有點急促緊張的音效
再來就是漫畫其實每個呼吸的招式,都是背景寫出來而已
雖然很多人覺得喊出來無傷大雅,有些反而更喜歡
不過本肥屬於不喜歡的那派,一開始還好
但後面不停喊就有點說不出的尷尬
本肥動畫看得少
有接觸過的涉及打鬥的動畫,也都是傾向戰鬥時話不多直接開幹的那種
像是 寶石之國、Zen 的 V.I.P.、RWBY
不過這也是因為他們的戰鬥也根本沒有招式名稱可言
有沒有那種 明明有招式名稱的
但是不用喊出來的動畫?
其實本肥也不知道該怎麼呈現比較好
暫停或慢動作用大字潑墨呈現? 旁邊註解?
但動畫就跟漫畫不同,不曉得有沒有作品嘗試過
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「要死大家一起死啦!」-----呂布(西元199年)
https://i.imgur.com/m6ZkqPb.jpg
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推
喊出招式名真的頗出戲,攻防都是在瞬間交換的,怎麼可能夠時
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間給他喊?
我還蠻希望能出一版沒有喊出招式名稱的版本 純打鬥我覺得這部蠻好的 我自己有想過其實蟲柱上貳戰很適合剪成RWBY的白雪的預告主題曲 那個音樂很適合蝴蝶忍的悲壯感
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神劍我記得好像都沒喊...還是星霜篇才這樣?





第一次知道除了飛狐外傳那個拿借箭杵的掌門人外 還有作品有人搞這個花招 這是哪部?
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※ 編輯: chienhank (150.116.250.80 臺灣), 09/10/2025 22:24:30
粉圓 學姐有幫大家的招式取名稱
推
※ 編輯: chienhank (150.116.250.80 臺灣), 09/10/2025 22:26:56
黑閃算嗎
推
水柱都在心裡想沒有喊出來
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破棘滅尽旋・天
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上面漫畫是刃牙外傳 遊樂園
推
凡人修仙傳
推
鬼滅的問題是 他招式名字又長 也不是死神那種回合制戰
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鬥 一邊打一邊喊不是變慢動作 就是有點出戲
爆
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