Re: [閒聊] 速通遊戲跟正常遊玩難度對等嗎?
※ 引述《NankanAvenge (AK不賭是棒槌)》之銘言:
: 如題 三不五時會看到些遊戲速通的內容
: 但我自己也沒有嘗試過速通
: 不知道速通遊戲對比正常遊玩是什麼感覺
: 速通遊戲的難度跟正常遊玩時是對等的嗎?
: 還是會出現簡單的遊戲難速通
: 困難的遊戲反而好速通的情況
: 我很好奇
看你怎麼跑吧,
有的遊戲你可以把困難的區域整個skip掉,那樣只要你知道路線
操作上的難度反而沒正常跑來得高,
有的你可以繞路先把後期的道具拿了再回頭刷前面的關卡,
那樣就是難度曲線在一開始會出奇地高,但後面就輕輕鬆鬆了。
當然,有的skip本身用到的機制,
與要求的操作精度你可能在正常遊玩過程中完全不需要用到,
那這部分也算是引入額外的難度了。
還有就是心理層面吧,很重要但不好量化,
有時間壓力去玩,比起沒有,
本身就是很不一樣的體驗了。
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本篇文章有很多錯誤的地方……
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推
題外話,所以遊戲對我來說最雷的就是在內容加上RTA要
→
素,完全破壞遊戲體驗的設計,如果是額外挑戰直接skip
爆
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