Re: [閒聊] 劍星第二輪玩不太下去
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 第一輪選牽手打天命號
: 原本想第二輪打打亞達姆後封片
: 結果現在打到方陣11我已經膩了...
: 遊戲的跑圖跟探索實在有點痛苦
: 人物跟物件的互動真的非常不精準
: 常常座個椅子在那對老半天
梯子、繩子的判定十分寬鬆,從背面去撞梯子還會很絲滑的轉身
其他物件或人的互動判定範圍就很小
這點在水下探索時顯得更糟糕
: 然後跑圖景物單調,傳點麻煩
: 我常常主線20分鐘就受不了跑去打BOSS挑戰
: 等我注意到時困難BOSS包含雷玟 曼恩 天命號都清掉了
: 但是...伊芙停在方陣11第一個電話亭不想走了
: 抱歉亞姆達
: 剩下的你跟雷玟自便吧...
: 你家門口前的遊樂園實在太無聊了
: 唉 劍星如果有續作還是參考DMC吧
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比較可惜的是,第二輪沒有對話差異或彩蛋
劇情和探索流程相同,唯有服裝有做出區別,有些服裝要三週目才能拿到
PC有一個增加基礎移動速度的可以試試
現在玩拍照的時間還比較多...
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脆皮雞排梅粉地瓜波霸奶茶咖哩豬排烤雞翅膀火雞肉飯鍋燒烏龍麻辣鴨血炒麵麵包
蒜泥白肉可口可樂月亮蝦餅麥克雞塊麥香魚堡鳳梨蝦球草莓厚片大冰奶茶蜜汁叉燒
炸冰淇淋火腿炒飯滑蛋牛肉炒高麗菜滷雞爪凍紅茶拿鐵仙草奶凍沙茶牛柳什錦海鮮
布丁奶茶烤雞腿排酥皮濃湯紅豆湯圓義大利麵鐵板雞柳宮保雞丁麻婆豆腐豆乳雞翅
味噌拉麵海苔飯卷起司豬排蒜味肉羹香草奶昔牛肉湯餃乳酪蛋糕燒肉蓋飯照燒豬排
滷肉飯蚵仔煎蔥抓餅甜不辣蛋包飯鹹酥雞水煎包熱狗堡鹹水雞麥脆雞三杯雞jakevin
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要多輪最大動力就是鎖衣服了 他們自己也知道
繩子聽說有改過判定變鬆 但我還是覺得有些場地很難
去抓那個距離感 最後上軌道電梯那邊有個斜坡跳上繩
那裏我抓不到死了3~4次XD
二周目有新的機件和技能,血量和貝塔能量也能往上升
增加基礎移動速度……?平常都不多按加速奔跑?
每次死都是抓繩子死跑酷死...
明明梯子的判定做的這麼好 其他地方硬要搞一下
就是覺得奔跑逛的很慢 很難理解…?
原版衣服看膩了我就會抓MOD各種瑟瑟衣服 又是不同感受
很難理解啊,因為原PO在文末說的是加速基礎移動速度,
所以我才有疑問。
沙漠裡跑步還是很慢
那個跑步還算慢?我覺得已經跟2B和貝姊的豹變身同速了
耶。
繩子明明就很難抓,摔死好幾次
二樓講的那個你兩手放開他會自己抓上去
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[問題] 劍星第二輪是不是一定要玩HARD ?如題,第一輪自己摸索破玩,第二輪打算好好找齊所有服裝。 但是沒有選到HARD, Eve能力實在有點爆表了,目前打到金剛王,能力放一放直接秒殺。 第二輪開始是不是一定要選HARD才有遊戲性 ? --