Re: [閒聊] 妮姬為甚麼可以活的這麼好啊??
說真的妮姬能活到現在 營收看起來也不錯 還是覺得意外
看巴哈開服前一個月文章 大概八成都是看衰
我覺得到半周年阿桃那活動 才開始真正穩定起來 前面活動跟鳥鋸人合作好的沒幾個
妮姬的遊戲BUG 也很常拖很久才修 大概都拖到一個月
鑽頭紅圈打不爆 角色切換會發呆 嘲諷bug 最近的競技場掩體bug
大概只有上次主線不能進去打 兩天左右就修好 其他奇奇怪怪的bug都拖一段時間才修好
冠軍競技場 去年十二月就解包出來的東西 也是拖到現在都還沒開放
不知道是在拖什麼... 少數給課長發揮的東西 還不趕緊開放?
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36390&snA=6043
在六月的開發者筆記有提到冠軍的事 所以才會開始合併競技場 就不知道何時才會開冠軍
現在合併競技場 如果你一季沒打就兩周都沒碰
新的賽季開始後你會從201名開始爬起 還是在同一區
之前巴哈有看人實驗過 前一個賽季都沒打也沒領寶箱獎勵
前一賽季在60多名 新賽季是直接從201開始爬起 還是在同一區特殊競技場
妮姬11/4開服
開服就能抽到的強角 工地幫 紅蓮 愛麗絲 到現在泛用度還是很高
目前出過的限定角 聖誕露菲安妮、MKM帕瓦、泳裝梅里尼恩
出過的pick up角 海倫、拉普、神罰、豺狼、毒蛇、可可、索達、餅乾、櫻花、D
愛麗絲、桃樂絲、黑白兔、羅珊娜、尼羅、馬斯特
大概就神罰 阿桃 黑白兔 + 愛麗絲 算是泛用角 幾乎處處能上場的角色
其他要麻倉管 就是偶爾能拿來用 可有可無
當然有些是競技場出場率高或是白雪配件 但打主線困難關卡就幾乎少用到
強角說真的出超少 也算是給無課微課的福利吧 強角只要有留金票換 0突也是能用
我的神罰 阿桃 到現在都還是0突 當時金票換的用到現在 還是0突...
妮姬也算是個放置遊戲 大概基地等級177後
176紅球55 177裝備t9掉落率30% 就算是個畢業基地等級 上線解完每日就能打卡下班
當個副遊輕鬆自在 當主遊要玩 大概就剩凹困難主線
昨天打完24章後 現在只期待周年活動跟25.26章劇情 還有尼爾合作別跟鏈鋸人一樣鳥就好
也差不多該來個新強化妮姬道具了?總不會還是t10裝最頂 每天洗那死人詞條洗到吐血
該是給課長其他玩具玩玩了吧?
希望三個月後的週年跟半週年一樣熱鬧就好 至少妮姬現在都是往好的方向前進
https://youtube.com/watch?v=hT9E921xru0
https://i.imgur.com/ByTQitE.jpg
--
只有一開始活動被罵啦 戰力問題讓成長期的新玩家都玩不
到 但那次當下就有改了 之後兩個月不到就有聖誕節了
冠軍賽那個賽制SU自己說有問題辦不到 要打掉重做
就聖誕節算是前面巔峰 然後就開始往下 半週年又再回升
上次的開發日誌說PVP不會重點開發了 要著重PVE
忘了提最近台服粉絲團的小編換了之後 跟玩家互動挺熱絡
台服的新小編很嗆
沒用強度逼課 改用誘惑小頭的方式讓人掏錢 還算舒服的課
金交易
尼爾 小紅帽 黃冠 該來了ㄅ☺
強度角超少 營收還是不錯 沒一直逼課真的算不錯了
希望尼爾快點推出啊
因為原神變甲遊
對策角設計太特殊了 更別說還有設計失敗的
主隊全t10滿就會進入成長緩慢期了,過261大概22~23萬吧
但人權角的設計還是很突出 最近一次就黑白兔
希望多出一點ㄌㄌ的泳裝
嚴格來說你不是每隻角都要抽的話 新角算是取得難度很低了
黑白兔既有強度又有香香卡面 真的是人權到不行XD
新支線劇情幫完她們的忙還直接跟你說要來指揮官室好好
報答你 有夠香
嗚嗚 沒有換白兔真的虧大
整天想跟指揮官3P的兩隻色兔子
黑白兔下普池後都歪到2凸了
還好黑白兔那時金票換一隻 一隻抽到 到現在也是0突好用
現在新手活動第一天加入也可以活動困難打通 我開的小號就
達成了
巴哈文章看看就好,每款手游開服都是唱衰,妮姬背後有騰
訊,反中的反騰訊也跟著跳進來,當然覺得臭不可聞
最好笑是開服一堆北七在喊卡進度逼課九階裝
實際玩下去妮姬開服體驗也沒差到哪裡去,到後面證實真的
爛的地方後來也慢慢改掉了
劇情跟人設真的很不錯
玩過的手遊中排第二 第一是Fgo
同意eva, 真要說開服沒那麼難過, 巴哈整天那種
周年慶該給大家抽小紅帽惹吧
4月份才入坑,190級左右,不好說好不好玩,因為每天的
收菜流程很制式,但是個人是有慢慢變強的體驗感,再加
上有女乃便是娘,光這點就贏過市面上90%的免洗手遊了。
遊戲性本體本來就很不錯
就初期營運耍智障
然後一堆人就被帶風向
已經退坑 那個閹割感一旦感覺到就無法忽視了
之前閹割 現在吐幾倍出來了XD 大概是放棄中國版號了
沒完單純沒時間擠出來解每日,還是現在好很多?沒要
求那個啥券的,但是也要能全部自動戰鬥呀...方舟被人
噴很久的代理浪費時間我覺得還好反正就點了讓他跑...
妮基那個訓練室QQ
所以現在台服的福利已經比照其他的了?
模擬室5C只剩尾王不能跳了
爆
首Po同期的其他遊戲都幾乎炸光了 像是核芯利希特 兩次活動就上香到現在 還有白夜極光當初也很紅 現在玩家幾乎跑光光 妮姬剛開始開服真的臭到一個不行77
劇情好看 角色好抽 奶子晃得很有誠意 本質就是放置遊戲 打不贏就去睡 一天只花10分鐘就把事情做完ㄌ23
我覺得其實最大的優點是角色好抽 大多數問題時間可以解決,比如詞條跟企業裝 沒有體力這點也是,鼓勵玩家浪費時間去凹關卡的東西 最近把一些隨機要素(比如不閃避會即死光炮)給取消了(會給提示 然後作畫跟2Dlive在手遊中真的算用心了45
妮姬不到一年做了很多對玩家有利的改動啊 第一次活動難度太難被課佬炎上,從此以後活動難度都是幼兒園級別 玩家覺得活動一天要重複打五次很煩,妮姬直接放快速戰鬥,每天活動變成點幾下 原本模擬戰5-C改完變成只要打最後一戰就好,前面都可以跳過(當然跟玩家練度有關) 競技場即將改獎勵,擺爛後也可以多拿石頭32
妮姬台服小編最近好像跟女神部隊一樣經歷了思維轉變 以前只會官腔回覆 現在會講一些小雞巴話 借用幾張巴哈那邊的截圖 官方認證雞肋廢土6
突然想起來轉折點在哪 本來記得是聖誕露菲燒到改 但是想想不對 應該是那個唯一一次合作 特別弄了一套新企業裝來噁心人還加外套
爆
[妮姬] 妮姬484比想像中來的有料一開始算是很逆風,第一個月各種炎上BUG優化活動不太好, 之後拆包發現聖露疑似被河蟹,網路各種想要三杯那隻企鵝. 好像還有一堆課長氣到退坑,當時一堆糞G影片文章非常熱鬧. 結果半年過去,不論是人氣還是跟營收還是強強滾, 同期的手遊好像只有妮姬活的最滋潤?98
Re: [閒聊] 妮姬是屬於倒吃甘蔗的遊戲嗎?沒跟到開服最慘烈那陣子 劇情我自己蠻喜歡的(除了意義不明的鏈鋸人) 主線整體來說輕鬆向 不過還有得等 這次阿桃前傳出來感覺還有不少伏筆 支線包含bla還有諮詢跟花絮都挺有趣的69
[妮姬] 妮姬半周年的一點感想不知不覺這遊戲也半周年了,半周年生放送也剛結束不久 作為一個開服就玩到現在的玩家,簡單講一下對妮姬這半年來的感想及現況 如果有想要入坑的新玩家可以參考一下 【抽卡跟福利】 平心而論,妮姬的抽卡跟福利不敢說有多佛,但絕對不算差的那邊35
[閒聊] Memento Mori 和 妮姬 的營運誰比較好以下皆以日本資料計算 這是Memento Mori 10月18日開服到現在23天,營收15.76億 平均一天營收7千萬31
Re: [閒聊] 勝利女神妮姬 現在適合入坑先說點題外話 現在活動期間有的獎勵 A:新年禮物連續三天5張普池劵(從1/1~1/3,共計15) B:登入獎勵7天給你10抽普券 加減拿31
[閒聊] 妮姬六月開發者筆記懶人包 夏日活動會分上下半 神罰造型六月底可以投票 新增活動回顧功能新玩家也能拿到活動背景跟BGM18
Re: [閒聊] 妮姬那段劇情讓你決定真的入坑?我入坑其實跟劇情無關,自己原本就一直有在玩國際板命運之子, 所以對這同公司製作的遊戲算是期待已久. 其實一開始我對這遊戲的劇情是完全沒期待,因為命運之子前面兩大章的劇情都蠻普通的. 但妮姬玩一周後才覺得這遊戲的主線劇情跟角色支線劇情很有料,真的是意料之外. 不少劇情真的很有記憶點,聖誕活動的劇情更是推往另一個高峰.17
[妮姬] 開服第一個活動難度炸裂!連課長都難開服第一個活動難度炸裂!《勝利女神:妮姬》高戰力要求連課長都難達標 《勝利女神:妮姬》是一款靠著美少女「震臀」以及韓國知名美術設計師金亨泰參與,迅 速在全球市場上取得相當亮眼的成績,然而遊戲卻因為大量的營運問題、Bug 等問題受到 玩家詬病。像是最近的新活動開放難度要求高到連課長們都難以辦到,甚至還出現了每日13
Re: [問題] 少女戰爭跟妮姬推薦入坑嗎先說結論,無課躺平當然能玩妮姬,我本身就微課躺平仔阿。 [微課=一個月課不到一單,事實上我開始到現在也課不超過一單] 先說3個缺點 1、優化差BUG多,官方有再慢慢修拉,但就真的慢慢...。 2、可能是分類太低齡[台灣分在12+],也可能為了未來中國市場,好幾個妮姬解包和
爆
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