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[九日] boss戰心得 + 易公(P3)打法分享

看板C_Chat標題[九日] boss戰心得 + 易公(P3)打法分享作者
k12s35h813g
(old cat)
時間推噓32 推:32 噓:0 →:31

本篇不會提到任何劇情跟結局,都是boss戰的心得順便聊聊戰鬥系統
不過還是防個雷


















(p.s 原本只想寫易公心得,越寫越開心,就把所有boss心得都寫了)

終於打過真結局的最終boss易公了(三階段)
我遊戲通關時間是24小時,其中4小時在打易公

我本身通關過黑魂三部曲,隻狼,法環(DLC還沒打)空洞騎士
魔物獵人世界/崛起也有單人打過尾王
所以對於動作遊戲還算小有自信
當初看九日的評價都說很難,原本還想說一群菜雞一定是遊戲玩的不夠多XD
實際上玩的時候,前期的boss戰也是覺得稍有難度而已,每隻都半小時到一小時內打過
但是真的打到易公時才覺得太小看這款的難度了


所有大boss戰的心得

1. 英招
其實本體不難,動作大開大合,招式只有少少的兩三招
但是當時什麼玉石都沒有,也還不太熟格擋
算是一個很好的新人教官
摸熟格擋後就很好打,大概半小時內通關

2. 勾芒
一管血的多人boss
打他其實沒有什麼印象,真的就是一次過
有可能是我從神農哪裡提升血量太多,所以打起來很輕鬆

3. 奄老
沒啥特色,打起來很不爽快的一隻王
打了兩三次後打過

4. 截全
打起來很爽快的王,也是大開大合的招式
我覺得定位有點像是弦一郎,要逼你學會所有戰鬥系統
打過後,才算真正摸熟整個戰鬥系統
普攻/遠程練格擋
綠光練太陽踢
蓄力斬破盾
大招練無量

這隻我大概花半小時多,主要是沒想到要用無量,都被大招劈死
想到要用無量後一次過

5. 蚨蝶
全遊戲第二喜歡的王,也是第一只三血條的王
打起來很有螳螂領主的味道,但我覺得比螳螂領主難
整場戰鬥包含前面跑圖的過程,氣氛都鋪陳的很好
這隻的難點在於二階段輸出機會太少
往往王打了兩三套,你才有機會打他一下
而且因為二階分身的關係,有可能會讓人錯過輸出的機會
這隻最合適的攻略法應該是點出收放自如大招
每次一有輸出機會,就直接貼符爆大量血

這隻是第一只讓我覺得有卡關的感覺,花了一個小時出頭打過

6. 風氏
打起來不是很開心的boss,個人不喜歡這種多人boss
一階的哥哥打起來是開心的,有點快慢刀的味道在
體感上節奏比截全難抓
二階加上妹妹後就不舒服了,要各種躲妹妹的招式
其中最煩的是妹妹的兩個飛刀,加上哥哥的紅光大招
我最後還是沒抓到節奏,後來直接用弓箭斷招

這場算是我唯一沒有完全掌握boss出招的
二階靠著弓箭外鄉人,在還沒熟悉招式前就過了
大概半小時多通關

7. 姬
招式看似繚亂,其實打法很單純
不管是哪一招應對方法都一樣
只要格擋飛刀就好,飛刀的節奏也很好抓
所以姬的招式三選一時,我都隨便選,主要是為了抓輸出空擋

作為後期boss,強度不太夠。
我是十次內通關
當然也有可能是為了劇情跟姬的人設而故意做的安排

8. 易公
終於來到最終boss易公了
這隻真的是戰鬥的集大成,你需要把格擋跟無量用的出神入化才有辦法打過

第一階段的攻擊手段有貼符,平A,紅光大招,跟多段傷害的居合斬
貼符跟紅光大招的前搖很長,根本是來送幸福的
最難應付的其實是平A,招式有快有慢
甚至我覺得突刺三下跟突刺兩下的那招節奏還微妙的不同

第二階段難度劇增
開場的紅光劍氣四連擊,直接考驗你的無量的熟練度
光是熟悉這招就花了我一小時吧
再來多了貼符後的三連劈,這招我是直接跑遠

第三階段只多了多個方向的斬擊
這招看似可怕,其實不難防
即使無法做到全部完美格擋,也不會失太多血
主要是打到三階太花時間,相對熟悉這招的時間就少很多

這隻的重點在於學習無量,前面我不太喜歡用無量
打這隻學會無量後,發現真的很好用
無量的判定比較寬鬆,大概在boss出手前放開都可以檔到
而且幾個無量後的空擋都是輸出的好機會

分享一下我的打法

我的打法一開始是注重生存的打法
刺猬玉 - 完美格擋,累計boss內傷
奉還玉 - 無量回復內傷
化傷玉 - 部分傷害轉成內傷
調息玉 - 普攻回復內傷
貼符用行雲流水
打法主是格擋累計boss內傷,boss打完一套後,就用行雲流水爆內傷

後面熟悉之後,為了提升速度,換成比較激進的打法
把奉還玉換成快攻玉
貼符換成收放自如
這套打法有機會在boss打完一套的小空擋打出三連擊
大空擋可以直接貼符爆大量傷害

這隻boss應該是我玩遊戲花最久時間的吧,有足足四個小時
尤其是二階完全熟悉應該有花兩個小時
印象中我打葦名一心也花不到三小時

但我覺得九日的boss難點不在動作多,動作反而算少的
主要是容錯率低,boss傷害太高,倒地沒有無敵
往往一個節奏沒抓好直接被一套接死,連水都來不及喝
像是易公二階開場的紅光劍氣四連擊,如果第一下沒抓到就很容易滿血被帶走

boss戰真的會有種橫向動作版隻狼的感覺
兩者都是以格擋為主
而且都是逼玩家摸熟boss的動作
基本上打過一次後,下一次很快就能打過

像是我打完易公三階,回去解普通結局打二階時,是無傷一次過
隻狼也是,有的時候會回去打 boss rush,打心中的一心也是能在五次內過

反而其他魂系都會有運氣好時,莫名其妙就過了
像是我無聊會打開黑魂三重破一輪,打無名,修女,蓋爾,黑龍還是會死個好幾輪


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通關後,覺得九日的戰鬥系統真的打磨得很好
是我玩過類銀河戰士惡魔城中數一數二好的

我玩過幾款類銀河戰士惡魔城,
有蠻多遊戲都是給了很多戰鬥手段
但是最後發現都不好用,還是改成平A

不過九日沒有這個問題,它給的戰鬥手段都是用的到的
應該說boss戰會逼你要學

平A,格擋,無量,太陽踢,貼符,這些在後期的每一場boss戰幾乎都會用到
弓箭雖然不是必要,但是用來斷招也很好用
唯一沒有那麼必要的是蓄力斬吧,不過也看到很多打法使用蓄力斬的

而且光是三種貼符就都用的到
打過動的王用行雲流水
有大空擋的王用收放自如
想玩弓箭流派可以用一氣呵成


覺得這款真的很神,不只是戰鬥系統,還有劇情世界觀等等
光是boss戰的心得就讓我打這麼多了
之後應該還會想要補一個全部遊戲的總心得



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※ PTT留言評論
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master3208/26 09:28好不容易過前面階段,最後一段很快被一波帶走,造成練習量

master3208/26 09:29不足,我很常因為這樣卡在多重階段的王Q_Q

o0760808/26 09:29怎麼沒提到本殿那隻比boss還boss的雞掰雙斧哥

雙斧哥我還好耶,可能是剛好有抓到節奏。反而是道教石窟解密後的那隻小boss卡蠻久

leo25511208/26 09:30真的好玩,過真結局易公的時候成就感爆棚,跟隻狼一樣

leo25511208/26 09:30變強的都是玩家

forsakesheep08/26 09:30九日的戰鬥相對於空洞來說我覺得更爽快,能夠敲鑼

forsakesheep08/26 09:30響鈸的爽度跟純粹閃避有差

forsakesheep08/26 09:31雙斧哥配雙雷射槍那場真的比大多數boss還煩

leo25511208/26 09:32不過易公每個階段都越來越難對付,一心是P2過了之後第

leo25511208/26 09:32三段會雷電奉還幾乎等於過關

對啊一心三階,我打過時就是連續接三個雷返打過的,三階真的是來送幸福的

o0760808/26 09:35姬就......赤燭親口認證時間不夠所以沒做全力姬QQ

naya741596308/26 09:37看一看又想起打各種王的快樂(?)回憶

naya741596308/26 09:37好想要boss rush

HydraGG08/26 09:37裡面最討厭勾芒這種複數boss,兄妹打起來都沒那麼討厭

leo25511208/26 09:37劇情上他也沒有跟羿全力相搏的理由就是了

真的,理論上他還希望羿把他殺掉,雖然有說希望體驗一場全力以赴的戰鬥。 但在知道自己會輸的前提下,應該也不會真的拼盡全力吧

healworld08/26 09:38第一次打到第三階看到那個全範圍斬擊有夠絕望

※ 編輯: k12s35h813g (111.240.65.244 臺灣), 08/26/2024 09:44:09

cloudin08/26 09:42易公有夠難

zaq1xsw2121208/26 09:43我心目中的GOTY 讚啊

o0760808/26 09:44最討厭勾芒+1,兄妹至少妹妹沒有真的下來打

RX1108/26 09:55初見易公的感覺就是這人是不是走錯遊戲了

dinosd208/26 09:59雙斧哥那個快慢刀比刑天還難抓,小兵之名Boss之格

marx9352108/26 10:03易公只差沒說more power了

henry123456208/26 10:06姬就是知道羿能殺掉她才跟他打的 不過是希望能補完

henry123456208/26 10:06易公到死前都沒有使用出超出自己力量的技術

henry123456208/26 10:07感覺也是很有原則的 一般這種時候都該借力啥的

o0760808/26 10:10以姬的心境來說,橫豎都要死,轟轟烈烈全力拼一場才能死得

o0760808/26 10:10毫無遺憾吧,人家好歹是幹過親衛隊副隊長的前武鬥派

o0760808/26 10:12P3易公已經開始受異變影響了,不過異變就她搞出來的所以說

o0760808/26 10:12她沒用超過自身技術的能力好像也對XD

eo8h108/26 10:16易公進P3前有在努力把異變體壓下去吧

justfine49108/26 10:17道教石窟那隻刺行真的煩 打到我整個躁起來 易公就算

justfine49108/26 10:17一直死也不會這麼煩躁

jaguarroco08/26 10:21太陽之恥要是真的來二階大概會煩死

dinosd208/26 10:22易公還要壓制體內異變的狀況,要出全力也不太可能,P3就

dinosd208/26 10:22靠抑制力壓下去的

henry123456208/26 10:22易公進P3的動作就是壓異變啊

henry123456208/26 10:23而通常這種時候接受異變的力量提升自己不是很常見嗎

RbJ08/26 10:28推,易公練起來之後的真的很舒爽

eo8h108/26 10:30打刺行是腦袋要很冷靜找空檔輸出不能貪刀的那種

o0760808/26 10:36刺行是石窟大門那隻守門boss嗎?那不就是特大號分身小怪

w951508/26 10:37我還在練易公3階全畫面斬 那招過應該就很穩了 二階貼符必

w951508/26 10:37出往上3連砍 配快攻玉可以在他貼符後偷兩刀再防禦剛剛好擋

w951508/26 10:373連

ko27tye08/26 10:37易公的三連刺第三下會快一點點 不是你的錯覺

p339853008/26 11:58好像蠻多人不喜歡風氏欸 我自己倒是覺得設計的不錯

p339853008/26 11:58一階一堆空檔在二階都被妹妹補起來 整個節奏變很緊湊

p339853008/26 11:58但是摸熟了就會發現擋法都蠻單純的

g2006408/26 12:14風氏飛刀的節奏就格擋兩下,第二下格擋不要放開會直接變

g2006408/26 12:14無量剛好可以擋紅招

aegius1r08/26 13:12風氏與其說多人 感覺還比較像是妹妹=環境效果w

ohohohya08/26 16:18康回:我一直在角落standby

naya741596308/26 17:18風氏我自己打的時候很討厭,看人玩反而覺得兄妹配合

naya741596308/26 17:18的很棒...雖然可能都是妹妹在控啦,那也很厲害

naya741596308/26 17:20就像一個人玩雙人成行(?

nastim08/26 17:56恭喜,你可以來看九日創作了,阿農很性感喔

Vinygli08/26 21:14厲害欸,我第一輪打了四十小時,其中八小時在打易公XD

Vinygli08/26 21:15然後快跑,我樓上那位是九日的癲火之王(x

Vinygli08/26 21:19風氏我也打很痛苦,易公會打後第二輪很快就過了,風氏二

Vinygli08/26 21:19周目還是打半天才用弓箭膚淺掉。但我好像有一次嘗試出來

Vinygli08/26 21:19彈完兩下飛刀後趕快無量反是趕得上伏羲紅刀的,反正無量

Vinygli08/26 21:19反不用轉身

Vinygli08/26 21:27我打易公也是用注重生存的玉石配置,但是用穿雲箭補傷害

Vinygli08/26 21:27+一氣貫通補箭矢,在想說下次裝神手玉用無量反來打XD