Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔最後是不是很可惜= =
如題
記得當初EA釋出真的算驚艷
那個把魔法當射擊遊戲
玩起來是真的很爽
就會有一點點
「哇這是台灣的作品」的感覺
不過正式版
確實討論量雪崩式下降
除了售價、捧讀以外
關卡只多一倍
學魂系的物品說明有點雞肋
全成就要浪費很多時間
無二輪要素之類
遊戲本體還不如
破關後的四格和有聲書
錢都花在這邊和ED.....
https://i.imgur.com/0gBuokG.jpg
當然希望作者可以繼續做啦
還是有一些不錯的
像打擊感意外的還行
然後魔法FPS真的很酷
雷魔法變狙擊槍還能開鏡
火魔法是散彈之類
加速魔法等方向都還不錯
從正式版毫無討論
再回去看EA的評價和各種吹捧
不勝唏噓
真的可以當個失敗借鏡
最後 歌好聽
https://youtu.be/6av7q5iGdwI
--
正式跟EA比也沒多多少內容,玩過EA的沒想再玩也正常
可是有holo啊 無價
感覺真的是小製作團隊後來被公司團隊架著 整個好的
元素跟氛圍都被商業野心搞毀了 原本團隊有夠可憐
看來孝子們也沒貢獻很多不然怎麼叫失敗嘻嘻
希望有續作,這IP 很好的
舔狗終將一無所有
價格真的不行 那個遊戲賣800我都覺得偏貴了
500~600還差不多
但是ea賣250就滿佛的
典型的遊戲不好好做搞一堆有的沒的壓榨IP價值噱死士的錢
遊戲系統真的好玩,希望有續作
跟齁合作真的謎 成本增加卻沒什麼效益
中間拖那麼久又一直出週邊就不予置評 福袋之類 就不能
等遊戲出完再出
說孝子沒貢獻的 HO正式發售都不玩了人家要怎注意到= =
就對自己沒信心 想要靠別人拉抬
覺得要就砸徹底點 直接讓HO來玩 好歹能回收點
沒工商就是整個行銷中最困惑的地方==
只差沒在副標打上hololive了,結果沒工商
所以把齁加上去有什麼廣告效益嗎?
遊戲本體買的時候好像兩三百,覺得還ok啦
主子不玩 孝子當然也不玩 不然跟主子反正幹能叫孝子嗎
有蘿莉有貓咪,根本無敵的吧
代理商碰到 holo 底線
希萌的那個應該是discord小編還很勸退,問個問題還會
有嫌隙了吧 不然就算沒發工商成員自己配音的沒理由不開
來玩
被他嗆,記得板上那時候的文
單就遊戲本身500-700這範圍都還能接受 只能說holo價值
200-300則是超值 所以EA時真的挺不錯的
買不起工商了吧 現在想讓木口幫你玩些什麼 價碼應該很恐怖
自己家配的遊戲不玩,肯定就是老闆不准啊。莫名其妙客戶好
端端的變成自己的亞洲區總代理,哪家公司會當沒事
要拿去賣的holo不會幫你免費工商 又不是holocure那種
做出來不收錢的
哪有不准 irys明明有玩==
越講越誇張欸 ==
阿麗:蛤?不能玩嗎?我又pon了嗎
有沒有可能是不屑玩
巴比倫戰記都玩了但不玩小魔女
阿麗可愛
irys現在是被除籍了嗎
殞落*
西洽說沒有就是沒有 看不見看不見?
巴比倫那是工商吧==
好 下次改說阿麗玩了所以才沒新衣
鄉民很會通靈啊 原來是不准玩 我還以為是不想玩
阿麗今年3月才玩的 也沒人想管了吧
坐地起價最白癡吧
好啦 那就不鼓勵玩可以了吧?再不行就只能說遊戲糞到人家
自己不想玩了捏
En ID本社管不太到
講什麼踩到底線就好笑了
本來就是小遊戲了,250升正式版很可以
還好阿麗有玩過 不然護航都不知道要怎麼護了==
事實不就是大部分沒玩
管不到都講得出來 ㄏㄏ
發售半年完全沒人敢碰這件事沒看到 繼續跳針阿麗有玩
行銷策略錯了阿,還加價賣。齁粉難道每個捧場了嗎?
既然大部分都沒玩那就給人家無限想像空間不是很正常
巴比倫那個是工商 還送了ps5給她們
價格砍半比較合理
所以全齁只有阿麗有玩過嗎?
EA時阿火有玩過
EA時很多人玩過 正式後就IRYS有玩 很多人EA時就通關
幸好正式上市後隔半年阿麗有玩 希粉還有浮木
正式版只有阿麗有碰,其實以Holo的風氣很少這樣
浮木死抓不放
EA時玩過的人不少啦,正式就沒人了
EA那時候就齁被集體版權砲沒遊戲玩的時期
你這扯太遠了吧 集體版權是更早的年代好嗎
EA時阿夸也有玩
我第一次看齁的人玩遊戲就是團長玩小魔女...
對比現在真的可憐
還真的是 討厭一個對象的時候隨便造謠都當正常
版權砲是多久之前的事了...
主要是EA幾乎把所有遊戲系統都放出來了,導致正式版
會感覺就只有多關卡
有人的野心是我全都要,希的商業野心反而像在作夢
版權事件2020/6-9月 團長開小魔女2020/7月
EA通關正式版就不玩,當新BOSS空氣也不會當自己人
配音是空氣吧
這麼好查的東西也要雲是誰笑死誰
就好玩的部分都在EA啊 不確定是發行商的壓力要快速推出
隨便玩一下吹捧同期的配音不是很正常的作法?
或有其他原因 正式版後面關卡的品質就很不怎樣
其實EA時候的roadmap就有說後續只會多3個關卡了
EA的時候就不怎麼樣了吧 手感超爛 沒工商誰想玩
沒查證就亂說被打臉就開始胡扯+扣希粉 笑死
遊戲玩過一次就不再玩 齁甚麼時候有這種規定了嘻嘻
為什麼EA就要買阿 況且EA就普普了
連好狐這種有親自配 又八面玲瓏很會做公關的也都沒玩 怪
怪der
就代理商...嗯...
就從品質很好的小品獨立遊戲變成敲盤子的商業遊戲...我
很慶幸我是在ea的時候買的...
狐的慣性不可能不碰就是
我覺得就單純不好玩 好玩的話就算沒開收益照樣開爆
因為後來IRyS還是有開出來玩 所以問題應該沒那麼複雜
就EA賣得不錯讓希萌覺得可以靠這IP海噱 正式版都還沒個
影子就開一堆副本搞周邊稿外傳搞漫畫賣色圖三小的 吃相
難看到極致
玩法是還行 EA那個價算很OK
轉型做H GAME啊 反正事前宣發也87%像了不是嗎
正式版那個價我幹嘛不直接去玩真的魂類
除非希萌當初覺得這賣不了多少...恩
集體版權炮就差不多那個時間吧
不如賣周邊,比賣遊戲更薛
順便抱齁大腿,看齁價值能多帶來多少錢
工商後反而沒什麼人玩很怪了吧= ="
自己無知嘴人造謠這下尷尬了 怎麼辦==
躲起來惹嘻嘻
還是這邊繼續跳針阿麗有玩 說沒人玩的都是在黑
當初就一堆在吹 買EA送正式
就定價問題,改賣599,時不時特價20%就可以賣的不錯
遊戲內容也沒新增多少
本來還想買的= =
很多人就是不想碰EA版才等正式 結果逼人買EA的手段整個噁
我好像知道下一句,本來EA沒買的你就不會買啦裝什
麼粉絲
嗅到銅臭味膨脹過頭結果失敗的例子
就正式版 有種很微妙的混感 不管是敵人設置 還是地
圖設計
跟最近那個倒閉的黃遊公司的例子很像
齁工商然後就沒玩的遊戲,手遊合作那種工商後有玩嗎?
從要小心的通過變成我只想趕快離開
上面有人抓一個阿麗當浮板 既然你問了工商手遊後還
有沒有在玩 那你能去看菈米 LUL
很多人不買EA就是怕正式版拖很久甚至爛尾 不要講的買E
A是理所當然==
我記得阿鬼前陣子還有打開紅燒天堂吧
從比例來看工商之後還有玩的偏少吧
因為會發工商的通常遊戲本體就不是特別好玩的那種
看拉米要幹嘛,工商後沒玩得只要有發生過,那就不算啥特例
像神域我就沒印象有人開來玩 也可能是我漏看就是
就把重點搞錯了的下場
Holo一冷處理就沒戲唱 表示本質也就那樣
最好笑的是有人吹,靠ho可以打進1000元的日本高價市場
結果正式版以後評價數加沒幾條
結果沒買ea還是拖很久啊
不過ea才多少錢而已根本便宜
我倒覺得最大的缺點是女騎士配音有夠棒讀
團長的鍋w
你自己問的 LUL 不就如實回答
阿就超無聊ㄉ遊戲
所以阿麗也能說只是個特例
團長那樣子,不如給女騎士一些設定來合理化棒讀= =
菈米還會私下玩紅燒
還好沒在中國上架,若中國訂更低價這邊的5-600早被噴死.
以後看到希萌閃遠點
遊戲本體其實也有後期太短,雷四屬太強的問題
雷那個加速就太變態了 雖然要開滿
希萌當時的那些做為太勸退了,加上弄出那些爭議事件,人家不想
和他們扯上關係是可以理解的
這遊戲不是聽說降價了嗎,好像1000都不到了
之前降到980了
賣回250才會有討論空間吧 XD
這型遊戲980 我還不如包一年動畫瘋
那個訂價真的很讓人無言,看起來就是把玩家當肥羊
孝子沒救起來喔?真可憐
都發售了還繼續開贊助發擦邊球圖當獎勵
心力都放週邊 遊戲本體並沒有到那個價值 然後負面新聞還很
多
但很噁心的是fanbox跟patreon兩邊獎勵不同
根本要死士兩邊都丟錢
目前唯一值得買的週邊只有好微笑的模型吧
結果官方店的都還沒到貨
免費都不會想玩
1200裡面大概有950是齁的授權費 齁價值買起來
周邊bad~
你太小看我們官方了
holo閉嘴就跟著一起沒聲音的話就沒救了
神域比較特殊啦,廠商大概也知道遊戲開了有反效果…連
工商階段都沒請他們開遊戲了。而就我這個還在玩的死士
來說,唯一能給觀望者的建議是:快逃。
我看到這篇才想起來我買的好狐日版還沒拆
是棒讀不是捧讀,2023年了還有人會搞錯
所以這款到底是賣很差還怎樣?
我還以為捧讀是玩梗
應該還是有不少齁粉支持吧
但對沒看holo的就不太值
巴哈連合作實體版都沒賣完了
配音其實也沒差,就是被行銷手法加定價勸退而已
Holo粉就是不爽希萌講話大聲還亂放話。本社都要發聲明
自清冷處理當然Holo粉就不會買單
美國24.99鎂 台灣980
有人還在幻想Holo粉會全力支持呢
不到400的神之天平屌打~哈XD
爆
首Po雖然我覺得諾貝塔已經很可愛了 但畢竟是新遊戲找人代言宣傳也是很好的策略 還很聰明的找到稀有hololive成員配音的單機遊戲 消息剛公布的時候還有粉狼的朝こよ幫宣傳14
我覺得這款的EA可以跟也是台灣作的一款獨立遊戲的EA比較 餐癮地城 這款是第二章做完後就上架EA了,但因為人物好看(西米香),故事吸引人,重點是蠻台的 XD(外面看沒什麼,但實際玩後感覺就是台灣人做的遊戲ww)17
其實小魔女在今年的投票中奪下第十五屆巴哈姆特遊戲動漫大賞「國產遊戲」與「國產動漫輕小說」雙金,但大家焦點是在神魔上哈哈 steamspy是寫約略有30萬購買數,算是還不錯吧 我覺得這款最主要爭議的原因19
可能、或許、大概不是,因為聽到洽民的意見,要舉辦限時特惠啦! 直接少了兩百塊,你各位覺得這價格有合理了嗎 --6
借串回文 我是EA買的 那時候玩起來真的好玩 印象中買來沒幾天就全破了 雖然劇情很空洞但 黑魂不看道具說明也差不多這樣所以到還好 王來我就打 打起來有點魂感真的蠻好玩的 以那個價格來說是很超值 甚至賣400~500左右我覺得都能接受
26
[閒聊] 法環 魔法or禱告?法環DLC總算有情報出來了 現在開始全裸待機 待機中來聊一下 魔法和禱告 你認為哪個比較好? 魔法比較單調 種類和功能不像禱告那麼多21
[心得] 小魔女諾貝塔 可惜的小品佳作由於EA本身系統完成度就相當高 正式版新增的東西老實說都滿微妙的... 甚至可以說EA的內容反而是最好玩的部分 -- 1.背景道具20
[閒聊] 諾貝塔 how da o (有雷王座上的生魂人偶 抵達王座結果根本沒拿到力量,就想搶諾貝塔的身體來試試看 (啊對記得先去拿隱藏的雷魔法 不然前往王座前解謎需要用到雷魔法的時候你還是得回去第一層拿16
[閒聊] 小魔女諾貝塔全成就心得 -無雷篇-剛剛終於全成就全蒐集 想說偶爾寫篇心得騙P 不過加入有雷的部份感覺文章會偏長 所以乾脆拆成兩篇好了 -- [文前警告] 完整體驗個人覺得至少兩輪 還要綁非常讓人火上心頭的蒐集探索要素 很硬15
[情報] 萌系硬派動作遊戲 小魔女諾貝塔 6/24 搶先體驗版Steam頁面 以下部分文字轉自遊戲基地 台灣獨立開發團隊 Pupuya Games 研發、希萌創意發行的 3D 動作射擊遊戲《Little10
[心得] 卡比wii豪華版新增的隱藏房間(雷)版上有人說沒新作相關文章?那我來分享一下 正好也玩到一個段落 標題直接標個雷這樣寫起來比較放得開 我沒有玩過wii版,直接玩這代 黑邊問題我可以接受,沒什麼感覺7
[請神] 求推薦類似風格的遊戲各位好 最近剛玩完一輪魔法少女セレスフォニア 個人覺得故事算輕鬆有趣 雖然有時會想小農一下 但整體節奏流暢 玩起來不會煩躁 想請各位推薦類似風格的遊戲6
Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔全成就心得 -無雷篇-先附上人權 全成就不難 難的是全收集 還好成就只要90個收集道具 第一輪不看攻略 路上看到的罐子全敲了 打完尾王剛好90個2
Fw: [實況] 小魔女諾貝塔【九月】(未破台最後一關收)作者: joy3252355 (九月 ~*) 看板: Steam 標題: [實況] 小魔女諾貝塔 - 完整正式版來啦【九月】 時間: Thu Sep 29 19:54:23 2022 實況網址: 遊戲名稱:小魔女諾貝塔1
Re: [閒聊] 有沒有關於魔法起源的作品有個叫做 創始魔法師 的作品,雖然是轉生而不太算完全的從零開始,不過作品重點放 在魔法誕生構築然後發展上 主角轉生變成一條火龍,從精靈本能的操控植物和自己本能噴火的行為為起點發現可以 以意志操控等同魔法的現象,為了將魔法體系化而發現要用語言進行命名 裡面還有些很好玩的橋段,像是主角想要做水車大磨,結果發現不管怎樣水車都會無法
80
[情報] 頑皮狗首席角色設計畫劍星伊芙引起爭議79
[閒聊] 松露是窮人吃不出香氣的嗎61
[GKMS] 噫!好!我今天60等而且打出SS+了!50
[閒聊] 駿河屋社長看到台灣店標價在想什麼?爆
[Mujica] 距離播出...只剩不到一個星期44
[自然] Fauna百萬訂閱倒數計時中!!!!41
[妮姬] 突發劇情修正:神殞事件時間35
[閒聊] Steam 年度暢銷遊戲榜66
[閒聊] 文明帝國辦電競不紅?28
[eva] 97的綾波零也太頂了28
[閒聊] Falcom 公布2025年後的成長戰略計畫27
[蔚藍] 渚大人的電車難題26
[Mygo] 同時跑三十個樂團在mygo裡是什麼意思26
[百合]戀人不行 7卷 概要/感想26
[Vtub] [塗鴉]恭喜螺鈿一百萬訂閱!23
Re: [閒聊] 韓國怎戒嚴了(彈劾通過)25
[閒聊] 笹森トモエ 魅魔同居生活10週年24
[蔚藍] 終究還是敗給教授了23
[Holo] 角卷綿芽號召大家訂閱Fauna 幫她衝金盾!23
[討論] 鳴潮的怪物會互相殘殺是好設計嗎?23
[龍珠] 七龍珠大魔 12集 出、出大事!!(雷)41
[妮姬]畫了祝賀拉毗SSR實裝確定的漫畫。來看。21
[MyGO] 愛爽又貼38
[閒聊] 異世界舅舅 65 出大事了36
[鳴潮] 我是最後知道椿可以一發炸完無音區的嗎21
Re: [閒聊] 韓國怎戒嚴了(彈劾通過)21
[閒聊] 把造型悠遊卡拿來用的人很多嗎?18
[繪圖] 活俠傳 畫中仙18
[推薦] RTA玩家無法離開遊戲世界34
[閒聊] 死神最經典的OP是哪首?