[討論] 咒術死滅洄游最好看是哪段
咒術死滅洄游也到終章
死滅迴游篇有
伏黑打發票路人
虎杖打超帥天才律師日車寬見
還學到未成年打柏青哥算是私闖民宅
真希滅門禪院家
直哉出櫃
真希跟斬魄刀對話、還有變成空之王領悟空氣間也有面
直哉變成虛,自行破面,刀劍解放(X)
領域展開
爛賭鬼女朋友是同屆男生的裸男大哥哥連續領域展開
純情乙骨憂太在里香思念體面前親蟑螂
乙骨在里香面前跟飛機頭大哥哥深情對撞
脹相超帥大哥宣言
99變成49.5
死滅迴游篇哪段最好看啊
角色的話我是最喜歡日車
--
律師
滅門跟日車吧 真希打詛咒直哉那段最難看
真希滅門吧 唯一解氣的 其他都在裝逼搞得很蠢
覺得是日車跟發票男 這兩場不錯後面反而沒啥感覺 哦還
有乙骨戰也不錯 有爽度
其他新角色的塑造沒一個趕得上日車一半的
律師幫人辯護卻被有罪推定敗訴,還被被告瞪
真希滅禪院家跟律師
還有熊貓體內核心死掉那集
乙骨、日車、滅門,其實還挺多的,雖然這章評價不怎樣
日車那段,短短篇幅把他性格特色都描寫的很好
除了打直哉那邊有點怪 其他都不錯吧
乙骨打三個吧
日車、秤、發票人都好看
虎杖修法律課 乙骨霸氣一打三 都不錯
真希練功篇真的無聊
日車還蠻帥的
真希滅門真的不錯
三輪一副要當反派樣子突入結界內
死滅 = 一堆菜雞在玩的
真希真的有必要花兩個篇幅來升級嗎
最多餘的一段
賭博仔跟用電的一直靠賽一直爽那把吧
乙骨
好不容易等到五條出關,想看輾壓劇情結果一點都不痛快而
且戰鬥也不精彩唉
真的是日車跟滅門
真希滅門超好看 其他就…
乙古一打三吧 賭博仔也不錯
秤打鹿雲紫
日車跟兩場學長打架
不是 你想看輾壓作者就一定要照你的意思畫輾壓嗎==
賭博仔很有趣
滅門
乙骨1v3吧
日車跟賭博仔也不錯
打最爽的就賭鬼和鹿紫雲那段,塑造最好的是日車
最難看是真希升級那邊,沒有之一
滅門必看,日車也很精彩
乙骨跟鹿子雲都不錯看
鹿紫雲滿燃的 音樂放大聲點 好幫自己送終!
還有那是雜魚的打法 要在無敵時間內把你幹翻都超帥
哇塞,讀檔仔絕對是第二難看的吧。賽中兩次就懷疑
「不會瞎到塞到底吧」還真的賽到底,只會大獎的設
定到底是啥洨。對了最難看是相撲時光屋無誤。
賭博仔怎打成讀檔仔了…
先不論好不好看 死滅就是過場鋪陳+新角介紹的橋段 能
寫得不錯就不容易了 一堆人嫌拖戲==
鹿雲紫那場啊 打得超爽
我喜歡賭鬼那一段
真希吧 實在太帥了
0 都超難看
好啦律師算亮點 其他真的很難看
秤打鹿,領域一直開一直爽
發票人最好看 秤其次
絕對是秤打陸紫雲 其他都普普偏難看
我自己是 乙骨>日車>滅門>秤>雷吉>>歪哉
日車不錯 發票我倒是不覺得他那個術式在古代會有多
好用 來到現代根本大幅強化戰力吧
日車真的寫的不錯 秤跟乙骨也蠻好看的
除了直哉其他都蠻好看的
發票仔再晚個幾年受肉,碰上電子發票的時代大概就全
廢了
乙骨真的帥
日車 秤堅決賭到底設定也挺有意思的
乙骨>秤>伏黑>虎仗>真希
日車,角色故事很有共感
我最喜歡乙骨跟秤
打鬥就乙骨一打三跟鹿紫雲打秤,日車是劇情上的好看
就是出新角介紹難看啊,很少看到介紹新角介紹得這麼難看
乙骨 紫鹿 跟發票男吧
最難看就精神時光屋和九九廢到笑的一戰
乙骨戰啊 MAPPA要拚的話還真的能幹大事
姊妹篇的銜葦
最好看是真希滅禪院家 最難看也是真希升級
乙骨純愛
不太適合畫拉鋸戰 尤其現在這個一半在解說
蛤?
真希滅門 有痛到
其他不太知道在幹嘛...
滅門、日車、秤
日車跟秤還有乙骨
只有賭鬼打鹿紫雲那場比較好看
當然是無敵的純愛列車還有主題曲可以聽
個人覺得除了櫻島結界以外都挺好看,但最精彩還是
喜歡咒胎戴天5出來那段,不過那邊算死滅廻游尾聲還
是終章開頭啊?有點時間記得不是很清楚
日車,乙骨那段動畫應該也會不錯
有段時間
櫻島對我來說就帶出直哉領域跟接後面當浴鹽的理由
吧
乙骨
乙骨
乙骨打飛機頭
乙骨飛機頭吧
最好看就懷玉篇 最後好看是禪院滅門
秤跟乙骨 都超爽
日車、乙骨、秤的環節都蠻不錯的
乙骨跟日車吧 剩下都蠻無聊的
秤無限開掛
乙骨跟秤兩個學長
日車和開掛學長
日車和秤 領域連開狂打超級燃
問就是乙骨學長
有乙骨的每一段
一定是49油雞阿!最可笑的一場
日車、發票、乙骨 前三場好看,秤普通,真希最鳥,99
不差
一堆人靠腰整章很難看 但又說各自打鬥很好看
秤和鹿紫雲那場
賭鬼連續領域展開
爽快不拖泥帶水
洄游問題在給了主角動機,但反派作洄游的動機卻很
模糊
為了方便製造跟天元同化的環境,順便讓作者放飛用
的,大概就這樣。放飛角太多了,該補的設定也沒補(
一直在解說回遊玩法,真的有點像貪婪之島),就是想
畫什麼角色出來就畫,主線順便摸一下這樣。然後99
戰真的蠻隨便的
99就不知道怎麼收 隨便給她便當啊
沒用過領域的特級慘~~~XDDDDD
乙骨戰最傻眼的是以為三個人要放大招開領域結果被騙
以骨一挑三
日車那段真的很好看,後面到底是怎麼了= =
爆
Re: [閒聊] 能不能給我咒術懶人包一下死滅洄游因為登場角色太多,又採多線敘述(其實澀谷事變也是這樣,但因為新角色少, 相對好銜接劇情),還有一些不知所云的小支線,所以會讓人覺得很雜 澀谷事變後,虎杖因為宿儺在澀谷大屠殺,下定決心要將咒靈完全驅除。又因為被重啟死 刑,沒辦法回到高專(自己也沒臉回去),暫時跟脹相組隊,到處擊殺被絹索大量放出的 咒靈90
[咒術] 死滅迴游的劇情記得剛進入死滅的章節時 版上大家普遍的評價都是稍偏負評 有的人覺得劇情太拖沓 有的人覺得塞太多龍套角 但演到現在80
Re: [閒聊] 咒術迴戰是不是飄出糞味了?幫忙釐清一下目前狀況,算洄游到目前為止的懶人包吧 芥見很喜歡拐彎抹角的描述,所有理解錯誤還請指正 1. 羂索(假油真名)目的:人類的進化,目前推測是讓全日本人類和天元同化,理由不明 2. 同化方式:先阻止星漿體和天元同化,強迫天元本身進化,再使用死滅洄游一類的儀 式將咒力覆蓋日本51
[閒聊] 乙骨怎麼那麼屌阿我說乙骨憂太啦 咒術高專轉學生,學習咒術幾個月就跟特級詛咒師互拼 無師自通反轉術式和狗卷一族咒言 雖然嘴上說"狗卷同學好厲害",但其實自己用範圍更大,而且幾乎沒代價 動畫加戲讓他在戰鬥期間領悟黑閃,加上犧牲自身解放咒力上限胖揍夏油31
[咒術] 死滅洄游連著看有比較好看嗎?死滅洄游到現在也三、四十回了 目前打完的主要戰鬥 主要有虎、伏、乙、秤、希五場 我個人是追連載的 當時的體感分別是25
[閒聊] 咒術 目前會開領域的人/咒靈以澀谷事變為分界線來看會開領域的人/咒靈 到涉谷事變時: 五條:無量空處 伏黑:嵌合暗翳庭(未完成) 漏瑚:蓋棺鐵圍山12
Re: [討論] 請問 咒術的新篇 死滅洄游 在演什麼?一、羂索的目的 羂索的終極目標就是「人類進化」 進化的方式是「跟天元同化」 而跟天元同化的條件原本只限於星漿體 但現在天元因為跟預定的星漿體(理子)同化失敗,已經進化成更高次元的存在10
[閒聊] 咒術迴戰目前的風格(有漫畫雷) 去年看完動畫第一季後有追漫畫, 一路看到澀谷事件後被死滅洄游篇打住, 看到虎杖、99油雞他們跟天元在抬槓討論死滅的規則那邊直接沒力追下去,原因是那些密 密麻麻的規則(沒錯我智商理解有限XD)。7
[討論] 請問 咒術的新篇 死滅洄游 在演什麼?請問各位大大 死滅洄游篇到底在演什麼? 完全看不懂...(以下有雷) 新宿事件後, 真希雙子合體直接屠了自己家之後7
Re: [咒術] 死滅洄游連著看有比較好看嗎?重新看過之後覺得很好看。 死滅迴游這篇拿掉一些不重要的過場, 目標明確,直接開始強者對幹, 而且強度也不到破格程度,敵人人設好 挺好的篇章
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