Re: [閒聊] 機戰Y Expert難度何時才會開始難
後面陣容跟輔助角色練起來後
Stg把氣力跟開局sp點高
就算不用雙共感角色+記者無限洗Sp
難度也是猛猛下降
基本上也都是3回合左右清場
像以前第四次或F那種難度還要蹲地形有差
這代給學地形利用,結果也沒啥地形能蹲
加上這代一堆可以造優的,以前布萊德無感
這代布萊德推戰線有夠強,搭配機器人攪亂+分析
UC最強艦長當之無愧
但他依然是教不好小孩的(X
補充一下X主角前期還是能用的,比T好,身上自帶教條,升級後很早就能幫放魂
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※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 09/28/2025 20:16:32
推
難度的話中期會覺得怎變簡單了自動也打得贏
→
最後三話難度直線大飆升 不用幾個強勢機很難打
資源沒太分散的話我覺得還好,噴射傑哥點到有4援攻,把王都當智障打
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 09/28/2025 20:26:2921
首Po如題,前面都在打黑夜君臨 看到討論說這次專家難度很難,就開了專家難度來玩看看 然後打了前面4關……也沒有難啊 敵我命中比率沒有差多少、被打也沒很痛 要到特定關卡才會變難嗎?7
第二章開始真的比較High(沒想到第一章才4關) 特別是拿TX主角跟V還有賽巴斯達那兩關,乖乖躲水裡用反擊凹 V主角兩機都有修理還好可以慢慢扛、賽巴斯達本身夠會閃 T主角也還算能閃,X主角就真的爛到笑還一開始在敵人比較多那邊 要不是有三人精神大概連打中都有困難,唯一優點是機體武器都水A4
想問一下後面難度還會再提升嗎? 像是敵人改造階段拉高之類的,還是固定就40%了 感覺玩到第二章結尾已經變成一般模式 平均五改就能很順利的推進劇情跟過關 馬三角小飛機那關也順利全滅敵人
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