[閒聊] 低武力的武俠比較好看嗎
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前兩天看到甚麼韓式武俠 跟中國仙俠的討論
想了一下 是不是低武世界觀的江湖味比較重
像現在中式的飛天遁地 移山倒海 御劍飛行 就沒甚麼武俠味
像台灣早期武俠代表 霹靂最好看就是早期江湖仇殺 兒女情長
現在通膨到滿天神佛 到處是遠古封印 上古傳說 實在是看不下去
一些武俠橋段到高武世界觀就變得不倫不類
主角被仇家包圍-->大家都會飛 一跳百丈 日行千里 根本圍不起來
關鍵線索角色遇害 是下毒?內奸?自盡? --> 結果是兇手潛入意識精神攻擊 數千里外殺人
披著武俠皮 根本是科幻 讀者根本沒辦法共情 反正作者說了算
高武世界觀嘛 甚麼都有可能 造成現代武俠沒落 後繼無人
都2025了 還在拍金庸
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金鏞差不多
代入感的問題
毒草看太多,低武反而看不下去
不是 是因為你看到好看的比較好看
武力高低基本上還是比較出來的,世界觀內全部人都會飛
天遁地的時候那麼會飛也是低武力
你讓現在你看不順眼的改寫低武還是不會變好看
沒有特效感覺就像在打王八拳
低武你比較好想像,到什麼意境流是要看個鬼
也不一定 我看風雲還是看蠻爽的
主要還是故事流暢與否吧
但影視作品不會,反而要看低武才不會出戲
先去看鹿鼎記,如果覺得好看再來說你喜歡低武力的武俠
不然金庸很多都是前面描寫鄉野傳說好看
好不好不知道,風格偏好而已,跟蒸氣龐克一樣
仙俠要包圍就用陣法封住空間了
但後面大戰 什麼死守襄陽之類就很便秘
然後像沖哥看起來沒啥特異功能連內力都被廢但是靠獨孤
九劍一瞬間刺瞎十幾人,你說這是低武還是高武?
看你追求什麼吧,不過我覺得俠義應該是種取捨,武
力高到一個程度後就沒味道了
飛來飛去 魔來魔去 已經算仙俠 臥虎藏龍那樣才是武俠
因為低武打架細節找事多,高武都在對轟拼對波
招式
像那個秒殺外掛 洗內是要看三小
看龍傲天被打臉呀
精華就在那個洗內
難看的不會因為改成武俠就變好看
就是 高武跟什麼仙俠西方奇幻差在哪裡
因為高武不叫武俠 就是玄幻或修仙= =
韋小寶撒石灰粉,潑化屍水
低武武打比較好看 高武就變成特效片
水滸傳阿
玄幻仙俠的世界只有文字是最好的載體吧 電影漫畫動畫
目前都比不上小說
看點不同而已
那些鬼東西只要把俠拿掉就行了 武也許有高低 但俠是核心精
神 再說現在仙非仙俠不俠的東西太多了 直接開一類叫魔匪
高武力低武力也只是描述文筆差距或是畫面衝擊力表現不
一樣,又不是單純拍動作片或特效片
比較符合那些作品的核心精神
就金庸呀比較喜歡看這種
仙俠不是動輒就過幾百年
超人接近無敵但總是被搞,基哥拿隻鉛筆能一路殺出去,
武力表現也都是劇情安排的一部分
超英也是這樣 能力越寫越誇張 然後被迫降智劇情殺
沒有相關,重點還是在文筆
你都提到商業作變成高武仙俠,怎麼會得出武俠比較好看呢
劇情安排夠好,文筆or畫面能觸動觀眾,高武力低武力其
實差別沒那麼大
商業作變那樣不就代表那樣有人買單嗎
仙俠武俠還好 重點還是故事的編排
中國現在比較多是修仙了
就看觀眾的接受度每個時代的人喜歡的不一樣,說不定現在
10幾初頭看慣漫威之類的特效片覺得這個94屌也說不定,反
正我們這些老人能接受的古早武俠觀點,不能期待下一個世
代也能接受說不定以後都是賽博武俠
高武越後面戰力越崩潰,作者就要掰更多來鋪墊,低武再怎麼學
神功本質還是人對人
高武哪有差 fate也是蝦七八打
終歸還是要回到故事本身
都只是講故事的載體 不覺得區別有很大
高武也有他的江湖在
高武跟超能力類似但寫的好比較重要
那不是高武 是仙俠了吧 一般武俠哪會扯那麼多神佛
戰力崩潰那是作者問題,劇情寫不下去把世界觀打亂
你看一世之尊就很明顯,前面打得有模有樣,中間開始大
能較量的時候作者無法駕馭了,開始高來高去,作者說了
算,最近的就赤心的高階戰還能寫出亮點,或是道詭另闢
蹊徑,直接換一個戰場打。
FZ大亂鬥那邊AUO EA開下去就直接勝利了但FZ也沒這樣演
中國很多都是仙俠了 渡劫飛升那些我看不太懂
並不是高武就一定要戰力碾壓
低武俠你可以去看武打電影,尤其是邵氏老港片那種
像修仙從做遊戲開始,你不動武大家照規則來,你動武那
我只能動古神本體
你講的是仙俠
渡劫飛升我聽到比較有趣的解釋就類似於移民 上頭有
關係的天劫可有可無 天份高或攜帶重寶的老天爺當然
不會輕易放你走 所以天劫有多大就加多大
不就用武俠包裝的八點檔
低武主線在各種陰謀勾心鬥角
高武甚至仙俠這種就是無限通膨+實力面前陰謀詭計都是無效
修仙也是一堆勾心鬥角啊,外人打進來了還繼續內鬥
無敵流才會用實力解決陰謀,凡人流就類似武俠了
好像無論哪個作品純無腦碾壓都很難持續好看
修仙的陰謀都是直接被實力輾過去 或是一個搜魂結束
武力太高就不是武俠而是仙俠了吧
你會看了美國好萊塢武打片就認為超級英雄不好看嗎 本
身就是不同賽道
武俠強度:鬼滅,仙俠強度:咒術
最近一本叫大天津的我覺得就不錯
高武俠你看博人傳就知道
跟高武低武沒啥關係,要看的是作者的筆力...
你覺得鹿鼎記好看嗎
你覺得天龍受歡迎還是鹿鼎? 你覺得俠客行受歡迎還是
射鵰三部曲?
鹿鼎記討厭的人討厭也不是因為武力低的因素 而是主角太噁
心 然後其實鹿鼎記也還是不少讀者喜歡的
誅仙也是仙俠類,但兒女情長也寫得很好
請正名東方玄幻
先別說這個了,你看過武當廢人傳嗎?超低
作者文筆決定一切
七龍珠算高武嗎?超人算高武嗎?超級英雄電影打鬥算高武
還低武?特效算多還是少?
武俠仙俠分清楚再來
爆
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R: [問題] Steam值得入手的「武俠遊戲」是哪款?發現推文解釋武俠仙俠差異拉太長,另開一篇 手機排版見諒 武俠推薦: 俠客風雲傳(改繪圖前) 劇情高潮迭起,有悲有喜,完整度是我碰過最高的![R: [問題] Steam值得入手的「武俠遊戲」是哪款? R: [問題] Steam值得入手的「武俠遊戲」是哪款?](https://i.imgur.com/NwdFSDmb.jpg)
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[閒聊] 中西武術 奇幻 位階對應華人奇幻文學裡面 高武 中武 低武位階大概是這樣對應 大概用下面這樣亂排 武俠也分成三類 黃易等級 金庸等級 傳統國術 西方奇幻文學有關於 相等於這三類的嗎?? 還是說 往小說的鬥氣劍聖 就是西幻文學來的12
Re: [閒聊] 仙俠跟武俠通常用什麼作為分界點?其實武俠和仙俠類別最大的差別就是「人」 在武俠的範圍內的小說或動漫 你會發現所有的武功都是「人」在學習和使用 但仙俠小說或動漫 你會發現所有的功法除了開始階段外其餘各階段都不是「人」在學習和使用11
Re: [閒聊] 武俠類沒落 是不是因為和大眾越來越遠這個大眾看是哪個大眾。 如果中式武俠,你會發現架構跟框框永遠在一個地方打轉,因為審查,不論是官方審查還是 用戶審查,反正就是不是我想要的正統道路就得改,另外也對武俠侷限很死,就是要為國為 民、要快意恩仇啊、要龍傲天啊等等,甚至其他國家做的武俠都覺得不是武俠。 台式武俠,拿兩個例子講,遊戲類的活俠跟影視的霹靂,就算有自己的想法,還是會被支那5
Re: [閒聊] 在中國 武俠題材幾乎被仙俠取代了嗎?傳統武俠就作繭自縛 光是武俠的武定義是什麼? 先不談其他文化的武,如果只論中國武術,修仙不算嗎? 嫌修仙太幻想,可是內力、經脈也沒有很真實啊 傳統武俠屬金庸是標竿