[絲之歌] 七個紋章同時使用 真正的大黃蜂
https://www.bilibili.com/video/BV1anHFzsEFM/
國人出的MOD
可以邊打邊替換紋章(沒錯 就是但丁
這才是故事裡大黃蜂的真實實力嗎
只能說絲之歌玩家也是越玩越花了
DLC還不端出來嗎TC(敲碗
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.66.217.32 (臺灣)
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※ 編輯: StaticSRB (61.66.217.32 臺灣), 10/15/2025 13:05:11
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我以為是洛克人
噓
那國人
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嗄?
推
哇靠真的變洛克人
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[討論] 絲之歌 櫻桃組訪談解釋"為何絲之歌更難"訪談新聞來源: GPT翻譯: 《空洞騎士:絲之歌》開發者回應難度疑慮:「你有選擇」 《空洞騎士:絲之歌》(Hollow Knight: Silksong)的開發團隊 Team Cherry 針對玩家![[討論] 絲之歌 櫻桃組訪談解釋"為何絲之歌更難" [討論] 絲之歌 櫻桃組訪談解釋"為何絲之歌更難"](https://files.catbox.moe/h3m78h.png)
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Re: [閒聊] 絲之歌難度比一代低很多吧?同樣+1 我也是發售前去完成被棄坑很久的第一代(全結局 完成度108%) 再來玩絲之歌(目前第三幕 完成的96%) 認真覺得本作真的比前作簡單一點 首先大黃蜂的機體幾乎全方面強過小騎士31
[心得] 絲之歌100%感想經歷了70小時終於將絲之歌破完了,我從以下這些角度分享分享我的感想。 1.劇情 不得不說有一個會講蟲話的女主角體驗真的太好了,相比於前作的啞巴小騎士,絲之歌的主角大黃蜂不僅健談很多,而且在獵人圖鑑上也會有大黃蜂的心得,除了把整個角色塑造的很立體,劇情也很好理解,基本上玩完第三幕再去yt上找一兩部影片補充,都能很完整的看完紡絡的前世今身。 2.引導 這一代引導的體驗好了很多,主線任務是層層推進而且一定會在大地圖上做標記加上任務敘述,因此完全不會有不知道下一步要幹嘛的事情發生。支線任務則很好的幫助玩家探索,絲之歌多了超多隱藏區域還有隱藏椅子,有些甚至沒看攻略根本不會發現,但是絲之歌透過追蹤任務直接暗示哪裡有隱藏通道,或是透過npc暗示玩家可以去哪裡探索,讓迷路感少了非常多。28
[閒聊] 絲之歌 對刀想分享一下漫遊者 遊戲前中期可以的紋章 裝上去之後攻速可以變2倍 但攻擊距離減短一點 之前遇到某一些招式是複數次攻擊的小怪 只能閃遠遠等他打完再換你的回合 (比如突然冒出來的蟎蟲砍三刀、聖城內不會飛的拿劍小怪會放一招絲線攻擊打三下)26
[閒聊] 空洞騎士絲之歌97%真結局有雷心得如題 耗時90個小時 終於打完真結局 大概有超過一半的時間在迷路== 趁記憶猶新來發一篇心得文 想到什麼就打什麼 然後剩下的3%等以後很閒的時候再來補 1.戰鬥系統 我自己是得知絲之歌快出的時候趕緊玩完一二代的趕熱度玩家,此前惟一玩過的類銀是九日 ,這一兩個月密集玩完一二代以後,先說結論,我更喜歡大黃蜂的機體24
[閒聊] 小騎士打得贏絲之歌完全體大黃蜂嗎就目前來看 絲歌應該是本傳後面的故事沒錯了 看起來絲歌的小姐姐才是完全體 而絲歌的小姐姐能力全拿到的狀態下其實飛來飛去猛到不行 依照流派還能站在原地換血跟 王硬A 這種完全體大黃蜂小騎士打得贏嗎? 有沒有洽?12
[閒聊] TC以為的絲之歌玩家(第三章雷自己剛用獵手紋章拼盡全力擊敗蟻后 想說看看其他人怎麼過的 結果看到一個拼刀大神8
[閒聊] 絲之歌 邪門進階應用技巧如題,關破完了完成率100%了各種彩蛋也被人挖出來了。 想必絲之歌已經沒啥好挖了,該是等TC發佈DLC跟神居了對吧.... 才怪,一堆人鑽研邪門歪道的時間到了 最近any%速通跟各類紋章流派的玩家在研究的時候發現了一些鬼東西 有常見的,有前代就有的,也有因為這代大黃蜂靈活機體新出現的![[閒聊] 絲之歌 邪門進階應用技巧 [閒聊] 絲之歌 邪門進階應用技巧](https://i.meee.com.tw/qUpssbR.jpg)
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[心得] 空洞騎士1、2代目前絲之歌玩到第二幕終盤 準備要來打最終BOSS 我得說相比第一作 絲之歌真的是全面進化 從最基礎的優化 流暢的動畫與操作手感 以及豐富的環境互動 都可以感受得到櫻桃組 花了非常大的功夫在完善作品 當初被嘲笑是小丑的日子並沒有付諸東流 而是忍辱負重3
[絲之歌] 第一結局後的大黃蜂刀會有多長以防你不知道 各個紋章左上角UI的針長度就是你的針的長度 那第一結局大黃蜂吸了奶奶絲的力量之後UI變這樣![[絲之歌] 第一結局後的大黃蜂刀會有多長 [絲之歌] 第一結局後的大黃蜂刀會有多長](https://i.imgur.com/xIV74HBb.jpeg)