[閒聊] 「太晶化」是寶可夢中最頂的系統嗎?
如題,過往的寶可夢遊戲
曾推出一些增加趣味性的獨特系統
像是日月的「Z招式」
http://i.imgur.com/TBm9CQ7.jpg
劍盾的「極巨化」等等
http://i.imgur.com/amByS3X.jpg
不過說到這樣的對戰系統
最有趣的果然還是朱紫的「太晶化」吧
突然轉換屬性讓對手措手不及
屬性一致還可以增加輸出
http://i.imgur.com/HL08Go1.jpg
且每個屬性都能夠安裝 非常自由
「太晶化」在寶可夢中算最頂的系統嗎?
乾五C洽?
--
就是
嚕嚕米表示沒錯
也沒那麼好,像統一獅的牛就是火太晶,不小心開了比
賽就G了
比起mega更喜歡太晶
我覺得是 mega系統有夠偏心的
mega最爛
mega帥啊 反正對戰打到現在還不是那幾隻在打
是,但是偏心 mega 好帥
是,可是Mega很帥
但是mega很帥
是 太晶化可以婊一些T0其實還蠻好玩的
Mega&Z招都有偏心
但是mega很帥诶
電系館主 奇樹 王牌怪獸 沒錯 夢妖魔(電)
平衡上太晶比較好 但是mega太帥了
太晶真的讓遊戲有趣很多地方
mega帥歸帥,但官方真的沒空做好所有mega,而且一旦做了
後大概也寫死進化鏈了
下一代不知道怎麼辦 肥大點讚可以繼續延用
太晶太醜
比較喜歡mega 不過可以mega 的PM有夠少
是
等著看G10還能玩什麼招
以炒熱對戰氣氛來說太晶輸其他三個,但平衡的話是反過
來
mega就是輕玩家很爽,但對戰玩家超討厭;太晶則相
反,策略性多了很多層次
mega太難平衡 而且只有少部分寶可夢吃得到 但mega真
的好帥
我是mega入坑對戰的 不然以前都是圖鑑收集完就沒玩了
轉換屬性的驚喜在mega跟部分技能特性就有了
要說「只有那幾隻在打」 在相同情況下 也可以選擇用反me
ta的太晶來做出變化 不確定極巨會不會更多就是
目前為止是 除了特效太刺眼以外
84、Mega唯一真神進化
當然我也覺得Mega版本平衡糊爛到不行
但如果只討論遊戲體驗,絕對是最頂的
可是後面出的dlc 那個彩虹太晶又很雞肋(?
太晶也讓有些奇怪特性有發揮空間 你看鐵甲暴龍的避雷針
遊戲性上是
醜死
MEGA比較帥
除了造型有點蠢 平衡跟策略還有公平性應該都是最好的
醜醜的,但遊戲性大幅增加
可是朱紫打來打去也是那些幾隻常見的為主啊
造型比較難要求吧 畢竟要適用在每一隻身上
Mega到頭來能出場的就那幾隻 而且大部分都是人氣強度本
來就很高的那幾隻
最醜的系統
Mega預測範圍小 Z招僅一次 賽局分析的複雜度沒有極巨跟
太晶高 但極巨比較是開了就定調整場比賽 沒能取得決定優
勢就沒了?太晶開錯或太晶pm倒下相對不沒那麼決定性
就不少寶可夢種族值分配不好啊,像特攻值高的結果只
能學物攻招
我覺得極巨化比太晶化好玩一點
偏心就bad
應該說沒有提供太多遊戲平衡面的提升 不過戰術深度有
簡單又多變化
太晶的BGM不行……
算,但mega在救濟的角度比較好
是 但帥帥的mega是一輩子的
很醜 但遊戲性很好
mega帥啊,缺點只是只有那幾隻而已
太晶要不是非得事前公開,戰術價值和變化深度根本不是前
面那幾個系統可以比的。
4
造型很蠢 但真的是近幾代最好的系統
真的 對戰超好玩
太晶可能連開牌賽制 都比過去有深度
ZA會有新mega吧
不過太晶真的好玩很多 當然比賽一定有版本答案,但是對
戰分數還沒到最頂之前很多有趣的太晶應對
最爛
最醜
最頂的無誤,對戰變好玩很多
只論系統 是
許多有4倍弱點屬性的可以透過太晶化加強防守端,還能
搞初見殺
個人排行是:太晶>mega>Z>極巨
是,但是mega真的好帥
是
變大很Q啊
Mega真的好帥...
受MEGA進化恩惠的寶可夢太少了
MEGA太帥 但平衡狗幹爛 太晶大家都有得玩
不准說mega平衡爛 你們不是都有CHALK嗎 cc
mega平衡超爛 帥是很帥 Z招平衡次爛有幾隻特別猛
太晶真要說缺點的部分,真的就是"造型都是頭頂東西"了
帽子太醜
但是mega真的太帥了…
論出其不意還是Z招 高傷害招也能必中 輕易拿下對面一隻
mega當時就都袋獸跟暴飛龍 其他隻沒什麼空間
Mega很帥 反正我不打對戰(
除了不夠潮沒有缺點
強度是幾個版本的事,帥是一輩子的事
喜歡程度 太晶>Z>Mega>極巨 變大又醜又噁直接生理不適
但Mega還有一個缺點 目前把一堆PM的進化綁死了
超極巨沒有保證是最終進化 太晶更不需要
雙打才是最大的突破吧
太晶為對戰帶來太多變化了,真的算是目前最好的系統
肥大:確實
MEAG平衡大便但帥就完了
Mega就是帥而已 比賽好看度的話太晶確實很棒
對 讓戰鬥複雜很多 但MEGA很帥
但是mega真的很
我是因為MEGA回坑的
一開始出的時候我覺得這系統是小丑,正在在玩我才發現
我是小丑
可是mega帥阿,太晶都頂著個醜帽子
比較喜歡mega 強度是一時的 帥度是永久的
MEGA不平衡,所以最好的方法就是丟進傳說或是LG那種沒在
對戰的環境
太晶加深對戰策略深度跟捧起一些舊版阿斗 可是真的很醜= =
不4 mega最帥
mega還有個限制是只有最終進化才有
太晶玩起來蠻開心的 不過我還是比較喜歡mega 至少
有些低種族值的可以靠mega救起來
我自己是比較喜歡Z招式,招式帥氣,有些招式給女孩子
擺會很可愛
mega太偏心 太晶+蓋牌感覺會很刺激
論遊戲性我喜歡太晶環境 論帥度唯一Mega
是,設定上來說戰術變化高,但就是醜
有辦法每隻客製mega有機會弄到平衡啦 但現實就不可能
是
但Mega最帥也是真的
mega最大缺點(?)應該是強更強,偏心超明顯,弱勢pm
真的有翻身的算少數
沒 mega其實是 部分強的沒差/更弱(烈咬) 部分弱的質變
(老噴/袋獸/大嘴娃)大多數沒差多少
強的更強應該就巨金怪/暴蠑螈/烈空座吧
遊戲對戰上太晶真的最優 但帥氣度就是mega跟Z招好
看
雖然太晶人人都有但那造型真的喜憨
mega真的帥
強度先不論 太晶至少人人有獎 Mega有可能你喜歡的根
本就不能Mega
個人最愛極巨化 視覺很爽
太晶化的對戰最有趣 但私心最喜歡z招式
我喜歡z招是因為除專技外,通用z招配招式而非本身屬
性靈活性也高(還有妖精Z動作很可愛
怎樣都比那極巨化好
太晶也讓比賽多了一些變數好看多了
太晶太成功了,讓對戰層次多樣化
太晶化讓對戰變得更多元 想出太晶化系統的真的天才
太晶好的地方是就算不用也能贏,這點讓整個系統平衡很多
而且比賽開表,所以也不用擔心被奇怪的太晶搞到,純看使用
者的實力
是
是 但mega帥多了
齁勝
PVP戰術層面多很多可能性 mega很帥但是有人說就把進化可
能卡住了 像那個大嘴娃
其實列空座應該分到弱角Mega後變強那邊 沒有Mega的
這兩代神戰都是剛開始有人想用 但是很會就放棄開發
了
*很快
雙打對戰是沒錯 非常複雜
58
[閒聊] 太晶化系統是不是很成功往往寶可夢對戰 會因為弱屬性減少很多玩法 因為新增了太晶化 讓打點更廣 更多元化的協防37
[朱紫] 朱紫是少數館主招牌不是壓箱寶可夢的版本嗎? 這次因為太晶改屬性的關係 很多館主都是拿非擅長屬性的寶可夢當壓箱寶 然後靠太晶化變成擅長屬性搞個初見殺(?) 害我一直覺得奇樹的王牌是夢妖魔24
[閒聊] 如果可以自訂寶可夢要怎麼搭配有幾個可以自訂的 1.先選寶可夢(最新世代為基準): 寶可夢種族值跟屬性是固定的(不算超級進化) 像如果選暴鯉龍就是540,屬性是水加飛行,個體值預設都是6v。 2.選性格24
[閒聊] 寶可夢朱紫 新角色與系統陰角牡丹,看來是妹子 校長,感覺就像反派XDDD24
Re: [討論] 新系統 太晶化對對戰之影響雖然大概會被說是通靈,但我簡單的說一下我個人看玩當前情報的看法 基本上我認為太晶屬性在coding上大概率會直接被code成寶可夢的第三屬性 只是一般對戰時寶可夢只會擁有第一根第二屬性,太晶化之後會改成使用第三屬性 但這只是我個人通靈的看法 各位可以不用同意我20
[討論] 新系統 太晶化對對戰之影響如題 根據官網敘述 新系統「太晶化」總共公布了幾點 1.所有棲息在帕底亞地區的寶可夢都會發生「太晶化」 2.每隻寶可夢都分別擁有太晶屬性13
[討論] 寶可夢朱紫 太晶化對戰系統分析文本: 哈囉大家好歡迎收看White玩遊戲, 相信各位昨天都看過了官方公布的 寶可夢朱紫最新情報了,8
Re: [情報] 寶可夢朱紫PV4 對戰相關的新要素對戰部分 還是補下官網文字 比影片好一點 太晶化 「太晶化」在對戰中最大的特徵,就是會使寶可夢的屬性變為「太晶屬性」。在太晶化之 前,哪隻寶可夢會變為什麼屬性都是未知數,所以能在對戰中讓對手措手不及。與招式及4
[PM] 阿羅拉椰蛋樹太晶化看得到屬性嗎?太晶化 是第九世代帕底亞地區的新戰鬥系統 透過太晶化可以改變寶可夢屬性 全身水晶反光還會在頭頂冠上代表該屬性的裝飾水晶1
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爆
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