[閒聊] GGST製作人表示他樂於製作新的蒼翼默示錄
外面太短了 完整標題應該是
《Guilty Gear Strive》製作人表示,若森利道有意願,他樂於製作新的《蒼翼默示錄》
來源網址: https://noisypixel.net/guilty-gear-strive-producer-blazblue-revival/
gemini翻譯內文如下:
在 Anime Expo 2025 期間,《Guilty Gear Strive》的製作人宮內謙表達了他對於重啟Arc System Works 旗下另一個標誌性系列《蒼翼默示錄》(BlazBlue)的熱情。儘管他以在《Guilty Gear》系列最新作品中的工作而聞名,宮內先生與《蒼翼默示錄》的個人連結讓回歸該系列的念頭顯得格外有意義。
宮內先生分享道:「我在加入 Arc System Works 之前也玩過《蒼翼默示錄》,所以心裡確實有一部分想參與它的製作。」
《蒼翼默示錄》的粉絲們一直以來都非常渴望看到新作品,而宮內先生的評論帶來了一線希望。然而,他也明確表示目前沒有任何官方計畫正在進行。他還提到,《蒼翼默示錄》的創作者森利道在設計該系列故事時,已經給予了一個明確的結局。
宮內先生解釋說:「森先生是從故事的結局開始,然後往回寫的。所以《蒼翼默示錄》的故事目前來說,在技術上已經很完美地結束了。」
森利道先生於 2022 年離開了公司。儘管如此,這扇門並未完全關閉。雖然 Arc SystemWorks 目前正專注於擴展《Guilty Gear》宇宙,但宮內先生的言論表明《蒼翼默示錄》的傳奇並未被忽視。從宮內先生臉上的笑容來看,他很可能正在回憶過去的《蒼翼默示錄》時光。我希望他能有機會與森先生合作。
《蒼翼默示錄》上一次重要的發行是《蒼翼默示錄:交叉標籤戰》(BlazBlue: Cross
Tag Battle)。鑑於《蒼翼默示錄:熵效應》(BlazBlue: Entropy Effect)等作品的成功,該系列仍有希望,這款遊戲將角色置於 Roguelike 動作類型中。然而,這種熱情是否會轉化為實際行動,目前仍是未知數。
以下是個人看法
雖然GGST製作人說了他樂意製作蒼翼的續作 但是字裡行間看起來都沒啥機會啊
畢竟要森P同意 而且照這個訪談來看蒼翼系列是決定結局才開始寫的
要再生出新的故事勢必得想新的方向
然後就是GGXrd其實我一直玩不慣... 他的輸入窗口感覺比BB窄好多
我玩GGXrd常常會有輸入得不夠快導致派生or連打沒出來的問題
命中的猶豫期感覺也比BB還短
如果讓GGST的製作人來做感覺會不合我胃口
但! 林北是Es廚 如果真的非常奇蹟的出了續作 只要有Es我就玩 大概是這樣
--
算好聽話吧 森P跑了魂是否還在很難說
ARC的遊戲其實早有很多像現代模式之類的點子用過
帥氣模式 只要一直按就會自動打連段
但防禦太困難就注定難讓人入坑
BB也有很多新手超友善角了 但遊戲體驗就是注定被電城狗
唉,BBTAG就是想簡化卻走錯方向,完全浪費掉這個BBxP4Ux
夜下xETC多個IP的機會
Es廚+1
Xrd算是高解析度版本的GGX系列 相對combo輸入也比照舊時代
GGST輸入窗口就很長 很多時候看到再轉都來得及
但是問題在於角色設計太放飛 搞出一堆不平衡角
從對戰機制就崩壞 當party game玩就好
可是GGST沒有二段跳怕玩不慣 還有腳色上大概就MAY比較和我口味 但她是蓄力角==
蠻喜歡BB的 不過也蠻怕新系列的故事會搞到舊角色
現在ARC就不想單靠FTG爆大米賺大錢啊
作得要死要活才賣到百萬 又容易被靠邀
ARC感覺現在主要在代工吧 之後有一個超英的
沒辦法光靠代工接FTG 是不夠的,所以才一直有開發其他
中型遊戲
ASW只靠FTG也不知道能撐多久 GGST也不年輕了
代工個人是蠻想看到P5U 但機率應該超低
代表主線的C系列應該是結束了,之前ARC不是也說BB正在往
其他領域(授權)發展,而且ARC也不是只會FTG,他也會做ARP
G,或許可以期待一下?
BBTAG只是回收圖像素材再利用弄出來的簡化作品,是很好
玩但畫面都老東西不夠吸引新玩家,ARC明顯也沒把這款當
主力
我覺得對新手來說BBTAG太難了 BBTAG玩起來防守壓力比BBCF還大 雙人壓制太強了 而且不像BBCF要刻意防霸 只要可以援護那樣霸一樣會被揍
想看到P5U啊...
但石渡那個新作目前沒很期待感漫威鬥魂倒是有興趣
Arc 底下是滿多街機老ip 轉行玩法看有沒有搞頭
授權的BBEE賣的挺不錯的
※ 編輯: guogu (36.224.232.103 臺灣), 07/10/2025 00:33:17唉,BBTAG個人本來期待他成為ARC版的CVS2的,3個作品的
系統也都是弱中強跟特殊鈕也好統整,結果變成一個奇怪的
輸入方式很謎的助攻Game Orz,沒吸到三作品的客群也沒吸
到新人,唯一貢獻大概就只有為GGST的簡化方向當試行錯誤
的犧牲吧
GG從AC之後的遊戲我就沒搞懂、BB更是根本搞不懂怎樣玩
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