[閒聊]有沒有玩了鐵道後不想玩原神的...
原本鐵道只是想稍微看一下如何
雖然新手50出克拉拉、普池保底姬子,有點非
但還是就這樣開始玩起來了
玩著玩著越來越覺的原神真的很不方便,開始有點不想回去了
一、每日
原神要拿每日60顆石頭要跑4個任務後回報
鐵道是500積分,完成數個目標就可達成
打個花打個素材、合個裝備就搞定了,順便體力也花完了
好舒服阿
二、素材關卡
首先是人物經驗書
原神打完一場要跑大地去下一個點才有
鐵道只要原地開農就好
再來是人物素材
原神打完那些地圖BOSS後還要等個2分鐘重生
(這時候都會跑去打另一隻)
鐵道直接立刻下一場!
真的太舒服了.....
還有委託和合成!可以原地進行!
不過這有點是世界觀的差異了,畢竟提瓦特沒有手機
總之鐵道過得太舒服,開始覺得原神玩起來真麻煩了
--
在原神花的錢,都在鐵道優化了
等等。普池保底要300抽。你是怎麼湊到的
只是80抽左右的五星保底啦
難道...你課了?
期待4.0以後回流啦,期待(呵
回合制即時制不能比啊
然後在鐵道花的錢會在絕區優化 ^.<
我就是玩了鐵道後沒啥興趣 喜歡即時制
普池保底也可能是指單純的90內保吧,不過抽到光錐就
沒有比較就沒有傷害 原神跑完日課的時間起碼是鐵道
的三倍
原神玩不下去 鐵道體驗絲滑
+1,跳蘑菇加追幽靈真的很煩,原神3.0以後有一次連續加班
五天沒時間上線,然後就懶得上線了,沒有自動戰鬥刷素材跟
減負按鈕我就不想每天打卡了,只剩崩3跟崩鐵
真的...我被鐵道養壞後完全不想開原神了
可惜鐵道不能跳不然就真的碾壓原神了
不給跳好痛苦,哪怕沒啥意義
我 但我沒有覺得鐵道回合制好玩 單純是每日短可以當
副遊 原神就是星之回歸領一天又繼續棄的狀態了
鐵道光有自選五星就贏過原神了
原神,刪除!
原神四個每日像在拖台錢一樣
早回不去了
鐵道抽到角色後很空虛,原神能做的事比較多(拿來
逛大世界)
+1 這次萬葉池歪七七我就順勢刪掉了,鐵道真的輕鬆許多,
原神等4.0我再考慮要不要裝回來
鐵道很快就長草了 能做的事情還比原神少很多
抽完角色也沒原神逛大世界有趣 滿快膩的==
崩鐵的好處是輕鬆,有點事情做又不會累人,適合沒時間的人玩
兩個都玩,日常兩邊加起來都不用30分鐘,放假才解活動
,輕鬆愉快
普池小保阿
加油鐵道 打倒原神
我兩星期沒開原神了 考慮放置到4.0再回去
沒 鐵道光是不能跳就不可能成為我的首選
我以為可以 結果鐵道更廢 直接沒事做 結果都不開了
不會欸,原神還是比較強,絕區零出來後應該會玩那個。
主線一個版本就沒了 有夠慘
兩邊都照玩 鐵道礙於回合制感覺更容易膩
回合制一下就不想玩 我還不如玩軌跡
原神就獎勵該給多點
鐵道的樂趣不是下線跟人筆戰嗎
兩邊都是長草 鐵道長草比較舒服
整體還是比較喜歡原神的模式
還是更喜歡原神
等原神給自選五星就好了(x
鐵道很休閒,原神連每日都懶的打
鐵道優化很多 解每日超方便也不會太綁時間 原神耗體跟每日
都麻煩
而且鐵道跟原神一樣的獎勵分配,比較起來原神真的浪費
時間
玩了鐵道之後兩個一起棄坑了
我是沒有啦,畢竟這兩款遊玩興有不同根本無法比較。
原神還可以逛地圖+1。鐵道無聊一些
人心遲早要回到楓丹來的
原神真的太多過時的設計了
看了鐵道不想玩,連原神都懶得玩了,養兩個抽卡遊戲就懶
我還是回去原神 鐵道回合制這點 我沒很喜歡
圓神現在是最長長草期,我每天過完美日,連體力都懶得用
就下線了。鐵道則是體力不夠用,培養腳色要比圓神難
沒有
原神的boss不是每天只能打一次嗎?
原神太浪費時間+1
沒有耶 鐵道玩一玩沒東西玩就回去玩原神了 大月卡也懶得
買
我沒玩鐵道也還是懶得玩原神了
原神--崩3--退原神--鐵道--退鐵道,回合制對我來說是真的
無聊。
兩個都玩 但在原神課金的意願比較高
92
[閒聊] 逆風推星穹鐵道能算是逆風嗎。 不過我看很多文章各種噴,我就還是小小抒發我的見解好了。 目前進度: 1.剛拿到娜塔莎。 2.新手50抽保出一支克拉拉。50
[鐵道] 米家遊戲橫向對比角色建模: 鐵道>=崩3>原神 鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了 角色語音數量: 原神>崩3>鐵道46
[鐵道] 崩壞:星穹鐵道的優化是不是蠻強的?這邊就先不討論回合制還是劇情還是能不能跳怎麼樣了 我昨天晚上有出門吃飯啥的,有幾個朋友也跑去嚐先玩鐵道,既然剛好都有玩,自然就拿出來互相看看抽到啥玩到哪聊一下 因為我只有第一天有有用手機開過跑去搶一下UID,之後也沒用手機開過,但昨天在外面打開發現... 這鐵道好像進去遊戲的的速度還挺快的啊? 所以就想說抓幾個有在玩的,或比較知名的、退坑沒玩的,來比較比較一下,到底誰進去遊戲最快,誰最慢45
[問題] 原神/鐵道的保底機制好像原神就這樣了 但本宅最近玩鐵道才發現 五星機率只有0.6% 所以期望值166抽左右才有五星 但90抽就讓你保底了35
[原神] 星穹鐵道新手池50抽保底 普池300自選剛看別人心得 星穹鐵道抽卡機制基本上照搬原神 不過新手池50抽保底五星 普池滿300自選五星 這個有機會沿用到原神嗎? 不然現在原神新手池五星期望值遠低於普池啊26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次11
[討論] 鐵道怎麼好多東西都照抄原神啊鐵道怎麼好多東西都照抄原神啊 抽卡、武器裝備人物技能這些照搬也就算了 畢竟這樣玩過原神的玩家也好上手 但怎麼小遊戲也照抄原神啊 這次的博物館經營11
Re: [問題] 現在入坑的話 原神跟崩壞鐵道哪個比較推首抽哪隻我放後段,前面先稍微簡單介紹一下遊戲 算友善吧,原神就忙爛,要飛天遁地找寶箱那些東西 我原神有玩1年,後面真的累了選擇退坑 鐵道我有準時加入,一開始只是嘗鮮認為應該跟原神差不多 進去玩了才發現意外的不錯,簡化各種設定10
[閒聊] 跟鐵道對比原神當初1.0是甚麼情況鐵道現在長草期 今天出了個活動 讓我有點小失望 我以為活動至少會有希兒和板鴨出來貼貼 結果竟然就這樣?? 也不知道那仙舟打完最後BOSS還會不會繼續出新的圖X
Re: [閒聊] 米家遊戲5月份營收推 GCnae: 2.8入坑原神+5月初入坑鐵道,鐵道素材簡單AUTO耗體超快很好 06/12 09:54 → GCnae: ,但原神開放世界概念還是不太一樣吧,3年的遊戲了要的應該 06/12 09:54 → GCnae: 是增加玩家每日、體力關的回饋感,不然跑個大半年也是會煩 06/12 09:55 國外早就指出問題,聖遺物 當作打寶,但是機率設定確實是太糟了(特別是屬性傷害杯) 重覆的每日任務會讓玩家厭煩,特別是為了少數的成就任務,卻可能半年都還沒看到
爆
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