Re: [討論] 台灣的黃遊產業有多強
可能是個人喜好偏見
總覺得台灣色情遊戲太講究所謂的"遊戲性"
但跟色情遊戲該追求的遊戲不同
個人認為,色情遊戲的遊戲性,是盡可能讓玩家享受色情的部分
但台灣很多色情遊戲的遊戲性,卻是追求一般遊戲的遊戲性
也就是享受遊戲系統的部分
問題是絕大部分遊戲部分都做得不怎麼好玩
更多時候感覺是想拖時間阻止退費(X
花了十幾分鐘甚至更久,好不容易解鎖一段色情劇情
然後沒爽幾分鐘又被丟回去遊戲部分
我是覺得色情遊戲的玩家,並沒有太追求想在這類遊戲找到太多創新
與其把錢跟時間花在CV或是打造"遊戲性"上
不如多放幾套色圖
不然一堆遊戲都只有給每人兩套Live2D,而且這已經算有誠意了
我想夏日狂想或是黑白妹會大獲成功
就是了解到色遊的本質就是色
玩家在乎的不是遊戲的部分,而是色的部分
多放幾套色圖才更重要
--
覺得你的說法很矛盾 不要打造遊戲性 然後舉例黑白妹
色色的時候很有遊戲性阿
黑白妹玩一個小時都沒辦法進入本戲
黃油色色以外的遊戲性不重要
不下藥 晚上偷襲 要培養感情 很困難的
黑白妹我當初農了2 3小才第一次泡澡吧
花了二十幾天後 我還是忍不住下藥
簡單來說就是做播放器然後賣便宜一點 大家都開心
假如黑白妹沒前面的那段 直接放圖給玩家看 那也不會賣那
麼好了
你講這個不叫遊戲性吧 比較像作業感
黑白妹跟夏日 還剛剛好就是你說的遊戲性
你扮演主角 對女角做的事 她們會因應你的行為做出不同反應
讓你有參與感跟回饋感
每次看到有人講夏日遊戲性很好,我就在想寫作業抓蟲打牌
跟色色的關連在哪裡,如果今天是說典獄長卡蓮我就沒啥問
題了
譬如攻略過程 姿勢 部位 快慢 發射時間跟動作等都由你決定
提升好感度阿 你總不會每個女角一見面就三秒合體吧 順帶一
提 夏日的金髮 一見面就送上門 恰好是最不受歡迎的女角
夏日作業 例如洗碗 是跟美雪的必經過程 藉由洗碗觸發跟她
肢體接觸 晚上夢遺被發現 然後次日美雪幫你處理
這種程度的好感提升法在我看來跟那些被嫌麻煩的養成系差
不多,差別只在夏日比較簡單而已,但一樣不算什麼遊戲性
,打牌例外,但那又是另外一回事了
你適合拔作 但不是每個人都喜歡那種一見面就開幹 黑白妹
隔壁太太也都不是這種拔作
能賺錢就對 存活開發下一款 不然只是父子騎驢
61
首Po常常聽說台灣的黃遊產業很強 不過日本才是黃遊大本營 黑白妹就能榨乾不少人 台灣的黃遊也知道這點 紛紛都有擴展日本市場13
台灣廠商很猛啊 我今年第一次買エロ遊戲 黑白妹2+夏日+冬日狂想曲+隔壁太太2 組合包 那陣子尻到 每天扁掉0/9 後面有接觸台灣廠商做的8
感覺有些版友對小黃遊有點誤解耶 遊戲性?那是什麼可以吃嗎? 小黃遊的重點是用最少的美工成本搭配合適的劇本和音聲素材營造出最大的色度 然後用關鍵的live2D營造出高級感 ..這樣大家有沒有比較懂為啥台灣這塊玩得不錯了1
看人吧 我玩黃遊如果遊戲性或劇情其中一個很不錯的話我就可以玩下去 像鯊魚社那幾款遊戲性不錯我玩得很開心 蘭斯系列劇情和遊戲性都很不錯 拔作島沒遊戲性但劇情很讚9
強不強不知道 但遊戲性肯定是低的 這東西跟部分黃油玩家是相牴觸的 不可否認遊戲好玩 幾乎是遊戲必備條件 但玩黃油的人真的是想玩遊戲嗎?5
以下純個人感覺 我是偏向某些推文中說的"倖存者偏差" 也就是大家看見檯面上那些賣得很好的, 但更多的是根本連10個留言都沒有的遊戲。 舉例來說像是下面這款,(dlsite上面的)7
提到Steam的色色小遊戲 我猜很多人腦中大概浮現一樣的場景: 價格大概幾十塊台幣 要玩超陽春的拼圖遊戲, 拚完會唐突開始動或三秒就設。5
色色遊戲 我最喜歡 我現在只要玩遊戲最後沒有色色 就覺得遊戲沒玩完 steam出現以來 各大平台對遊戲市場帶來了全球化
爆
[討論] 為什麼沒有3A級別的色情遊戲?性慾,人類最重要的慾望之一 為了滿足人類性慾而生的色情創作,一直是社會上低調卻不可或缺的作品類型 然而現今的色情遊戲,似乎總逃不出 「低成本、獨立開發、開發人力少、2D圖片佔比偏高、遊戲性偏低」 等等較為窮酸的印象36
[問題] 求推薦RPG類成人遊戲想找類似material girl這樣的遊戲 遊戲性簡單 過程隨時都有色情內容 不想要那種要玩十幾分鐘才有一點內容的遊戲 或是劇情很長看半天才有一點內容的 有哪些這種類型的佳作推薦的嗎?28
Re: [閒聊] 任天堂的成功秘訣:永遠把遊戲性放第一位你幹話王大可不必這樣左放一砲右打一槍的打游擊, 被噴成狗假裝沒事然後找不相干的例子混淆視聽。 你從上一篇到這裡舉的那幾個例子根本只是想說 "有人說洛克人某代劇情好,我覺得遊戲性爛" "有人在以遊戲性為主的遊戲追求劇情,我覺得不好。"23
Re: [討論] h game遊戲性應該還是優先吧?首先 h game從來不是簡單的色圖+劇情+遊戲性 一個成功的h game 是把色色元素結合進遊戲裡的 這才是它不同於a片.本本.小說的地方18
Re: [新聞] 《Subverse》官方:大陸不支持成人內容媽的 誰在乎繁中和簡中啊 色情部分一點誠意都沒有 扣掉色情以外的遊戲性就是陀屎 類似的克蘇魯異種姦還不如另一家 Project Helius 的 Fallen doll7
Re: [討論] 為什麼沒有3A級別的色情遊戲?應該說歐美的色情遊戲會偏向3D,相對的日系的2D圖片居多, 印象中日系也出現過流行3D的時期, 但在市場機制淘汰下,2D成為了日系市場的主流。 而扣除這點跟有有爭議性的遊戲性的部分, 其他的講白了就是商業的色情遊戲。7
Re: [問題] 為什麼台灣這麼多 做色情遊戲的工作室?一款值得買的好遊戲的定義: 劇情要好 美術要好 要有遊戲性 還要有好音樂5
Re: [討論] 為啥市場更青睞玩跟單機比更半成品的手遊就玩單機比較累啊 這兩個主打的又不一樣 單機主打遊戲性 劇情,絕大部分都是你要長時間沉浸進去,花時間去研究機制 鑽研玩法 練習技術 而手遊基本上全是寶寶巴士4
[閒聊] 媚宅作品不色情算失敗嗎?最近在玩緋染天空 所有角色都是女性感覺就是媚宅設定 但是不知道是因為立繪還是劇情的原因 感覺不到色情 唯一有大概就五妹的個人劇情 如果有二創色圖我也覺得用不起來3
Re: [閒聊] 手遊發展根本也是蠢蛋進化論吧嗯,難道開發AAA的廠商,就有能力開發出賺錢的手遊? : 然後就都跑去搞免洗手遊撈錢 : 玩家也會覺得遊戲這休閒不過就是這樣 : 少數的會去摸索其他平台,但多數猴子是摸完就算了 : 開發商/玩家兩邊都越來越蠢
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