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[閒聊] 關於破曉跟荒野差異的個人想法

看板C_Chat標題[閒聊] 關於破曉跟荒野差異的個人想法作者
e19891229
(E.N)
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每次拿崛起破曉來講,就會有人說那邊是超能力狩獵或是非正統作品,所以不拿來討論
荒野是世界延續作品,崛起破曉只是一個支線

也許有些人親身經歷了崛起前面的慘狀,而放棄去接觸破曉,只能說這真的非常可惜
我自己認為破曉是少數全武器都玩得蠻快樂的一部作品,而且還有多種流派

其實大家剛進入崛起,還有破曉的切書,大家都是不習慣的。
蟲技不常使用,常駐同一本書使用都是一開始的狀態,但這也不影響狩獵
沒有被強迫使用,而是你會發現用了會讓你得到更多


傀異化魔物的強度抱怨其實也只有前期剛解禁傀異調查,拓荒組對於那不可思議的血量
感到困惑,但實際上在解禁後開放了多種提升攻擊力的技能,其實後續傀異魔物的血量
並不會讓人覺得那麼異常。即便打到傀異300也是能好好的享受遊戲
(不論是傀異等級要求經驗過高,或是初階青雄獸血量過高這兩點都是更新後修正了)


在荒野出現傷口的設定時,有不少人會覺得可能跟傀異魔物的紅點差不多

或許有些人對傀異魔物的紅點系統不太了解,這邊講解一下

在傀異魔物生氣時,身體會有兩個地方產生紅點,針對紅點打擊一定傷害後,會炸開造成血量比例的大傷害,在傀異魔物在時間內承受足量傷害就會解除傀異狀態,會有大幅度的失衡並進入疲勞狀態

"其實傀異魔物除了血量比較多一點外,這樣大失衡其實很有利於狩獵"

再來是時間內沒有成功造成足量傷害的話,魔物身上的噬生蟲會炸開,對貼近的獵人
造成大量傷害,除了多下判定,還有暈眩效果

有很多人會覺得,為了解除魔物的傀異狀態要打紅點,如果紅點
出現在肉質不好的地方那就會變得很麻煩

但實際上是,你不打紅點也沒差,只要足量傷害就能解除,不去管這個紅點也沒差


這樣來比較一下,傀異的紅點完全沒有搶不搶的問題,傀異解除的獎勵是全員共享
就是大失衡加上疲勞狀態

荒野的傷口破壞只有撿到的那個人會拿到BUFF
(上紅刃、提升氣刃、三燈之類的,也有單純得到爽度的)
不同武器破壞傷口的輸出也不一樣

集中模式的依賴程度也是,蟲棍那個只有集中才能共鬥的奇妙設定,長槍沒集中不
能側墊步刺擊

這種狀況在冰原也曾經有過,有些武器好軟肉,有些武器難軟肉,但為了正常狩獵
你就是不能避開這種系統


"爽的人很爽,不爽的人很不爽"這就是冰原跟現在荒野發生的事情


主修武器不是那種因為版本差異就能輕易拋棄的東西...對於一些獵人那東西就是
自己的信仰

更不可能因為自己武器爛就放棄這代魔物不玩

講這麼多罵著麼多,魔物還是繼續玩,這就是獵人。

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※ PTT留言評論
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testwindraja11/05 20:22被WsOB洗禮到的可以趁特價買來玩...

testwindraja11/05 20:22更新後傀異化初見的怪物血量降了, 升等快了

testwindraja11/05 20:23紅點其實你不用特意打, 傷害打夠她會自己爆(而且扣%

testwindraja11/05 20:24裝備煉化先 +5孔或5技能就好, 別一眼看向神仙煉化..

testwindraja11/05 20:25這樣完全可以輕鬆愉快專心在扁魔物上

yu777711/05 20:26我是覺得都很好玩啦 各有自己的特色

peiheng11/05 20:27破曉後期倉庫充實了幾乎把所有進戰摸一遍 交換技真的不錯

tf01071411/05 20:27會在那嘴本傳外傳的也只有世界臘入

peiheng11/05 20:27尤其流水大劍根本是做出另一把武器了

MythWalker11/05 20:27爽的人很爽,不爽的人很不爽,這個也可以用在破曉的

MythWalker11/05 20:27洗裝備技能那些啊,而且你自己也說了很多東西都是很

MythWalker11/05 20:27後面更新才變得比較好耶

peiheng11/05 20:28老實講 每個裝備只洗個一洞出來也不到不能玩

Muilie11/05 20:28當年被噴是外傳是世界吧XD

MaxMillian11/05 20:30打紅點在特別探究比較感覺得到價值

MythWalker11/05 20:30傀異化任務還要練等級,不然打不到特定素材,我不知

MythWalker11/05 20:30道這爽在哪

tf01071411/05 20:31還不是跟聚魔差不多

peiheng11/05 20:31練上去才能開新素材還算正常 爛的點是你缺低等素材的時候

tf01071411/05 20:32聚魔也是更新後等級才好升 都馬搞這招

ash991191111/05 20:32破曉唯一想罵的就是洗裝備 刷素材我OK至少是在打魔物

peiheng11/05 20:32得回去打低等,要到後面硬幣大放送外加開放換素材才改善

tiaushiwan11/05 20:33聚魔不也是這樣 一開始搞你最後才改的好練一點 他們

tiaushiwan11/05 20:33就是不會讓你刷的舒服 任務要嘛去蹭要嘛就把自己等級

tiaushiwan11/05 20:33練高 打一場任務升十幾等也沒多難練吧

CCapocalypse11/05 20:34看了你這篇的結論就是終更再玩 然後你要拿來比的是

CCapocalypse11/05 20:34崛起 破曉是g級的戰力 根本沒得比

kcball11/05 20:36破曉我覺得最棒就是交換技吧。 荒野就....

tiaushiwan11/05 20:36沒有錯 如果不是等不及的一律推薦終更再玩 還可以避

tiaushiwan11/05 20:36免中途就沒有熱情 後面更新也都不玩的情況 我朋友就

tiaushiwan11/05 20:36這樣 有夠可惜的

MythWalker11/05 20:37交換技崛起本篇等同你要砍掉左腳還是右腳 這個更不爽

Neptunia11/05 20:38愧異化素材就是垃圾

testwindraja11/05 20:39練等一路把怪養肥不也滿好... 你長MR他也變猛

testwindraja11/05 20:40而且傀異怪行動會變,跟原本不太一樣 傀異克服古龍

testwindraja11/05 20:41等高還會加動作, 不只漲數值

aerysky11/05 20:54世界獵人才會在那邊正統不正統

frozenmoon11/05 20:57崛起很好玩啊

jeff66611/05 20:59哀 我的長槍 入坑一代下代就退坑

bmaple73011/05 21:05很常討論破曉就會人拿著鬼神般的雙刀跟弓說破曉武器太

bmaple73011/05 21:05不平衡,雲到不知道怎麼講

afjpwoejfgpe11/05 21:06平衡爛是真的啊,但起碼有武器爽到就是了

MaxMillian11/05 21:07銃槍 爽到起飛

afjpwoejfgpe11/05 21:08然後要指正原po一下,魔物倒地有好幾種狀態,傀異倒

afjpwoejfgpe11/05 21:08地和暈眩是完全不同的概念最好不要混用

CoolMonster11/05 21:09臘入相輕

e1989122911/05 21:09這邊暈眩是指被傀異爆發打到的獵人

bmaple73011/05 21:10雙刀靠狂化才有辦法這麼囂張,狂化出來之前只有弓特別

bmaple73011/05 21:10誇張就是了

afjpwoejfgpe11/05 21:13而傀異倒地這個機制則是決定了強者恆強,因為輸出高

afjpwoejfgpe11/05 21:13的武器越容易打到輸出需求值並更快達成倒地,同時也

afjpwoejfgpe11/05 21:13極大幅度弱化了控場武器的地位,因為在傀異怪拉高耐

afjpwoejfgpe11/05 21:13性的情況下有控場觸發難還會遞減的眠麻暈宰制力變得

afjpwoejfgpe11/05 21:13非常薄弱

forsakesheep11/05 21:14翔蟲跟切書→你不用也可以爽,但用了會更爽

afjpwoejfgpe11/05 21:14喔喔暈眩那邊我看錯了,抱歉

forsakesheep11/05 21:14飛翔爪跟集中模式→你不用就是半殘,用了只是正常

forsakesheep11/05 21:14

TeamFrotress11/05 21:16不過這樣來看的話其實荒野還是有救

TeamFrotress11/05 21:16畢竟破曉也是靠著一次次更新來改善遊玩體驗,荒野

TeamFrotress11/05 21:16現在才測試版,還有發售前調整、發售後更新、G級DL

TeamFrotress11/05 21:16C、DLC後續更新等機會可以慢慢調

TeamFrotress11/05 21:16結論就像前幾樓講得一樣,等終更再玩是最保險的

e1989122911/05 21:16所以我很認真的寫問券

afjpwoejfgpe11/05 21:17講白了招式越多平衡就越難做,就像XX各武器受益於各

afjpwoejfgpe11/05 21:17風格和狩技的落差程度極大一樣,RSB也有一樣的問題

afjpwoejfgpe11/05 21:17,所以說平衡爛基本上是客觀事實,但至少是招式豐富

CCapocalypse11/05 21:17翔蟲不用也可以爽誇張了 是用了會很爽才對吧

afjpwoejfgpe11/05 21:17度換來的

e1989122911/05 21:18我知道我要花弓兩倍的時間討伐魔物,但至少我玩得開心

afjpwoejfgpe11/05 21:20崛起本篇多智障,破曉剛出時就有多神

forsakesheep11/05 21:20翔蟲不用也只是跟舊MH一樣慢慢起身而已

afjpwoejfgpe11/05 21:21當初破曉剛開,眾臘入發現崛起一大堆問題都有被改掉

afjpwoejfgpe11/05 21:21時簡直變狂歡派對

forsakesheep11/05 21:21反正崛起我都能玩600多個小時了,荒野再爛也是能玩

forsakesheep11/05 21:21,就罵而已

forsakesheep11/05 21:21破曉當初介紹有剛氣刃斬的時候我就高潮了,結果不

forsakesheep11/05 21:21是勇太回歸= =

CCapocalypse11/05 21:25你是説受身喔 我以為包含蟲技

forsakesheep11/05 21:34蟲技不用也行吧?

denny843711/05 21:37SB是真的好玩 各種武器都有超猛流派

shinelusnake11/05 21:42崛起剛出的時候真的很白癡,近戰只有太刀強,更新

shinelusnake11/05 21:42到破曉版本其他武器才開始舒服

shinelusnake11/05 21:44崛起只要有盾就是下水道,我永遠記得盾斧的榴彈瓶

shinelusnake11/05 21:44小到雌火龍的翅膀都炸不到

testwindraja11/05 21:45當時的片手(尤其是扁天彗)跟斬斧也不錯喔

jackjoke200711/05 21:45崛起剛出的時候很多武器都是翔蟲技的受害者 因為二

jackjoke200711/05 21:45蟲技太強->所以其他一般技傷害變超低

jackjoke200711/05 21:46當時錘子整天都在凹那個飛天錘

testwindraja11/05 21:48另外當時的雙刀也頗好用了...雖然某招有點幽默

CarRoTxZenga11/05 22:31這個傷口系統確實有待調整或直接把武器依存的部分改

CarRoTxZenga11/05 22:31掉減少各派流間的差距

Yachaos11/05 22:40如果武器平衡比照蟲技情況,那就有得等了

none04911/05 22:51"爽的人很爽,不爽的人很不爽"這個歷代都有吧,然後崛起

none04911/05 22:51蟲技前面有人講了,那就再補一個「所以那個鐵壁強壁是得

none04911/05 22:52罪了誰需要被做成八個二級珠???」

StSoSnE11/06 04:33魔物製作組就很神奇 農沒關係但你要讓人農的舒服 總是要

StSoSnE11/06 04:33加一些便秘機制後面才肯修掉

stkissstone11/06 08:32都這時間了當然看最終改版 不然w初版也很無聊啊