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[電競] LCK三年虧損427億,業界憂產業未來

看板C_Chat標題[電競] LCK三年虧損427億,業界憂產業未來作者
SuperSg
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https://game.ettoday.net/article/2948354.htm
頂級聯賽LCK三年虧損427億韓元,赤字加劇業界憂電競產業未來

根據外媒報導,韓國代表性電競聯賽《英雄聯盟》LCK 近年來財報持續陷入深度虧損,情況逐漸惡化,引發業界對電競產業未來的憂慮。近期韓國金融監督院電子公示系統資料,LCK 自 2022 年以來連續三年虧損:2022 年淨損 81 億韓元,2023 年擴大至 132 億韓元,而 2024 年更創下歷史新高的 285 億韓元。三年合計虧損金額高達 427 億韓元,規模三年間暴增 3.5 倍










與此同時 LCK 營收呈現大幅下滑,2022 年的營收為 279 億韓元,到 2024 年銳減為
114 億韓元。Riot Games總部雖持續強調對電競的長期投資,但若此赤字結構不改善,
LCK 能否繼續營運下去已成疑問。自 2021 年起,LCK 引入加盟制度,希望透過穩定聯賽營運與隊伍收益結構改革改善現況,但實際上營收下降、加盟分紅成為額外負擔

目前 LCK 聯盟負責賽事舉辦、場館與轉播營運,固定支出龐大且需分潤給戰隊,使營運壓力日益沉重,而且多支戰隊面臨收益困境,被迫考慮縮編與裁員。業界分析指出,LCK虧損主要源自「高固定成本+低營收多元化」結構問題,包含製作費、人事費、設備投資等持續上升,但收益卻過度依賴門票、贊助與轉播權。業界人士表示,「儘管電競影響力持續擴大,但商業模式尚未成熟,導致 LCK 聯盟長期投資卻難見成效,如今 Riot
Korea 面臨更大財政壓力
。」











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事不關己,高高掛起(′‧ω‧`),倒了就換下個娛樂而已,
說實在這畸形的產業能撐到現在已經很不容易了

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只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ)
https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png 驚爆危機:AL(アル)
https://i.imgur.com/ITrWG2o.png 霹靂遊俠:夥計(K.I.T.T.)
https://i.imgur.com/CjHZVyX.png 閃電霹靂車:阿斯拉(Asurada)
https://i.imgur.com/CnfWxwf.png 女性遊戲路人友好:魯克西翁(ルクシオン)
https://i.imgur.com/MjmlMUI.png 翠星上的加爾岡緹亞:捷霸(チェインバー)

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※ PTT留言評論
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Tsozuo04/24 15:33好消息是李哥今年打完合約好像就是到期了

jympin04/24 15:33擔憂?本來就穩死的產業

lion0112304/24 15:34選手薪資太高就問題很大 錢回收不回來

starsheep01304/24 15:36選手身價是真的被炒太高了

Shichimiya04/24 15:37只有T1在發大財

itachi606004/24 15:38T1也沒賺

shuten04/24 15:38沒有,T1也是在虧錢的

Beltran04/24 15:41選手發大財除非你背後是油王 不然正常都是虧爛補不來

fantasyhorse04/24 15:43前幾年一堆人還在那反觀就好笑

f53639204/24 15:47選手的薪水高的莫名其妙 一堆水貨價格都超盤 搶著買來輸

xboxandone04/24 15:49幾年前薪資被對面炒這麼高,就畸形了

mapulcatt04/24 15:53北美先開始天價薪資搶選手的吧

SYUAN030104/24 16:01選手先砍薪,哪有沒賺錢還領這麼多的

louis8282804/24 16:01選手薪水太高了

DGHG04/24 16:03泡泡破了吧 選手薪水高的離譜 = =

SHCAFE04/24 16:07T1虧好像是把在LOL賺的拿去貼別的遊戲(像瓦)了

SHCAFE04/24 16:07如果只看LOL的話好像是小賺 但也沒很多

RoastCorn04/24 16:08以服務型遊戲為基礎的電競產業本來就很危險吧,以單機

RoastCorn04/24 16:08遊戲像SF6為基礎就不錯

kimokimocom04/24 16:10天啊也虧太多了吧~然後轉換為美金是3000萬美金

raidcrash04/24 16:17有什麼好擔憂的 等Faker退了就能收攤了 花大錢幫Riot

raidcrash04/24 16:17打工 有夠蠢

smch04/24 16:23只有選手賺錢

f53639204/24 16:24除了一線韓國選手以外的價格砍半都嫌貴 一堆LCK混不下去

f53639204/24 16:25的去國外洗一點戰績薪水就往上跳好幾倍 然後還是很爛

npc77604/24 16:30本質是大型廣告 本來就賺不了錢

h7531141804/24 16:40主要是薪資被墊高回不去了,收視觀看流量無發換成錢

a233443604/24 16:45跟傳統商業化運動比盈利太難了

a233443604/24 16:48電競選手能代言的商品 能賣的週邊太少 媒體流量和社會

a233443604/24 16:48地位也完全比不上傳統運動員

abd8673104/24 16:54沒傳統運動那個規模 又想要學他們 哈哈

abd8673104/24 16:56唯一想要存活的方法大概僅剩石油王繼續無私的燒錢了

firingmoon04/24 17:30薪水太高了..

enjoyfafa04/24 18:08商業模式都還沒穩定就飆薪水當然會這樣

bluejark04/24 19:07是沒看文嗎= =lck虧錢就是拳頭虧錢好嗎

bluejark04/24 19:08戰隊炒選手身價拳頭又沒賺你們看到的比賽都是拳頭虧錢做

w951504/24 19:12流量沒法變現 競技比賽可以免費看沒收門票錢 到底怎麼賺

bluejark04/24 19:12賽事營運支出才是最燒錢的 很多人整天雲就只會獎金獎金

bluejark04/24 19:14韓國也是因為有faker這流量王拳頭才願意虧

bluejark04/24 19:18t1要留五個冠軍那支出會很大啊你看給不出來人就跑了

bluejark04/24 19:20飯圈吵架就說t1為什麼要壓價啊 你怎麼不開高價啊

bluejark04/24 19:25石油王只是出獎金的那種杯賽模式事實只是表面的

bluejark04/24 19:26戰隊是可以賺一個快錢但電競的觀賽培養不是短期的

bluejark04/24 19:28除非他真的搞全世界都養聯賽才叫職業電競