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Re: [寶可夢] 本傳對戰怎麼改才可以讓更多人玩?

看板C_Chat標題Re: [寶可夢] 本傳對戰怎麼改才可以讓更多人玩?作者
pufferfish72
(天使鵝鵝)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:10

明明現在環境就超死的

24隻神獸 幾乎只有8隻在輪

甚至說難聽一點 這8隻都是硬湊的

不然ㄋ上次在神戰上面看到超夢是甚麼時候


更別提窩覺得現在環境真的太猜拳

說好聽一點是心理戰

難聽一點不就是靠賽

對面要ㄅ要保護、有沒有廣防、是不是帶密探斗篷...之類的

反正猜到就是贏 沒猜到就是準備投ㄌ


輪換聯防當然還是技術喇~

對付比較新的玩家基本上可以用空間隊無腦打 因為他們不會拖空間

但遇到比較強的玩家 無腦用空間隊就會被防到空間沒了然後被反打


但打來打去還是很公式化

反正密勒頓閃電猛衝 蕾冠王星碎雪矛

配上露娜雅拉打暗影之光或開空間 盾狗打撲擊或廣域防守

最後抓個虎猩熊椪髮菇皮尾瓦斯...這些當輔助或補充打擊面

排列組合就是一個隊伍


真的要走電競化或是想把VGC搞成全民運動

首先就是要改平衡性R

現在寶可夢三年一個世代才平衡一次ㄏㄏ

再不然就是搞禁獸表 弄投票或是數據排名前幾的下一季禁止使用

mega系統常常被詬病強度不一

自己愛的寶可夢沒mega會心理不平衡

但不得不否認 日月時期真的是VGC最百發齊放的年代

那時候對戰真的好玩 多元性才是活路R


ㄋ說甚麼系統複雜那個都還好

寶可夢這IP很多人會願意玩的願意學

但如果平衡這點不處理 champion窩是不看好

一定玩不久就一堆人退了 畢竟玩來玩去就長那樣

至少不覺得會能維持現在PTCG POCKET的熱度就是惹

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.48.9 (臺灣)
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※ 編輯: pufferfish72 (111.241.48.9 臺灣), 06/30/2025 23:19:27

chrisjohn21406/30 23:28偶爾點開直播還真的就是你講的那幾隻在輪

chrisjohn21406/30 23:30沒打VGC都知道白馬黑馬王雪矛星碎

Yatagarasu06/30 23:55Champion換規則如果不用綁世代反而好變化吧

ColdBlaze07/01 00:04跟你說一下,正式比賽是開表的

iampig95175307/01 00:16平衡的極致就是淪為猜拳遊戲

iampig95175307/01 00:16事實証明不會比較好玩

iampig95175307/01 00:17我也覺得日月是最好玩的時候

yuan071507/01 00:19雙神規是真的挺無聊的,感覺村規好玩多了

WildandTough07/01 00:47禁獸表搞過了 劍盾世代有一季禁了上季前20還50名

WildandTough07/01 00:49然後神規我是蠻喜歡的 基本戰術明確 而且有些少見

WildandTough07/01 00:49的輔助手有機會出頭 不過這代還是盾菇風妖精 :(

swbthj07/01 08:51神戰火力太強才相對單調 鋪床甚至殘奧會就百花齊放了

swbthj07/01 08:51普雙

BusterPosey07/01 08:53超夢有強過嗎?特性就爛 比不過這些新世代的

BusterPosey07/01 08:54要不是我X鹿Y鳥沒簽證 不然吼

rainight121807/01 12:50開寶可夢線上遊戲,各地區就開局在以各自國家為原

rainight121807/01 12:50型的地圖,然後主線支線,抓寶可夢要到該地區才能

rainight121807/01 12:50抓,然後要出國到其他地區就是買機票