[閒聊] 菜鳥老田評《明末:淵虛之羽》
https://youtu.be/kgsTYAJ0ycI
身為魂系老ass的老田
對遊戲裡的惡意感受其實還好
都是複用跟考古題,只是太無腦塞了
覺得這款應該要叫累魂遊戲
主要嘈點在地圖設計不夠精緻
岔路接岔路接岔路
地圖辨識度差使得探圖很累
總得來說,在地圖設計這塊
要對標英高的魂1、魂3或血源還差的遠就是
難得老田都已經開始全職做YT了
結果被這款累到連十個評分都給不出來
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.104.22 (臺灣)
※ PTT 網址
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破產版魂1
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我要給他 十個化聖雪原 作為最終評分
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為岔而岔
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害 我是菜鳥老田
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這次累到沒給評分,真的是累魂
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最近超愛看他影片的
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氣到跳章節結果還是玩到懶得開遊戲了,當然評不了分
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講話用字遣詞很有趣,會讓人思考一下才笑出來
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這遊戲很雷,真的雷,還一堆YTer硬想捧,不能只有我玩到是
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吧?
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他最後兩分鐘全在罵叫還好,理解能力真呵呵。
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※ 編輯: Orenjifurai (220.130.104.22 臺灣), 07/30/2025 23:59:15
探索地圖真的一直迷路 繞來繞去= = 只想快點破完
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目前看來已發售兩個學生在地圖設計還是不太行的樣子 都
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很喜歡堆料(細節華麗程度) 但引導和辨識度都還不行
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明末地圖設計不錯啦 類魂裡算很優秀了 不過有點用力
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過猛
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我跟朋友都玩得很開心啊QQ,怎麼ptt看到的評價跟我兩
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個世界
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地圖真的不行
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我也玩得很開心,真的就挑人,例如老田說他會迷路的第一章,
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我就沒啥感覺,自己記路也都探完了,可是我現實是蠻路痴的
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所以有點意外連老田這種老魂ASS竟然會在第一張地圖迷路
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錯望複雜的程度是很高但是引導跟場景辨識真的很差
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老田有說戰鬥可以 唯一噴的只有地圖跟優化 有人喜歡
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戰鬥有人喜歡舔圖有人沒玩過魂跑來被虐爆氣自然評價
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兩極
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[閒聊] 血源現在原汁原味出了不會被噴爆嗎?如標題啦 明末現在被一堆人噴地圖火點少,又有一堆地圖惡意 看人家說是喜歡惡魂、魂一、血源的再去玩 搭配上大家最喜歡喊的要索尼重製血源或是血源上PC 這樣原汁原味的血源上PC了不會又被廣大玩家爆噴嗎?60
[心得] 法環DLC 通關心得(有雷微抱怨)想分兩個部分來講 一是地圖+探索,二是打王 先說地圖 在法環本傳中,有各種不同又非常有特色的區域 全部拼在一起又不會有違和感,完整了法環的世界觀43
Re: [閒聊] 明末:淵虛之羽我是黑血狼老玩家,週末都在玩明末,覺得還不錯。現在打到雲頂城。 配置是rtx3090,解析度3840×1600,畫質就是照預設沒調整設定,玩起來沒注意到卡頓。 遊戲基本上是縫合了黑魂1的地圖設計,血源的戰鬥節奏,隻狼的對刀破防處決,還有法環 的置換武器技能。 我覺得應該是非F社的遊戲中最致敬F社的(仁王算自成一格)。35
[閒聊] 《明末:淵虛之羽》大家怎麼看?如題 明末:淵虛之羽,號稱黑猴後第二人 我本身只有聽說過,沒什麼研究 這幾天YT陸續跳影片出來,發現7月要上了 看起來好像一樣走類魂動作遊戲,武器變化很多![[閒聊] 《明末:淵虛之羽》大家怎麼看? [閒聊] 《明末:淵虛之羽》大家怎麼看?](https://img.youtube.com/vi/p2T_se5cmdM/mqdefault.jpg)
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Re: [心得] 隻狼玩家的血源遊記我在看原文之前原本預期會看到的缺點是 聖杯迷宮的機制跟刷血晶時很無聊, 或是整體風格感覺太過壓迫,玩起來不舒服。 甚至是難易度曲線有問題,符文開得太慢之類的。 結果居然是嫌探索地圖太難跟給的懲罰太重?21
[心得] 英高魂系通關心得剛剛打完蓋爾終於把所有英高的魂系補完了。 特別強調英高因為魂2還沒補…… 因為自己多年沒有玩家機遊戲 直到FF7R才又開始 所以魂系遊玩的順序比較奇特![[心得] 英高魂系通關心得 [心得] 英高魂系通關心得](https://i.imgur.com/mBtH8CPb.jpeg)
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Re: [閒聊] 血源現在原汁原味出了不會被噴爆嗎?血源最大問題是到底為什麼要農元素瓶吧? 真的是最意義不明的系統,完全沒意義 比較老的魂1也沒這樣搞你,這系統現在出來肯定被噴爆,當初應該就有人在噴了 原文提到的明末,我覺得惡意比起魂1簡單許多,魂1主線要推到一定程度才能篝火間傳送 還不是全部是真的比較不友善,本身機體也笨重許多,明末機體強太多了隨便閃。5
[閒聊] 《艾諾提亞失落之歌》by菜鳥老田《艾諾提亞失落之歌》 菜鳥老田的介紹讓我笑死了 其實這款遊戲兩三年前我可能就有注意到, 因為那時看到畫面渲染感覺優美,![[閒聊] 《艾諾提亞失落之歌》by菜鳥老田 [閒聊] 《艾諾提亞失落之歌》by菜鳥老田](https://img.youtube.com/vi/TrQU-M00ytI/mqdefault.jpg)
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[實況] 菜鳥老田 明末淵虛之羽連結: 雖然名稱是菜鳥老田 但是卻能兩次過科斯的孤兒 酷愛黑夜君臨中的白毛體育生無賴 喜歡用他三點的超級智力動腦過關![[實況] 菜鳥老田 明末淵虛之羽 [實況] 菜鳥老田 明末淵虛之羽](https://img.youtube.com/vi/NmE7hlo74RY/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 大家覺得什麼是魂系我覺得魂系最主要的除了很難以外 就是那個死掉要跑魂的設計吧 黑暗靈魂一系列的作品雖然應該不是第一個有這種設計的 但是跟遊戲本身的難度以及很有"趣味"的地圖設計 結合在一起就讓玩家必須小心翼翼,不能連續死兩次導致資源消失