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[閒聊] 博德之門3讓各家大廠產生恐慌

看板C_Chat標題[閒聊] 博德之門3讓各家大廠產生恐慌作者
a114514
(a114514)
時間推噓54 推:60 噓:6 →:106

https://youtu.be/seyHlG4c0LE?si=zjo1aLIT1f9KNTxY

懶人包:

博德之門3由於他的高品質 高完整度
遊戲推出時雖是小眾RPG遊戲但依舊擁有最高80萬同時在線的好成績

讓許多大廠發表聲明表示 請不要把博德之門3當作未來遊戲設計的標準
拉瑞安工作室是由於經驗豐富
工作室體量大
拿到IP授權
發布現行開發版本回收部分成本
先收到玩家回饋 等等
才能造就如此業界奇蹟


但是總覺得暗黑破壞神4的暴雪也出來附和這種言論 是不是有點諷刺呢


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.218.127 (臺灣)
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kopune08/18 22:32法環和曠野之息出來時也有類似言論出現

FeverPitch08/18 22:32暴雪早就沒救了

ga83942908/18 22:33這說法正式發售前就出來了吧 王淚和BG3直接把各廠嚇死

Golbeza08/18 22:33來源這支影片

shikao08/18 22:33沒差你們惹 滾去做手遊

Golbeza08/18 22:33高畫質3a空洞遊戲太多了

x215967908/18 22:34拉瑞安是大廠嗎

vsepr5508/18 22:35想太多,其他間看你做這樣賣這個價錢都在笑

sarevork08/18 22:35工作室體量大.... 可以別再搞笑了嗎

shadowblade08/18 22:35講那麼多做不出好玩的遊戲就活該下去

user048288ef08/18 22:36廢物整天用腳設計遊戲,還有臉講幹話

maxsho08/18 22:37BG3開發時間也不短吧

bpq30230208/18 22:39是真正老大廠太混了好嗎zzz

danny1017308/18 22:39這話最一開始明明就是一個獨立開發者講的,結果一堆大

danny1017308/18 22:39廠拿去套自己家的產品,可憐

w316082808/18 22:43就一堆廢物SJW能力不夠怕自己的作品不能賣出去

h7531141808/18 22:50原文是其他rpg 開發者在講不是所有做rpg 都有拉瑞安的

h7531141808/18 22:50資源,他們有豐富經驗技術跟團隊,所以不能太強能所難

h7531141808/18 22:50大家都做這樣當標準,會造成過高的期望(這文發出去後

h7531141808/18 22:50造成其他當發者的支持包括D4的人員

yangtsur08/18 22:52拉瑞安也是從小幹起的.真正出名的神諭1也是眾籌出來

rbull08/18 22:52正常公司是想做遊戲給玩家玩 現在就一堆要教育玩家的

h7531141808/18 22:52反正就各種找藉口

yangtsur08/18 22:53誠然BG3是有大量資源堆下去的.但從神諭1來看,完全就是

yangtsur08/18 22:53一脈相承有多少資源就給多少給玩家.這就是不同的地方

pgame308/18 22:55自從魂之後你畫面不用最強專注某個系統然後不要整天教育人

pgame308/18 22:55,應該就有不少人願意欣賞吧

w316082808/18 22:56那是因為他做出神界2 ,不是他很有錢,工作室很大,IP

w316082808/18 22:56很強

w316082808/18 22:57當人家在進步,其他家在想辦法教育玩家的時候,說不能

w316082808/18 22:57看人家努力就不受教

jason8907508/18 22:57做神界2的時候公司才100多人,是神界2大爆賣公司才擴

jason8907508/18 22:57到450人

yangtsur08/18 22:58一個遊戲就算最後做出來有些缺點,但有沒有用心大家看的

jason8907508/18 22:58其他大廠有多少人力跟資源,這邊應該不用繼續舉例了

jason8907508/18 22:58吧?

yangtsur08/18 22:58出來. 同樣的一個遊戲做出來就是擺明來撈的也看得出來

CrushQQ08/18 22:59我有一個更好的方法:直接承認自己品質爛

Erishcross08/18 22:59有經驗有人的爛掉多少款 好了啦 只想薛速食盤子的就

Erishcross08/18 22:59少說幾句行不

gox111708/18 23:02有資源有錢的廠做出多少半成品跟塞一堆政確跟課金的垃圾

winda662708/18 23:03扯一大堆不就是不想承認你們遊戲做的比人家爛嗎?!

ice7682408/18 23:04毛孔做差一點,政卻教育少一點,拿去花心思設計很難嗎

gox111708/18 23:04怪東怪西就是不怪自己做出一堆垃圾出來

windletterz08/18 23:07我們很爛,請不要為難我們QAQ

bladesinger08/18 23:08整個業界現在就他馬的擺爛,遊戲未完成/跑不動/更新

BlastAero08/18 23:08不要以博德為標準? 看看現在一堆賣70鎂的3A半成品

BlastAero08/18 23:08 呵呵

bladesinger08/18 23:09慢通通都有藉口,他們怕的是有廠商做出來證明合理的

bladesinger08/18 23:09時間預算與人力得到合理的好結果,因為這讓他們難堪

bladesinger08/18 23:10對,忘了講還有為貪婪找藉口,博德3連微交易都沒有

willytp9712108/18 23:12全公司都在摸魚就你一個在拼命 結果就是大家都要拼

willytp9712108/18 23:12命搞你免得你被拿來當榜樣

Shadouie08/18 23:12急了.JPG

user048288ef08/18 23:12林北寧願玩魂系自虐,也不要再花錢買3A流水線垃圾

r90170021608/18 23:15超級可笑

room130108/18 23:18不要再用畫質掩飾遊戲的無趣了

haha9808/18 23:23好了拉 還想幫忙洗白這種垃圾言論 什麼只說rpg

haha9808/18 23:23不說柏德3 能做得跟正義之怒一樣就好 靠北啥阿

jay92031408/18 23:26對對對 繼續搞教育吧 都不會檢討一下的

zx102711223308/18 23:26法環也一堆人黑,事實是法環砍了一堆東西,還是屌虐

zx102711223308/18 23:26一眾

zx102711223308/18 23:273A流水線年貨真的不用買了,都長一樣

bladesinger08/18 23:32整天教育玩家,被競爭對手教育又不受教了 雙標\

cblade08/18 23:34BZ已經做不出領先時代 這麼高水準的遊戲了

s263772608/18 23:39ff16做七年 劇情完全沒有打磨 把玩家當白癡 不勝唏噓

shadowblade08/18 23:40法環的完成度(從廢案評估早期構想)大概只有80%

shadowblade08/18 23:40但還是直接輾爛大部分的遊戲w

tw1508/18 23:40急了

tyifgee08/18 23:41用心做遊戲很難嗎 你們這群混蛋

shadowblade08/18 23:42遊戲後半幾乎所有Boss和地圖都有砍掉主線等級的要素

gargoyles08/18 23:42急了

shadowblade08/18 23:42再縫合起來還能有這種表現

Kiritsugu0408/18 23:42我的錢就是支持重視玩家的廠商

w316082808/18 23:43現在檯面上重視玩家的很少了 都是重視SJW

kunxue032008/18 23:47日廠重視玩家的比較多

akira0015008/18 23:50遊戲品質是很好沒錯,但是更重要的我覺得是真的好玩

baka141208/18 23:58https://i.imgur.com/x4Kb3jG.jpg

圖 博德之門3讓各家大廠產生恐慌

spfy08/18 23:59拉瑞安CEO:我也是看報紙才知道我們變大工作室了

room130108/19 00:03大廠靠邀這個根本沒有道理

vergilmir08/19 00:04法環從燒樹跳到天空之城真的是最莫名其妙的轉場了

shadowblade08/19 00:09因為龍墓那段以及黑劍跟黑火的劇情砍掉了

shadowblade08/19 00:10從廢案來看應該是燒完樹後才去龍墓然後從那邊上去

shadowblade08/19 00:10(從建築風格/區域位置/Boss關聯性來說很合理)

vergilmir08/19 00:11所以本來會是那隻趴著的龍載上去?

shadowblade08/19 00:12後期相關的砍一堆,癲火劇情砍光,女武神 蒙格 葛孚雷

shadowblade08/19 00:12都砍到變成單純的Boss(見面即開打的那種)

shadowblade08/19 00:13那隻大龍只是推測,因為有人試過讓它動起來遊戲會崩潰

kskg08/19 00:13畢竟編制都是教育專家,實際做遊戲的人可能很少

shadowblade08/19 00:14然後它完全只是錢包定位這點也很怪(有名字也非敵對)

Lucas080608/19 00:14BG3不僅代表你們這些號稱3A大廠全是一群 ______?

shadowblade08/19 00:15癲火劇情被砍我覺得最可惜就是,那個是有做完整(有配

Aequanimitas08/19 00:15鴿子封包

shadowblade08/19 00:16音)且有跟沒有對玩家感覺差異超大的一段

JBLs08/19 00:39擺明出來撈 跟用心製作 懂得都懂 教育專家就店店啦

vking22308/19 00:40笑死,噠噠特攻,方塊仔,糖果炸彈,人家根本不用擔心要

vking22308/19 00:41不要追上啥3A,還是照樣賺得爽歪歪

rbull08/19 00:41那些垃圾教育廠商被罵還會回嘴說是為了教育 不懂感激

vking22308/19 00:44博起之門3當初推出前期版本,也是搞很久+修改跟細工細磨

vking22308/19 00:44品質,重點要從善如流,不是暴雪那種,把玩家意見跟玩法

vking22308/19 00:44,當成打地鼠,誰玩得開心就鎚誰、啥好玩就把啥捏死在搖

vking22308/19 00:44籃~

vking22308/19 00:46重視玩家的回饋跟反應,有時候才能開拓新藍海,就像當初

vking22308/19 00:46魔獸世界編輯器,給玩家變出了今天的鬥塔宇宙

joe19927708/19 00:49真的是笑死 人家用心做遊戲

soul708/19 00:58洗文

ex99000008/19 01:03空洞騎士

ex99000008/19 01:04ff16 大廠 開發六年 有豐富的前作資源

jk1231237708/19 01:08就像樓上說的 感覺已經極限了

JackSmith08/19 01:31BG3真的是近年來少數的好遊戲,難怪其他流水線大廠這麼

JackSmith08/19 01:32緊張跳出來說這局不算莊家贏

puritylife08/19 01:38...原文又不是大廠跳出來該 越傳越亂七八糟了

Oswyn08/19 01:45大廠的經驗永遠不足、工作室還不夠大、毀掉的IP也不夠多

smallcar80108/19 01:49工作室體量大?

poke00108/19 01:51D4的是有甚麼資格出來講XD 他們資源有比拉瑞安小? 如果是

poke00108/19 01:52公司不給製作團隊資源那就是暴雪的問題啊

needless061608/19 01:57玩家只是想好好玩遊戲近期王淚跟柏德都做到了 而不

needless061608/19 01:57是被強迫餵屎

i9221908/19 02:13一年後玩D4的數量一樣屌打這遊戲,請面對現實世界

AkikaCat08/19 02:16就算不講遊戲內容,光奶子就海放。是說BZ你湊啥熱鬧啦,

AkikaCat08/19 02:16不論體量或玩家數量都比人家多,好意思喔XD

h7531141808/19 02:23玩的多也是玩家選擇沒辦法XD

h7531141808/19 02:25賽季持續收費跟單機遊戲本來就不同

WiLLSTW08/19 02:33講這句話的來源是歐美獨立遊戲的公司 以他們的角度來講確

WiLLSTW08/19 02:33實拉瑞安體量超級大 但有些業界巨獸的人跑去下面聲援就

WiLLSTW08/19 02:33....看不懂

leamaSTC08/19 02:35主要是意義不明吧 拉瑞安有中資有威世智 說難聽點至少

leamaSTC08/19 02:35跟白金差不多狀況 根本不是真正獨立工作室能比的

leamaSTC08/19 02:36然後一些大廠員工跑去講也是莫名其妙 反正能吹就吹…油

leamaSTC08/19 02:36管主才有話題作影片

WiLLSTW08/19 02:38拉瑞安的確也不算是小廠

WiLLSTW08/19 02:38但跟真正的大公司仍有一段距離

Gowther08/19 02:40開發了六年,這一般人受得了嗎

Gowther08/19 02:40這遊戲上市的時候我的期待之情從滿腔熱血已經變成平淡如

Gowther08/19 02:40

Gowther08/19 02:41六年實在太長了,就算是傑作也真的等了太久

Gowther08/19 02:41我以前就說過,你知道同樣是傳奇的BG2開發幾年嗎?只有

Gowther08/19 02:41兩年不到。

Gowther08/19 02:42六年對開發者跟玩家都是折磨

WiLLSTW08/19 02:42只能說他們運氣不錯 企鵝真的願意讓他們花一堆時間做

Gowther08/19 02:42成功了不見得理所當然,失敗了傾家蕩產

WiLLSTW08/19 02:43如果有關注的話應該知道拉瑞安的CEO就是愛All in的賭徒XD

Gowther08/19 02:44這六年中間,pathfinder已經做兩代遊戲出來了含DLC

leamaSTC08/19 02:44也不能這樣說 其實三年前就EA也賣了兩百多萬了 企鵝早就

leamaSTC08/19 02:44回本了吧

h7531141808/19 02:44蹲六年還小事負評炸裂還得了,難怪製作人說壓力大

Gowther08/19 02:48再舉一個例子,質量效應三部曲,這三部遊戲玩家是在六年

Gowther08/19 02:48內就玩到三代了,什麼意思,就是一個柏德之門3開發期間

Gowther08/19 02:48,人家已經上市了三次大作,系列完結

Gowther08/19 02:49孩子們從幼稚園結束要上國中了,國小畢業的此時要上大學

Gowther08/19 02:49了,總之實在太久了

Gowther08/19 02:51不是每個組織,每個受眾跟投資者都可以等六年,這樣說好

Gowther08/19 02:51

h7531141808/19 02:52中間是還有特殊情況疫情啦,那時候也是遊戲荒

dummy00308/19 03:24問題在於大廠他們覺得自己是我們不會有幾萬字劇本,以及

dummy00308/19 03:24各自獨立不複製貼上的支線這個意思。問題是很多時候這些

dummy00308/19 03:24傢伙連主線劇情一本道都做不好……而且近期3A有越來越離

dummy00308/19 03:24譜的趨勢

Kaken08/19 05:11柏德之門也是花了400人+6年多,其實也沒這麼簡單

Kaken08/19 05:13我也不是幫其他廠商講話,但確實不是每部作品都等得起6年

yukinosaber08/19 05:42那麼那個9000人團隊呢

chrislai08/19 06:17拉瑞安是大廠?

gustavvv08/19 07:17知道丟臉了齁

Gestapo112108/19 07:23拉瑞安前面做了五款糞作跟普作

faratia08/19 07:24他DOS DOS2全都是眾籌,人數DOS 48,2代150,BG3 450

faratia08/19 07:29小工作室等不起,大工作室沒問題就是,你看D4神作蹲多久(誤

jileen08/19 09:34暴雪號稱有9000人團隊怎麼可能做不出來你說是吧

Garylee100108/19 09:55生菜的評論遊戲評論都太over,遊戲不好玩可以認同,

Garylee100108/19 09:55但用字遣詞好像開發團隊欠你錢一樣。口德啊。

w316082808/19 12:37拉瑞安眾籌出來前做的神界可是爛到家 類暗黑 然後被暗

w316082808/19 12:37黑打拍

longlongint08/19 13:47不會特價 可以安心買了