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[閒聊] 刺客教條幻象會比前作短五倍長約20小時

看板C_Chat標題[閒聊] 刺客教條幻象會比前作短五倍長約20小時作者
digitai1
(大摳)
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《刺客教條:幻象》製作人受訪:將會比前作短五倍,總時數約20小時
https://reurl.cc/nDMQRl

Ubisoft 最新力作《刺客教條:幻象》將在 10 月 12 日上市,首席製作人接受了
YouTuber 專訪,提到了遊戲長度回歸先前的《刺客教條:大革命》等級的大小與長度,不會造成玩家過度疲勞,比起《刺客教條:維京紀元》,這款只有他的五分之一大小。

https://i.imgur.com/a4qefUT.png

圖 刺客教條幻象會比前作短五倍長約20小時

法國 YouTuber Julien Chièze 專訪,首席製作人 Fabian Salomon 透漏了這款最新作
品的部分消息,《刺客教條:幻象》的長度經過內部測試平均約為 20~23 小時,如果你是喜歡完成所有挑戰與成就的人可能會花上 25~30 小時,而夠快速的玩家時數則約在
20 小時左右

https://www.youtube.com/watch?v=ZdlyuxVshPY

這比前作《刺客教條:維京紀元》、另外兩大神話作品《刺客教條:起源》、《刺客教條:奧德賽》平均時數超過 100 小時低上很多,回歸早期《刺客教條》的長度與遊戲大小,這對玩家至少會是擺脫超大碗罐頭開放世界的好事,當然可能對有些玩家
是遊戲內容被大大減量的壞事。

https://i.imgur.com/fA9SMbW.jpg

圖 刺客教條幻象會比前作短五倍長約20小時

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個人認為應該算好事啦

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※ PTT留言評論
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allanbrook07/31 10:48絕對是好事啊

sarevork07/31 10:48現在還有人覺得100小時的踩問號是好事嗎

john15154807/31 10:49縮短沒問題啊 故事好好講就好

hongzero07/31 10:49100小時都在解重複任務沒比較好啊

LABOYS07/31 10:50我都在想他們藏上千個寶箱到底誰會去找

ash991191107/31 10:50不要從100小時的罐頭變成20小時的罐頭就好

abcde79961a07/31 10:50不要硬塞問號,其他都好談

chuckni07/31 10:50大家都踩到失智了,ubi 至少在經歷了這麼多款一樣問題的

chuckni07/31 10:50遊戲後有發現這點

blackone97907/31 10:51從價格看就知道了啊

LABOYS07/31 10:51要這樣亂放我寧可地圖只要三個城市,但是你把整個場景和人

LABOYS07/31 10:51物互動打磨到極致

tetsu32707/31 10:51無聊又浪費時間的支線不要出太多比較重要

kenq556607/31 10:52重點是內容吧

fluffyradish07/31 10:52覺得會是超大型DLC..不太妙

discoveryray07/31 10:52地圖1/5

Barrel07/31 10:52這代主角一次毀掉上古三部曲 根本神

sarevork07/31 10:52理論上本來就是 和麥爾斯一樣式扶正的

e04su3no07/31 10:52感覺就是邊角料回收利用

Barrel07/31 10:52啊 他本來就是神

bill0129bill07/31 10:52終於發現自己都在用罐頭塞時數了齁

chen3150207/31 10:53反正不要用罐頭任務 無聊的收集品水時數就好

sarevork07/31 10:54但是他至少幹掉蕾拉 功德無量

blackone97907/31 10:54主要這片就完全是墊檔用的 這長度完全不意外

dos3240807/31 10:54明明就是小規模的作品ubi好意思這樣講

blackone97907/31 10:55真正的重頭戲是明年的日本刺客

ging199507/31 10:55奧德賽玩不完 短一點才好

kenq556607/31 10:552077當初也是這樣 說巫師三太長 結果2077很多人罵主線

kenq556607/31 10:55太短

jayppt07/31 10:5620小時很短耶

dos3240807/31 10:56內容縮水還敢開差不多的價格

MrJB07/31 10:56等看黑人日本刺客

LABOYS07/31 10:5620小時,加上中間過場,實際操作可能只有15hr

imz072307/31 10:56這麼短還不錯欸

e04su3no07/31 10:57巫師劇情好寫的長不會讓人厭煩,刺客的劇情差太多了

jayppt07/31 10:57是的 對白一大堆的話 真實遊玩還有多久

sarevork07/31 10:5715可能還是高估了

farseer707/31 10:58便宜個三倍就好

LABOYS07/31 10:58最適合現在大家工時長沒時間玩的次世代刺客教條誕生惹

sarevork07/31 10:58沒有裝備 會改變的只有刺客道具的使用量 所以習慣舊世代

sarevork07/31 10:58的可能會玩更快

dos3240807/31 10:59舊版就是被玩家嫌棄才改成起源奧德賽那樣仿巫師3的遊玩

dos3240807/31 10:59模式現在又走回頭路

ash991191107/31 10:59遊戲時數長短本來就不是問題 有人會嫌王淚100小時太

ash991191107/31 10:59多嗎 怕的是ubi連20小時都讓人玩不下去

zseineo07/31 10:59反而可能很適合現代節奏 如果他們不做那些罐頭

zseineo07/31 11:00的功夫可以省下來打磨主線的話是好事

AuroraSkyFox07/31 11:00現在的AC我寧願他把規模縮小 最近幾代根本大闇鍋

dos3240807/31 11:00這代要是沒有裝備系統、劇情沒有分支選項我就不知道是會

dos3240807/31 11:00多好玩

LABOYS07/31 11:01本來花一堆時間解謎弄裝備只是更換數值真的沒啥意義,他又

LABOYS07/31 11:01不是玩過去材料就夠,還常常要你特別去農

eva05s07/31 11:01罐頭拿掉再說

diabolica07/31 11:01==

tasin07/31 11:02我也是不看好,遊戲時數跟你本體到底是否充實是兩件事

ging199507/31 11:02刺客就不該做成RPG

dos3240807/31 11:02這代收集要素大概又是服裝顏色跟升級飛鏢袋數量了吧

rbull07/31 11:03之前遊戲時數久是建立在垃圾驚嘆號吧

knight7707/31 11:03劇情和支線做好才是重點,學學巫師3好嗎?

chiuoerice0407/31 11:04價格可以縮成1/5嗎

the99225507/31 11:04除非是rdr2或薩爾達這種內容滿出來的,真的不要硬把遊

the99225507/31 11:04戲時數拉到100小時

webermist07/31 11:07遊戲時長就假議題 真的做的好玩100小也不會被嫌長==

Jerrybow07/31 11:07終於發現大家沒時間玩上百小時的罐頭了

h7531141807/31 11:07長不是重點支線別再塞罐頭拜託..

vsepr5507/31 11:07下一代:這作的長度是上一作的五倍

starsheep01307/31 11:09你以為ubi濃縮五倍精華做好一款遊戲,但其實這只是

starsheep01307/31 11:091/5數量的問號吧

lpca07/31 11:11可是我奧德賽玩了兩百小時 玩得很爽耶XD

CHU09408007/31 11:11玩法是1或2優化版就好 RPG已經玩膩了

egg78107/31 11:12支線不要罐頭,獎勵給好東西就改善很多了

egg78107/31 11:12偏偏這兩樣對UBI就是個挑戰= =

egg78107/31 11:13光是改善這兩點對他們的未來就有幫助

Yachaos07/31 11:13以為會濃縮變精華的感覺可能太樂觀了

egg78107/31 11:14收集要素喔~拜託把神裝加回來好不好?既然沒等級制了

egg78107/31 11:15有幾代曾有的最強刺客裝~可以放回來了吧?

dos3240807/31 11:15舊版的玩法出了十多款真的有趣的沒幾款而且還是吃到開

dos3240807/31 11:15放世界遊戲剛成為主流的紅利

efreet07/31 11:17售價也降五倍再來說,內容縮水還能吹成精華濃縮

BOARAY07/31 11:18100多個收集完我是會收集完 就不要這款破完更空虛

henry123456207/31 11:18沒有人想要100小時的罐頭

windr07/31 11:19慣見還是在說劇本水準吧,奧德賽和起源都還不錯

windr07/31 11:19維京是算在還能玩

windr07/31 11:19關鍵

webberfun07/31 11:20劇情做好就好

sniperex16807/31 11:20遊戲時數是假議題+1

ging199507/31 11:20起源還不錯 奧德賽劇情超爛= =

sigma327407/31 11:22ubi連一般的線性遊戲都做的二二六六了 這種吃關卡的潛

sigma327407/31 11:22行遊戲一定做的跟屎一樣

egg78107/31 11:23黑名單我覺得很好玩,可是就沒後來了

egg78107/31 11:23也就是說UBI其實是會做線性潛行遊戲,後來不做了

Niuromem07/31 11:25好事啊

Weky07/31 11:25覺得是壞事

rs81301107/31 11:25其實20小時玩一個遊戲真的差不多,要再多真的是要很好玩

rs81301107/31 11:25不然就是有連線要素

lightmei07/31 11:285倍時數也只是做5次一樣的事阿

zseineo07/31 11:29讓UBI紅起來的刺客教條就是吃關卡的潛行遊戲啊XDDD

zseineo07/31 11:29只是他們會做這些關卡的人不知道還在不在就是

egg78107/31 11:31我也覺得可能都離開公司了

sonyabear07/31 11:31罐頭遊戲,育碧只會做無聊遊戲

speed702207/31 11:31濃縮罐頭還變成雞湯魚湯還是一樣罐頭可能要等出來才知

speed702207/31 11:31道了,至少他們有在改進,但ubi的改進很多時候都…

egg78107/31 11:32找舊聞~縱橫諜海:黑名單只賣了35萬,未達他們預期目標

mamamia041907/31 11:34刺客系列只是把20小時重複5次而已

egg78107/31 11:34可是他們當時檢討的原因是發售日期差

sonyabear07/31 11:38反正育碧的母公司惡名昭彰,不用太期待

Gyllenhaal07/31 11:38Ubi遊戲就開據點,再換下個地方開據點,然後打地區bos

Gyllenhaal07/31 11:38s,超無聊

sonyabear07/31 11:38說要有劇情,其實劇情也不怎麼樣

Medic07/31 11:40喂喂 維京只玩主程式都快150小時了吧?w

windr07/31 11:41維京我個人的總遊玩時數應該比奧德賽多很多,就把各種主線

windr07/31 11:42支線模式跑一跑,那量真的很大,不過是2年慢慢玩XD

windr07/31 11:43維京的話我個人評價上比較好的部分在奧丁的故事

windr07/31 11:44埃沃爾的部分是還好,但北歐故事線還OK,風景也很漂亮

LABOYS07/31 11:45北歐主要就是逛街,時間多的話當成觀光

windr07/31 11:45神話3部曲的共通點是遊戲內關於神話的部分都還不錯

windr07/31 11:46幻象應該是小品層級,真正要關注的是再來地點在日本的那部

windr07/31 11:48很好奇UBI會選擇戰國還是幕末,日本歷史就這2段最浪漫

sonyabear07/31 11:53不是有留言說日本雙主角,一個是女武將,另一個還是黑

sonyabear07/31 11:53人呢!他真敢這樣出我就每天笑

sniperex16807/31 11:54縱橫諜海:黑名單居然賣那麼差,這款我覺得很好玩耶

kayliu94507/31 12:08以前出過的橫向解謎蠻好玩的啊 不考慮再出嗎?

s51007john07/31 12:09長度不是問題 好玩就好了吧

reaturn07/31 12:13每一代直衝主線都差不多20-30小時左右吧?

ms055276407/31 12:25阿就從大革命後把刺客素材越丟越多,把刺客皮扒掉

ms055276407/31 12:25就是個開放世界

ms055276407/31 12:25遊戲。

ms055276407/31 12:26開放世界的部分做不好時 刺客系統又淡化掉就走向衰

ms055276407/31 12:26敗。

ashlikewing07/31 12:27這才是正確的時間好嗎…拖台錢RPG沒有比較好

Raphael772507/31 12:35砍掉一堆無意義的罐頭任務

Giornno07/31 12:41我們將濃縮好玩的地方部分,20小時裡該有的罐頭還是有

gametv07/31 12:44兩小時主線劇情,18小時支線劇情,選我正解

DEAKUNE07/31 12:44育碧就是塞太多重複任務了,刪減那些才是正常

DEAKUNE07/31 12:45反正育碧遊戲都是地圖瀏覽器

hong131007/31 12:58奧德賽跟起源都沒玩完

ckniening07/31 13:35

danny1017307/31 14:11聽ubi講這種話,只會覺得他們想灌水

zzz7108448207/31 14:36強迫症矯正器

abd8673107/31 14:59結果只有縮主線時數 罐頭支線+問號還是100+的長度XD

rs81301107/31 15:35三部曲都沒破完,一開始新鮮但是後面真的好膩

liberaloner07/31 19:1220小時的罐頭比100小時的罐頭好