[絕區] 第二章完心得
1.前期故意定敵人弱點大多有冰系
第二章開始有弱火的敵人,敵人主色之一就配紅
按這邏輯...第一章敵人應該主色要有藍色阿......
感覺就是為了賣角色才設定的,鯊鯊設定是蠻香的
可是,劇情沒有她發揮的空間,抽的動力不足......
不曉得本次開放的章節會有嗎?
2.有抽到貓又,"大"女僕長
我固定組隊是 安比 貓又 妮可
很多人說的AAA,仔細看卡池角色試用時的說明,每個人手感都不同
不是每個人都要AAA...
即便是安比 AAA之後也要長壓A 讓第四段打雷
再適時配合特殊技,讓敵人快速破防失衡或感電
妮可...A連按其實不好用,因為她應該是中遠程角
但跟比利或女僕長不一樣,她普攻會前進......送上門給人揍
所以她的用法主要是出來放<強化特殊技> (這應該是支援角的基本操作)
敵人中了那招後我方全體隊員加攻
前期敵人弱冰外大多也弱以太(不這樣設定會被罵死吧...)
第二章開始敵人變強,加上我的隊伍沒冰沒火,就仔細閃招
安比破防或感電後跳連攜時切妮可,再加放特殊技
因為妮可技能可以讓隊友快速支援馬上又切回安比
高血量BOSS要上紊亂就靠這方法
加上敵人閃黃,如果能抓住時機,破防切人+上屬性又觸發
切人好像連續到三次(+邦布算四次?)
BOSS大噴血就是要靠支援換人
3.真的是刷刷刷,咖啡加的電量60哪夠用
要有角色,角色有重複才能再開加成
角色升級,技能也要升級,升級要素材就算了,中間還卡特殊素材
音擎一樣,要素材灌經驗OK,但中間就是要卡你特殊素材
第二章主線完,開放製造碟片,又要刷
邦布也要刷
不是不想練別隻,看敵人換隊伍
其實是沒電量,特殊素材卡住了......
不考慮抽卡,想弄個平民隊都很麻煩
4.走格子,跟很多人不一樣,我覺得蠻有趣的
一是省3D迷宮建置成本,二是有種玩TRPG的感覺,很古早味
就靠對話與格子的規則弄出迷宮表現劇情
5.過場劇情,漫畫式表現與3D動畫都做得不錯
說道3D.....我觀察了一下
包含路人都內建近年受到SJW影響的黑色底褲
我覺得要弄短褲也沒關係,但不弄多點顏色或是像運動短褲那樣
會有其他顏色或加上邊條做點變化也可以啊
大家都黑的會不會太偷懶?
這樣跟以前內建白色三角也是差不多意思......
6.對空六課的星見雅應該是原本的版本之子?
本來不想抽鯊鯊限定池,但因為太多敵人弱冰
加上手癢遊戲集到的10抽,還是抽了
但沒中QQ
鯊有開放試用,她的機制要移動起來與長按A(時間蠻久的)
我覺得用起來不直觀,現在說強,我覺得是因為前期敵人都弱冰?
但說實在看第一章進空洞的劇情
星見雅才是原本的版本之子吧?
我知道米家為了鯊,前置與開服就連續上了好幾個PV
可是那百合四人組,目前沒有遊戲劇情阿?
看看這隊長出場的劇情表現張力,看了下網路影片,一測就有了......
今天有上了與世界觀有關的新PV,七英雄(?)之一就星見三代目
星見雅沒理由不出阿 (嗯,還有個粉髮隊員應該也是壓著)
開始存底片,看到底什麼時候出角......
--
米家遊戲抽xp準沒錯!
走格子本身是OK的 大家罵的是一直跳訊息卡操作吧
走格子還不錯 要是將來能弄出廢都物語的玩法那就更神了
TRPG GM要說故事 告知玩家發生什麼狀況
有些是固定事件,其實沒聽完也可以操作
角色是一測就有 但影片應該是新增的吧?
跳格子最煩的是跳訊息跟跑動畫
打那個空洞轉拉霸還要跑四次 真的會中風
走格子流程不要一直卡就會舒服一點
星見雅就一測人氣太高 後面都被雪藏 而且還是冰屬
應該會壓一陣子
兄妹都用螢幕在觀察洞內情況的 所以所有情報都簡化成
格子這樣的演出與玩法還蠻合理的
鯊極限閃避後能加速蓄力,不過我1破了,手感差很多
第三章是警察故事,第四章才會有女僕
爆
[情報][開服] 救世少女-メシアガール-開服紀念開個串~ 話說簡稱要叫啥? 救世少女-メシアガール- -> 救世少女(X) 吃貨少女(O) -> 吃女?(誤) 開場劇情就妹子被餓醒XD43
[閒聊] 有強角,被後期敵人輕易秒殺的劇情最近在看死神,滅卻師進攻屍魂界 護廷十三隊的隊長副隊長等級的,竟然被滅卻師小將秒殺 前期出場很強,描述那麼多的角色,竟然被輕易的解決,看出實力之差距 有類似強角,被後期敵人輕易秒殺的劇情? --20
Re: [閒聊] 玩了三小時絕區很失望以輕度動作玩家而言, (能玩艾爾之光.永恆冒險.DNF之類的等級) 絕區零的戰鬥略顯複雜, 至少沒簡單到可以直接看懂在打什麼, 過了一陣子VR訓練機,反覆試了幾個腳色的磨合訓練才漸漸搞懂。13
[心得] 漫威星際異攻隊昨天用XGP打完一輪 個人感想是中間偏上,大約是6~7/10左右的分數 有人說這片賣不好是被上一款復仇者聯盟害到 這我持保留 因為這款的遊戲性搞不好比復仇者聯盟更低13
[攻略] 漫威午夜之子 英雄評比不是我的評比 是我在YT找到有人玩了200+小時後的評比: 他把除了主角之外的英雄以好用程度分成5級,S級~D級 這裡先打個預防針,這是他的心得, 英雄誰好用誰難用這種特別引戰的話題本來就不可能大家都滿意大家都同意,9
[鍊金] A25 レスレリアトリエ 第二章突破感想剛剛突破第二章..大多數都是auto.. 只有最後一戰的boss,不手操的話讓他吃到burst就直接ae滅團 先講幾個小tip 1.體力那邊每天可以一次免費吃石頭回體 2.你沒上場的角色為了練金特性提高4,5等的機會 你還是要幫他們農天賦球8
Fw: [心得] 漫威星際異攻隊作者: faang (昉) 看板: XBOX 標題: [心得] 漫威星際異攻隊 時間: Thu Apr 7 12:14:29 2022 昨天用XGP打完一輪 個人感想是中間偏上,大約是6~7/10左右的分數6
[絕區] 一測記錄分享&小心得如題,一測結束很久了,老樣子二測有消息了來發個XD 另外這幾天其實官方都有發消息,沒想到板上沒什麼人在發@@ 心得放後面,有問題也歡迎問都問,可以幫你解答OwO 必殺技:4
[崩壞] 星穹鐵道一測主線全通心得這兩天把握時間終於在昨天通關了一測的主線劇情。加上一些支線大約花了10出頭個小時吧 。角色應該是都拿到了,再和大家分享一下自己的感想。 1.劇情 這次主線的劇情個人覺得算是蠻平穩的。階級的劃分,底層人民的艱辛與反抗,貴族大小姐 誤入平民社會的體會與反思....等。雖說這劇情是測試專用的,但考慮有些已有配音和演出1
[心得] 午夜之子-Deadpool DLC心得懶得選字 內文的Deadpool都打死特 這DLC有點微妙 看預告以為內容很多,但實際跑起來覺得偏少 一個可玩角色 三個劇情關卡
爆
[情報] 鏈鋸人 劇場版 蕾潔篇 新PV爆
[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容81
[閒聊] 絕區零的初玩感想71
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督64
[閒聊] 漫威爭鋒似乎在華語圈紅不起來67
[妮姬] 聖誕生放送倒數1天 封面鴿肉要來了?!61
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧61
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去91
[搬屎] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦50
[閒聊] 黑白妹不看攻略只玩出農夫結局47
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家45
[鳴潮] 菲比日文聲優公布 本渡楓43
Re: [鳴潮] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦41
[閒聊] 今年只剩幾天了,任天堂是不是38
Re: [闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容37
[情報] 章魚嗶的原罪 PV36
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?35
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊29
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家33
[獵人] 天空競技場接待小姐為何要嚇人?32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????29
[情報] 2024年 Google 動畫/電玩 世界搜尋榜27
[閒聊] [PTCGP] 君主蛇時拉比感覺被高估太多了27
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開27
[情報] 漫威爭鋒 後續角色及造型24
[討論] 如果柯南一開始只告訴小蘭會不會比較好?49
[妮姬] 官推:她的回憶錄影帶 III24
[PTCGP] 超夢牌組45勝活動心得22
[閒聊] 小火龍 進化了22
[蔚藍] 哇幹 莉央的黑絲屁屁