[閒聊] 中國二次元手遊2022年數據統計
原文:
https://nga.178.com/read.php?tid=34988868
統計資料來源為B站帳號「國產二次元手遊觀察」每個月發布的營收估計
營收圓餅圖
http://i.imgur.com/ppMRxTR.jpg
黑暗降臨版
http://i.imgur.com/CaKWOgV.jpg
好消息:二次元手遊整體營收呈上漲趨勢
http://i.imgur.com/dO4pyNh.jpg
壞消息:扣掉原神的話是下跌的
http://i.imgur.com/FNE3qLS.jpg
原神自己的增長趨勢
http://i.imgur.com/NootMlG.jpg
其他手遊的漲停榜
http://i.imgur.com/zDpLj4C.jpg
其他手遊的跌停榜
http://i.imgur.com/hQlzC73.jpg
營收破億(人民幣)的手遊一覽
http://i.imgur.com/567Jqkf.jpg
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標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg
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感謝台灣人的支持
笑死,黑暗降臨
火影忍者這麼賺比較讓我意外....日版有火影的手遊嗎
營收這麼好 遊戲性應該超強吧
火影也太高了吧
火影在中國那麼紅喔
沒人跟得上原神
根本米忽悠的天下==
火影就是大課長克金拚戰力 最近有一個課長在B站蠻熱門的
原黑存在的理由…騰迅那款火影記得是動作遊戲可玩性較高
難怪可以登上共產黨報的新聞頭版
火影真的不知道在高幾點的XD 因為騰訊捧夠大力嗎
支又贏!
少女前線已經懶的統計了嗎
不夠好玩課長會課嗎,害我對火影哪款有點好奇
宇宙神遊
火影好高,很好玩嗎?
課長要的不是好不好玩,能展現財力才是重點
少前還在啊,最後一張倒四
原來如此
跟鬼一樣
怎麼只算二次元要多個斜槓,王者榮耀現在如何了
火影那個好玩嗎 以ip手遊來說好猛
台灣人:原神是免洗套皮薩爾達
王者一定比原神強拉
少前藥丸...火影好高喔
只是他不是二次元
這營收只統計中國國內嗎
為啥陰陽師這麼慘
陰陽師玩法算是被時代淘汰的吧
所以中國手遊只有原神和其他 笑死
打到原神.jpg
原神,和其他
這只是二次元統計 SLG或對戰類的吸金怪物沒列進來
其實這什麼二次元(動漫風)分類我到現在還是不知
道幹嘛特地分出來就是
你分二次元 那是有三次元嗎
方舟是不是不太妙了,還有我是不是沒有看到少前?
有啊,王者榮耀、和平精英、槍戰王者、夢幻西遊等
火影中國那個直播主是花了500萬人民幣
支那文專用ID
DNF1000萬 原神25萬 (只抽不玩滿命滿精)崩三20萬一人之下2
在王者榮耀面前都是魯蛇
一人之下200萬 王者榮耀6萬8 時空獵人30萬
火影是那個請鳥山先生(?)製作的那個?
所以天堂系列才是課長的天堂
原神課長要怎展現財力 遊戲中遇到又看不出來
有些角色滿命有特效 不然就是上論壇PVP
為啥分出來,就一些簡單的歷史因素而已,數據主要統計來
源的頻道影片最早2017年,那時候也沒幾個.然後就是關鍵
的...2019年方舟上市,戰爭的開始,再來就自然地延續到
現在就這樣單純而已
原神只抽滿命滿精但是遊戲沒玩透 只會被笑
一隻滿命滿精也就20單 還不能pvp 只能去新手世界當工具
人 論壇pvp 原神課長真的可憐
原神之後還想壓榨課長的錢勢必以後那種命座戰士專
武和綁四星滿命輔助的操作會越來越多…
原神官方這一年來的財富密碼是把好命座放在1跟2
全類別來看 也只有王者榮耀跟和平菁英跟原神是同量級的
原神還在上坡阿,現在朋友想找遊戲我也想推原神
「二次元」是「日式動漫風格」在中國的代名詞,躲避反日
情節用的
如果依照三巨頭的遠大目標 應該是不會亂割韮菜啦 現階
段目標應該是全力出圈 看原神2年來的熱度成長就知道了
連skin都不願意賣
跟日本本土的「二次元」定義不一樣
王者榮耀很高吧 算中國全民遊戲了..
陰陽師掉成這樣我比較意外
全部加起來都還輸原神 怕….
王者榮耀
1月份
太黑暗了,是說原神是玩家一直在靠北要他skin出快點
到12月份,還是這前三
國內王 王者榮耀 海外王 原神
這樣前面說中國剩原神就錯了 原神只是3使徒裡面最弱的
阿不過原神是不是在ps5的儲值是計算不到的
依照米油尿性會同時做出圈同時慢慢割韭菜
不過這個頻道對算不到課金記得都有用倍率去加乘好像也
還好
其實不是 因為這只算app跟android 但原神有超過一半在
不會被平台抽成的黑盒子PC PS上
火影是哪款啊 怎沒聽過
王者的詳細數據也很少 看到在喊什麼一年500億的也找不
到出處 還是推算來源 也不排除騰訊就算亂唬爛也不能輸
給原神
王者中國ios排名大多時間都在原神前面 贏原神很合理啊
目前原神參數是根據2021年上海百大那次洩漏的營收值去
輔助估出來的,就是SensorTower底,UP主自己另有一套參
數調整,恰好2021那次有參考值反推個大概出來這樣,才能
估PC/PS黑箱值
但隨著時間拉長,今年又撞上蘋果漲價等,黑箱數又更大了
,還沒有參考值可校正XD
跟遊戲王的餅圖一樣誇張
什麼是超主流套牌的含金量啊?
因為目前所有有王者的榜 都是用國內 移動平台這種對王
者最有利的計算去排 但眾所周知 王者只有中國內市場 海
外只有不到10% 簡單說 如果用現有榜單推估的營收 去算
王者營收 其實會輸原神 但就有網傳王者去年營收500億
怎麼來的?不知道
真一支獨秀
pc黑數應該很大 一堆航海王
原神和others
王者年收能用騰訊財報去推 有資料的話誤差不會太大
米忽悠沒上市才真的是黑箱 PS端能用同年的大賞去推
中國國內安卓端只能用ios排名去硬估 PC則是完全未知數
米忽悠要上市也不敢在中國或香港上市 被中共查稅
少前繼續當守門員
騰訊2020總營收是1500億人民幣 如果王者 和平 都3 500
億 那2款遊戲就超過騰訊總收入60%了 騰訊不是只是遊戲
公司 所以我是持保留意見啦
而且如果去看一些有統計王者的榜單 會發現同個up主單獨
月份王者統計都是1X-2X億 但年度統計卻有400億 用喊的
就喊500億 非常奇怪
增幅比較有趣,也不是新遊戲了,未定跟崩三還真強
就UP計的渠道以外還有很多通路和商店入口帶流
黨的稅金
不是啊 就同個up主 王者一樣沒公佈其他渠道 數字就憑空
變出來 原神的統計 就真的只給你計算國內移動端
陰陽師要變強 跟課金沒太大關係吧!農不農御魂才是重點
73
[閒聊] 網易策劃不小心講出心聲原神一下子拉高二次元手遊標準 導致各廠商恨的牙癢癢 偏偏營收就是那麼真實70
Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否的 : 工具 : : 也就是說中國透過google、apple賺取台灣的錢,但台灣卻很難賺到中國錢 :33
Re: [閒聊] 中國人會嫌棄原神喔?對岸與其說是嫌棄原神,還不如說他們手遊圈的團體互鬥很嚴重 首先,米哈游本來就不算白的,在原神出現前就耳聞一些崩3等負面消息 至少都會承認崩3的3D動作水準真的不錯,但該黑的點一樣沒少 然後對岸所說的"二次元"手遊,在市場上本來算是小眾(對比騰訊網易那些主流手遊) 之後有一款手遊號稱是二次元手遊的代表,就是明日方舟,營收也確實不錯30
[閒聊] 中國二次元手遊收入情況 (2021/04)資料來源: *本文請勿未經准許即轉出,謝謝! (下列部分,留空的即為在該地區無上架或無統計數據; 另統計範圍為整個四月 (2021/04/01 至 2021/04/30)、數值均為萬人民幣) 上為 iOS,下為 Android 的收入(「陸服」的皆為假設計算)23
[閒聊] 二次元手遊2020~2022收入排行榜資料來源: 【二次元手游近兩年「全球總收入」排行,原神超600億!!】 這邊僅放前10截圖(單位都是人民幣) [TOP 1]20
[閒聊] 中國二次元手遊收入情況 (2021/09)資料來源: 上個月開服的遊戲: ・諾弗蘭物語 (陸服) ・少女前線:雲圖計劃 (陸服) ・高能手辦團 (韓版)8
Re: [島惹] 龍絆 2022/07最終章話說記得原神剛出的時候吧 我有問過日本有沒有二次元渲染風格的3D手遊 那時候好像有人推過龍絆 結果他現在倒了 其他類似二次元渲染的日本手遊剩下馬娘?7
[閒聊] 中國二次元手遊收入情況 (2021/02)資料來源: (下列部分,留空的即為在該地區無上架或無統計數據; 另統計範圍為整個二月 (2021/02/01 至 2021/02/28)、數值均為萬人民幣) 上為 iOS,下為 Android 的收入(「陸服」的皆為假設計算) ┌────────────┬────┬────┬────┬────┬────┐6
[閒聊] 中國二次元手遊收入情況 (2022/02)資料來源: (下列部分,留空的即為在該地區無上架或無統計數據; 另統計範圍為整個二月 (2022/02/01 至 2022/02/28)、數值均為萬人民幣) 上為 iOS,下為 Android 的收入(「陸服」的皆為假設計算) ┌────────────┬────┬────┬────┬────┬────┐6
[閒聊] 中國二次元手遊收入情況 (2022/03)資料來源: (下列部分,留空的即為在該地區無上架或無統計數據; 另統計範圍為整個三月 (2022/03/01 至 2022/03/31)、數值均為萬人民幣) 上為 iOS,下為 Android 的收入(「陸服」的皆為假設計算) ┌────────────┬────┬────┬────┬────┬────┐
爆
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