[閒聊] 下載劍星時VS實際遊玩1小時後的伊芙
個人勢住華盛頓擅長畫敗戰女角的AI咒術師師
にゃんごろもち aka @Drowsy_sheep
昨天在自己的X aka 推特上發表新的彩圖作品
主題是下載劍星時VS實際遊玩1小時後的伊芙
https://x.com/Drowsy_sheep/status/1933997913287672062
https://pbs.twimg.com/media/GtbwYL1aEAA54_3.jpg

https://pbs.twimg.com/media/GtbwZGAa0AA47iX.jpg

後來還有附上遊玩3小時後的狀況
https://x.com/Drowsy_sheep/status/1934138092287558023
https://pbs.twimg.com/media/GtduMZ9bMAA-gze.jpg

https://pbs.twimg.com/media/GtduN9HbYAAyTgD.jpg

劍星遊戲本體難度這麼高的嗎
看這繪師打的很艱辛捏
雖然我暈3D注定跟這款遊戲實際操作無緣啦
但看吃鱉的伊芙還挺可愛的呢
一起來看看吧
--
你說的戰敗怎麼跟我想的不一樣
我玩以前以為偏惡魔獵人那種但這款好像完全不能貪刀要
乖乖格擋閃避
要練習,我昨天大半時間是在技能區抓彈刀跟閃避
目前感覺彈刀要彈到怪失衡真的太久了。
除非跟節奏遊戲一樣連彈XD
優付沒寫在合我昨天開始玩 故事模式被第一支王槌到剩一格
靠北這不是繪師是咒術師啦 pixiv有標ai生成
收尾招時間太長 容易被打斷
這比妮姬的eve好看10倍
打到怪失衡差不多怪也快死了,變成尾刀而已
而且彈刀或完美閃並不能強反,王還是會把動作做完
個人心得是貝塔技能多用就簡單了 管它黃藍紅紫光
我路上超過2隻小怪就頭破血流了
反正怪一抬手 厚! 你抬手了 ㄘ我的劍氣啦!!
因為它算類魂遊戲,坐火怪會重生,所以貪刀會被揍得歪
七扭八
我是在第二張圖那裡改故事模式了..
開場才是最難打的,後面各種能力都開砸資源就行
我都是彈刃之後不小心按貝塔技能 不過算了 結果好就好
普攻和紅光用彈刀 黃光直接丟beta技能打斷
有設計彈刃後反擊動作 但極易按成貝塔技能 就算按對 如
而且真的開場最難 後面就Beta 爆發 XX模式 開一開就贏
果怪是三連斬被彈第一刀 後面兩刀還是如期而至 你反擊是
血拚血 沒意義
昨天玩一天感想 難度很高 基本不能貪刀
王一套動作都會打完 等於你要連續彈反整套最後才能
使用反擊 不然前面反擊還是上去送
他一堆特殊格擋接技都跟貝塔技撞按鍵 有點莫名
然後藍光紫光紅光要幹的事情不一樣 熟練度有差
彈刀不小心貝塔好幾次我乾脆把貝塔移去跟遠距離發射搭
Boss不難 跑圖的時候被雜魚圍毆才難
我是會想玩打鐵玩到掛掉
貝塔跟爆裂升上去後就能強攻了 不過打Boss還是謹要
慎一點
雜魚圍毆痛又容易被鎖定搞
彈刀不小心貝塔+1 可是其實貝塔不用省 擋幾下就賺回來了
在打鐵遊戲裡應該算比較能讓你貪的(吧
可以貪刀 但請用集氣版 紅光一出連BOSS都要讓路
可是我覺得他格擋時機比隻狼難抓
AI
很容易被小怪砍的頭破血流
對我手殘來說是真的不容易XD
隻狼可以抖抖劍 這款格擋硬質太長 不能抖抖
這遊戲小怪比王噁心 不想交流
輕重攻擊傷害差很多,王用重攻擊削血才快 但會有貪刀風
險,用輕攻擊是很容易彈跟閃 但跟抓癢一樣
隻狼能抖 我玩過的其他打鐵遊戲都不行
覺得她的背刺很難用 誰想浪費時間慢慢打道中小怪啊==
會不小心貝塔是你格擋鍵沒放開而已吧
沒到惡魔獵人那麼爽,也沒到類魂那麼硬派
類似新戰神那樣吧
背刺明明超好用,但是要裝暗殺插件
開故事模式應該就能強攻了吧 我一周目普通 二周目只
是要收集衣服所以就開故事了
背刺很好用啊,跑步不會被發現,可以高速衝過去捅
玩得像雷切一樣
但背刺一隻省很多時間 前面打一隻小怪時間不短
但我二周目還在初始地圖
用迷彩服啊 強化滿還能回血
背刺都是衝過去成功的 沒有慢慢走成功的 供參
然後即使選最簡單模式,還是沒有簡單到可以無腦打
尤其很早就有盾兵 背刺省一堆時間
難度是沒到很高,但一開始機體弱比較吃力
包含跑圖,算是有一點門檻的動作遊戲
設計就是伊芙衝過去 嗯啊! 背刺成了
第一隻王那邊 最難吧 因為等級 技能都沒有 打起來最
痛苦
貝塔技能我是先改成R2+按鈕發動 感覺還行(?
拿 拿尼 原來不是我老了嗎(
有人知道 右下角的技能圖示 有沒有mod 可以改嗎 我
用ns把手看起來都很怪
手把按鍵我都記位置…從PS5玩完轉PC無縫接軌XDDD(
怎麼可能還穿著衣服
背刺在荒地省了不少時間
這AI 哪來的繪師
但不要為了背刺等太久大概抓正面打完這隻要花多久衡量
要練格檔和閃,沒法硬打
荒地最麻煩的就那隻馬吧 沒有手很難抓什麼時候要彈
我覺得好笑的是拿到了變身,可是砍完一波,搞不好我正
常打還比較痛...
在駐紮地打開技能單, 在裡面格檔閃避半個小時後再來體
還好 沒印象有卡過那隻王 到後期有擊倒那招 幾乎把敵
人打假的
驗遊戲
剛到荒地 目前遇到覺得難搞的就2遠程+1近戰
一般難度的動作遊戲,只有倒數兩個BOSS有可能卡關
我最近只玩過黑猴子 這款看起來難度更高(? 怕
這遊戲數值有點輾壓 應該沒黑猴子難
難對付的敵人組合 機器人*1+砲台*2 以及後面的四刀手
覺得被圍毆很煩躁
貝塔技能跟爆發技能太強大了,還可以靠裝備特化
拿到槍之後就是直接開槍,比用劍打快多了,但缺點也很明
顯就是不會補子彈要自己去商店買
劍星跟幾個類魂比明明超簡單
我覺得在類魂中劍星算偏簡單的
變身=無敵時間 偶爾會用到
目前紅藍光基本送分題 不知道後面的怪會不會更難反應
劍星其實真的沒很難吧 怎麼被講的多難一樣
大家都還在剛進遊戲那一小時
一開始被圍很容易死,要引爆旁邊的火藥筒炸敵人,貝塔
技能生出來以後就比較簡單了,然後跑圖必插暗殺套件,
沒裝很容易被敵人發現,然後就沒辦法暗殺
這款根本不是類魂,比較偏向DMC+尼爾,死亡毫無懲罰所以
壓力不大
除非很鐵頭一定要精準格擋或精準迴避,不然技能萬用
後面裝備beta出神爆發出神,可以靠蓄力重攻擊斷招無
腦打
貝塔技能太強了可以壓制boss
要去背出招頻率,不然你格擋一招後有其他招的話照樣被
打
這遊戲真的有難,一直被普通難度紅蓮砍爆
操作邏輯跟起源無雙有點像 都是靠閃躲格擋去拿資源打
技能 但手感方面劍星輸蠻多的
荒地那個高射炮炮台是毀不掉嗎?火力高到被秒好玩的
還有槍塔型機器人,真的沒辦法暗殺?看它們反應距離有
夠遠的....
還有進阿爾特斯...怎沒給洗手劑啊??都變成在玩惡靈
古堡了
紅蓮是特例 招式超多又會變化
荒地那個啟動後升起的兩個砲台 可以躲起來打爆再去平台
我覺得前面最難的是噴毒液那個四足獸,故事模式被牠揍
幾下就黃血了,還會遠遠吐口水
又很初期能力值不夠好被噴的很痛苦
原本以為就是瑟瑟動作遊戲,結果實際玩下去才發現真的跟魂
很像,沒辦法無腦割草
他跟飛天烏賊我都覺得很難打 常常看不出他們什麼時候
要出手
機體整體不算強,尤其前期沒技能超弱
算是低於類魂的平均難度,但也有一定的技術需求
不過因為沒有死亡懲罰,所以算是還好
算是新戰神那種,但動作難度再高一些
可能熟悉動作遊戲的人要全破不難
然後劍星沒找到營地沒辦法自動存檔,玩了快一小時然後跳UE4
ERROR,進度全不見...
相對不熟的玩家就會比較辛苦
紅蓮強度應該跟最終Boss差不多吧XD
介於切菜與魂系之間
格擋按到左手有點痠 把格擋改到R1舒服點==
不過遊戲性比NIER好很多就是了,雖然說是NIER...
除了攻擊沒那麼高和血比較少之外 都是紅蓮比較難
紅連畢竟算是DLC隱王的性質
以法環來對比,就是女武神了
超快的連續攻擊裡塞不可防 有空中有正面 還有次元斬
這款很重視格檔和閃避,但這兩個都有些微延遲
所以操縱起來沒有那麼直覺好上手
簡單說判定原本就不是讓玩家輕鬆打爽的
找到營地存檔不是問題,遺跡那邊要開太陽能塔才能開營
地,我直接跑去拿超級電池...
我覺得比較大的問題是藍光跟紫光 要推類比上下反應就
比較慢一點
彈刀成功想派生還要把格擋鍵整個放掉才不會誤噴貝塔技
很躁,加上後面貝塔技超強就乾脆不派生了,彈完就貝塔
硬上
沙漠如果沒去開發電所 之後會處於永遠沒電的情況
我是黃光一直迴避失敗 是不能前迴避嗎...
黃光就單純迴避啊,你可以去技能裡面練手感(營地)
還有,這遊戲還有倒底手榴彈,用過都說讚
以為完美檔1次就彈,但是是連招
藍光有提早提示,不難反應吧
藍光紫光有的時候有十字提示有的時候沒有
反擊沒有無敵時間打起來很累
回避不能按前 最好是都別加方向
這款動作跟別款玩起來體感上會有點遲滯感
要完美防禦的點不是看到對手揮刀瞬間按下去 而是你要在敵
人攻擊到你的瞬間已經把刀架好 完美閃避也是 要在人物已經
後退的時候疊到對方攻擊判定 所以要提早按 因為無論架刀或
是閃避都有發生時間
而完美格擋按住X/Y那個收付時間會比預期長 不用急著按 確
實放開LB之後再按就行
格檔和迴避反擊要自己抓對方空隙 像紅蓮黃光後的次元斬
可以完美迴避後用重攻擊反擊中斷
彈反要看動作 用格鬥術語就是有些王的動作你彈了他
還是正的你按不回去 所以不能彈到就按要等確反
哈哈哈
畢竟不是像DMC 擋完直接無視動作無敵反擊回去
超好玩畫面又美一直在看伊芙,我玩6小時才打第二隻bos
s
我這種魂類菜雞覺得難
前期有支鐮刀小怪 強到靠北
好可愛
不是有故事模式嗎?
p網標AI已經算有良心了 每個推特都在藏假裝手繪
黃光正確應對其實是直接開BETA打掉.W.
能力點上去後就能虐菜了
甚麼是彈刀?
第一個荒地遇到窄道+兩隻野豬就要專心打了
彈刀=完美格檔
前期打群怪可以用右+左+左長按+右 有位移打起來比較安
全點
藍光紫光重點在伊芙的刀子有沒有亮 亮了再按來得及
最怕刀子沒亮,察覺時已經來不及了XD
那兩隻野豬可以拉出來背後捅
有些藍光攻擊你離怪太近刀子不會亮
窄道裡面有個小關卡才靠北 怪一直出
譬如那個四足奔跑噴酸的尖刺怪
藍紫光體感就算同一隻怪開時機也不太一樣 有時光一出
劍馬上就閃了 有時要拖個一秒 裸開的時候還算好對應
但是靠北的是有些接在連招裡面
就簡單版隻狼
基本上除了閃現都不能亂開,閃現能瞬到背後所以沒問題
,但其他的你中間出刀很容易被連招尻到,要打鐵就打到
最後再反;不過重點還是別貪刀,蝦雞巴閃其實還行XD
彈刀手感怪異先把老黃的MFG關掉 感覺有正常一點...
最長被小怪打死,王都沒小怪強
你只用格閃反打就很難 時間難抓畫面還被大隻佬空降範
圍特效遮眼...
好幾次藍紫光時,正在重攻擊動作無法按就被打。
閃不是純壓還常常閃了被暴風尻爆
鎖定會害人 但關掉出格反的時候閃到背後就不會轉向XD
有人知道搖桿能不能自訂複合鍵嗎
噓Ai好了
裡面按鍵太多想自訂各種衝突
複合鍵只能用Steam自定義手把來修改
一般模式從頭到尾沒卡關,不到無腦過但跟魂類比還
算簡單,至於困難模式就不確定了
我的格擋跟閃是習慣LTRT所以不會誤按beta (RB變射擊)
還以為1小時後就是沒穿伊芙了
原來是伊芙玩劍星,蠻可愛的
可操作性很低,前期開什麼功能與熟不熟練影響很大
目壓遊戲
我也是轉故事模式了,媽的
爆
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