[燒錢] 有人玩少前2了嗎
事情是這樣的
身為一個在徹底逃兵前也玩少前玩了三四年的鹹魚
少前2出了也就還是去玩了一下
手機版跟PC版都裝了
目前進度是新手抽抽剛抽到可愛托洛洛
https://i.imgur.com/z00upw3.png
老實說玩了一個小時下來
感覺不是很妙
講故事的方面
如果是少前老玩家,這就是一慣少前調性
讓人看不懂的用語永遠都是那麼多
背景設定很多很好,但是一開頭就這樣搞
對沒接觸過少前的玩家感覺挺勸退的
更何況就算我玩過少前,我也覺得沒多少吸引力
實際玩起來
跟我當初玩雲圖的感想差不多
以手遊來說算精緻的過場動畫、角色CG
看起來很舒適,動起來也很不錯
但玩起來就真的不是特別有趣
以休閒玩家如我的第一次接觸來說
遊戲機制不算太好掌握
然後又喜歡創一些酷酷的名詞代指很簡單的概念
初期上手難度高了當初少前好幾倍
再加上當初能造槍,現在只能抽抽
拓荒期間推圖的動力瞬間就弱了不少
總之,我目前是覺得等我玩托洛洛玩膩了,也沒得抽抽了之後
就會回去繼續蹲在妮姬那了
感覺少前2真的沒有什麼留人的要素
也沒有什麼吸引新人的要素
真的藥丸
--
水星の魔女絶賛放送中
https://i.imgur.com/BTWTupq.jpg
--
叛逃多年 已經是方舟的形狀惹
我已經阿妮姬的形狀了
花大錢投資的是誰 忘了
慘賠 藥丸
※ clurinzler:轉錄至看板 GirlsFront12/21 22:36
真的,被嚇跑,當初Fn75還啥的,居然大了600多場
當初抓蛇風氣好興盛的 想當初大家玩得多開心
塞一堆看不懂的名詞到底要給誰看= =
窩也不知道 也不是說不能這樣搞 而是遊戲一開始就這樣,就算老玩家撐得下去 新手說不定看一看就刪遊戲了 在老玩家都快跑光的現在還不吸引新玩家 羽中真的在玩火
藥丸(′・ω・`)
那些名詞創作者自己也要記不是很累
但羽中覺得很cool _(:зゝ∠)_
感覺西台灣很愛自創一堆名詞 來建構世界觀
真的,而且都是直接把名詞丟玩家臉上 也不一個一個慢慢出來 這部分同樣是未來世界的妮姬就做得不錯
(′・ω・‵) 再見了 團Q
再見了 少前2
原來團長徹底逃兵前總共登入了三四次
叭叭叭 明明是三四年 而且說不定不止 我在台服還沒開的時候就在玩了
抓蛇是57手槍
還是水烏龜化的
好久以前了
真是好久不見的燒錢大師馬納骨
馬納骨真的是好久不見
留人? 害人!
雀食害人= =
過獎過獎
多少新米看著納骨的教學成長茁壯
已經是塵年往事惹 就如同灰走的浮雲一般
看過遊戲那麼多,只有從少前離開的玩家都有一種怨恨在
也不到怨恨啦 就是…一鍋好粥眼睜睜看大廚煮焦
退坑玩家彷彿是從格里芬逃出去的人形
雀食
自創名詞不是問題,問題是放在手遊這種好幾個月才推進
一點劇情的載體上,幾個月後看又變回陌生的名詞了
這也是少前1的老問題了
這就問羽中腦子在想什麼,不過對岸也覺得這款活一年
都很難
沒有老玩家 又沒有新玩家 我覺得要死馬當活馬醫 就是老面孔接二連三跑出來 這樣可能還能撐一下
自創名詞當然不是問題 但是你不能一句話所有名詞都是自創
我還沒跑完第一章,已經有煩躁感出來惹
(′・ω・‵) 團Q還是比較喜歡在後面看大屁屁抖動
這我沒辦法否認
塞一堆名詞有沒有可能是少前一都出現過的
有 少前1就是這樣了
唉,陳年往事...失去的是夢...和錢
台胞證過期,無法實名認證,似乎無解
G然 我有點忘記當初怎麼實名的了 我沒台胞證
已經是妮姬的形狀回不去了
真的 雖然妮姬當初也是有跟屎一樣的時期
水烏龜不畫後就退了
那很早欸
我直接等終末地 至少有產線能玩
終末地是啥 我來查查
相信中國小島秀夫好嗎?
我只相信正牌小島秀夫= =
※ 編輯: clurinzler (223.140.234.125 臺灣), 12/22/2023 00:17:48
所以聖誕節就馬上開雷蒙夫人池啦
那我稍微期待一下好了
※ 編輯: clurinzler (223.140.234.125 臺灣), 12/22/2023 00:43:42我之前以為少前的自創名詞症已經夠嚴重了,直到我玩
了雲圖,這遊戲還在序章塞了本字典要你自己翻
想當年為了撈57連大號也在刷...
玩了朋友的,感覺改RPG回合制比較好
劇情沒認真看,自創詞太多了
他的戰棋只套了一層非常淺薄的皮,骨子裡還是數值和長
線養成那一套,可以說是非常好的表現出把抽卡手遊的模
式套進傳統單機遊戲玩法框架裡最後會做出的四不像
光是劇情問題就沒救了
416還在嗎
撈57,我的天QQ
爆
[閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?各位鄉民安安 記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。 甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。 看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。 是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?48
Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中身為少前開服老玩家,打從少前 2 出來就一直不看好. 當初羽中會有少前2 的想法,是和崩崩連動後萌生. 宣布計畫時炎上了一陣,玩家擔心少前 1 會被放生,搞到製作組出來滅火. 少前 2 的問題之前就提過了,抽卡學米哈遊.原本輕鬆不需課金長草遊戲,變成要砸大錢. 而且偏偏 2 的時間設定在 1 後,造成 1 的劇情拖沓不前.32
Re: [閒聊] 少女前線 伺服器大爆滿以我自己的觀點,談一下少前的現況好了 我幾乎不玩手遊,唯二有玩的手遊只有兩款:少女前線,以及剛入坑的馬娘 本來要用入坑馬娘來棄艦收的同時,也想過同時棄坑少前,但最後我還是暫緩棄坑 因為現在少前真的很養生,每日可以半小時內解決,這還是我台日服雙開的情況 活動只要找個低配攻略也能最難難度過關,兔洞不衝排名只要刷累積分就能拿獎勵29
[閒聊] 雲圖計畫 一日感想前面幾天玩妮姬被弄的很不爽後又回到少前系列的懷抱中 先說缺點 1.世界觀 非常複雜的世界觀卻沒有一個很好的時間點介紹23
Re: [少前] 羽中是不是靠著海貓陪襯的凡夫?也不用太替羽中擔心啦~ 瘦死的駱駝比馬大. 少前 1 起碼有紅過,外加當初他力排眾議投資了流浪地球. 騰訊投資也是看準流浪地球這個 IP. 雖然現在問題不少,他一口氣開太多線了.導致很多作品都半桶水. 雲圖<=涼了.20
Re: [閒聊] 少前藥丸話說這兩款是不是有什麼恩怨情仇啊 當初還在玩少前的時候好像還有關注一下 而且我自己也是很喜歡當初少前AR小隊的人設海貓 只是他後來好像去當明日的主創了 我玩少前退坑前好像有幾個我蠻喜歡的人設都跑了,還有一堆掛10
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?我目前還是每天都有登入,但玩的很佛 目前211等,人形收集率95%,妖精收集率100% : 1. : 抽抽樂? : 不過抽抽樂手遊那麼多,沒道理只有少前沒落吧?8
Re: [閒聊] 雲圖計畫是不是不太行…兩種都有玩,直接說差別, 妮姬-看起來可悲的抽抽機率,實際上是靠抽抽數去拿他的高機率ssr寶石屯著,等有普通 抽抽賽到ssr,直接抽ssr寶石一次,這樣ssr數量跟有課金的比起來差距不會到令人絕望, 不過我建議你克個月 票比較保險,基本上這是放置手遊純欣賞屁屁7
Re: [閒聊] 少前2已經進入魔法大戰狀態身為一個2018.12.12入坑少前1的玩家 主線已經3年左右沒更新了XD (台版 13章最後更新是在2020.5月左右 然後身為女主角的M4 偏振光之後消失(也是跟13章同年 到目前也沒在大活用本尊出現過4
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?五年越共出來透氣了 手遊個人是玩沒幾款,但不論手機怎麼換,終究會載少前下來 至少我都沒有想退坑的意思 這遊戲最大問題就是太老,客群流失的情況下當然越來越衰落
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